OpenGL的glClearColor和glClear改变背景颜色

结合以下两个函数
void glClearColor(GLclampf red,
            GLclampf green,
          GLclampf blue,
          GLclampf alpha);

void glClear(GLbitfield mask);

前一个函数设置好清除颜色,后者利用前一个函数设置好的当前清除颜色设置窗口颜色

例如代码:

 #include <stdio.h>
#include <gl/glut.h> /*
功能描述:使用OpenGL简单画一个矩形。
*/ //输出模式,0-单缓存模式;非0双缓存模式
#define OUTPUT_MODE 1 void display(void)
{
//glClearColor函数设置好清除颜色,glClear利用glClearColor函数设置好的当前清除颜色设置窗口颜色
glClearColor(1.0, 1.0, 0.6, 1.0);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f); if (OUTPUT_MODE == ) {
glFlush();//单缓存GLUT_SINGLE时使用
} else {
glutSwapBuffers();//因为使用的是双缓存GLUT_DOUBLE,所以这里必须要交换缓存才会显示
}
} int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | (OUTPUT_MODE == ? GLUT_SINGLE : GLUT_DOUBLE));
glutInitWindowPosition(, );
glutInitWindowSize(, );
glutCreateWindow("第一个 OpenGL 程序");
glutDisplayFunc(&display);
glutMainLoop();
return ;
}

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