类成员函数指针:

用于访问类成员函数,和一般函数指针有区别。

类成员函数处理的是类数据成员,声明类成员函数指针的同时,还要指出具体是哪个类的函数指针才可以。调用时也要通过对象调用

而对于类的静态成员函数,它是类对象共享的,且只能处理静态数据成员,所以它的函数指针可以类似一般函数指针一样使用。

 class Test
{
public:
void fun(int);
void fun(int) const; //重载函数,加一个const限制
static void fun_static(int); int m_data;
}; void Test::fun(int i)
{
cout << "fun " << i << endl;
} void Test::fun(int i) const
{
cout << "const fun " << i << endl;
} void Test::fun_static(int i)
{
cout << "static " << i << endl;
} int main()
{
void (Test::*pfun)(int) = &Test::fun; //成员函数指针,要加类域作用符,且等号右边要加&取函数地址(理解为取类成员地址)
void (Test::*pfunConst)(int) const = &Test::fun; //同上,const版本成员函数的指针
void (*pfunStatic)(int) = &Test::fun_static; //静态成员函数的指针,不用加域作用符,等号右边也可以不加&符号。和普通函数指针使用方式相同
int (Test::*pi) = &Test::m_data; //类数据成员指针 Test a;
const Test b; //注意!gcc编译时报错,提示定义const变量需要显示定义构造函数;VS编译时警告,编译器生成的默认构造函数初始化的“const”自动数据产生不可靠的结果 a.*pi = ;
//b.*pi = 4; //const对象不能修改数据成员 a.fun(); //输出 fun 3
b.fun(); //输出 const fun 3,const对象只能调用const成员函数 (a.*pfun)(); //通过对象调用成员函数指针,输出 fun 3
(a.*pfunConst)(); //通过普通对象调用const版本的函数, 输出 const fun 3 //(b.*pfun)(3); //const对象不能调用普通函数
(b.*pfunConst)(); //输出const fun 3 pfunStatic(); //输出static fun 3,静态成员函数指针,可直接调用
Test::fun_static(); //同上 return ;
}

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