我们知道,对于UDP协议的通信,除了可以用来聊天外,可以发送广播数据。只要向广播地址的某个端口发送数据就可以进行广播,子网中只要监听该端口的socket就能收到广播消息。

最简单的方法就是向255.255.255.255发送消息,这样就可以在本地网络中广播了,由于路由器不转发对该地址所发送的内容,所以只能用于本地网络。但这已经够用了,至少连接到同一个路由器的设备都能收到消息。

下面,咱们就来演示一下,如何进行广播。

先看接收端的实现。

RT库API提供了一个名为DatagramSocket的类,就是用来实现UDP通信的。对于数据接收者,处理过程如下:

1、new一个实例。

2、处理MessageReceived事件,只要有新的消息收到,就会引发该事件。

3、调用BindServiceNameAsync方法绑定一个本地端口,只要发送到该端口的数据都会被接收;或者调用BindEndpointAsync方法绑定本地结点,此方法需要明确指定一个本机地址。

4、在MessageReceived事件的处理中,通过事件参数可以得到一些基本信息。比如,LocalAddress本机地址,RemotePort远程端口,RemoteAddress远程主机地址。

具体如下面代码。

        private async void OnMsgReceived(DatagramSocket sender, DatagramSocketMessageReceivedEventArgs args)
{
string remoteaddr = args.RemoteAddress.DisplayName;
DataReader reader = args.GetDataReader();
reader.UnicodeEncoding = UnicodeEncoding.Utf8;
// 读长度
uint len = reader.ReadUInt32();
// 读内容
string msg = reader.ReadString(reader.UnconsumedBufferLength); ……
}

调用事件参数的GetDataStream方法可以得到输入流,用来读取接收到的数据。更好用的是通过GetDataReader方法,直接能得到一个DataReader实例,这样你就可以直接读取需要的内容了。

不过呢,通过GetDataReader方法得到的DataReader对象不知道是不是经过特殊处理了,在读取前不需要调用LoadAsync方法来加载数据了,GetDataReader方法返回的DataReader的UnconsumedBufferLength属性默认就是大于0,即数据已自动加载到Reader中了,我们直接就可以读了。

随后,再看看如何实现广播消息的发送端。

这个就更TNND简单了,直接把消息发给255.255.255.255就行了,可以从IpAddress类的Broardcast字段得到。

            using (DatagramSocket socket = new DatagramSocket())
{
// 广播地址 255.255.255.255
HostName broardaddr = new HostName(IPAddress.Broadcast.ToString());
IOutputStream outstream = await socket.GetOutputStreamAsync(broardaddr, "");
DataWriter writer = new DataWriter(outstream);
// 设置编码格式
writer.UnicodeEncoding = UnicodeEncoding.Utf8;
// 处理字符串长度
uint len = writer.MeasureString(content);
// 写入长度
writer.WriteUInt32(len);
// 写入内容
writer.WriteString(content);
// 提交
await writer.StoreAsync();
// 释放
writer.Dispose();
}

实例化socket后,调用GetOutputStreamAsync方法,并指定目标地址和端口,就可以直接得到一个IOutputStream,表示输出流,向这个流写入数据就可以发送了。

可以通过DataWriter类来简单完成,由于这里发的是字符串,长度不确定,故要先发送长度,再发内容,以便接收方可以确定内容长度。

测试的时候,最好多弄几台设备来试,我就用笔记本、山寨板、手机三台设备来测试。哦,对了,在手机上运行很简单,用USB连上,直接运行就可以了。平板上测试与远程调试一样,先在板子上安装VS远程调试工具,因为平板就是一台电脑,所以操作和远程调试一样。

以下是测试结果:

示例代码下载

【Win 10 应用开发】UDP广播的更多相关文章

  1. 【Win 10 应用开发】启动远程设备上的应用

    这个功能必须在“红石-1”(build 14393)以上的系统版中才能使用,运行在一台设备上的应用,可以通过URI来启动另一台设备上的应用.激活远程应用需要以下前提: 系统必须是build 14393 ...

  2. 【Win 10 应用开发】导入.pfx证书

    这个功能其实并不常用,一般开发较少涉及到证书,不过,简单了解一下还是有必要的. 先来说说制作测试证书的方法,这里老周讲两种方法,可以生成用于测试的.pfx文件. 产生证书,大家都知道有个makecer ...

  3. 【Win 10应用开发】Adaptive磁贴模板的XML文档结构

    在若干天之前,老周给大家讲了Adaptive Toast通知的XML模板,所以相应地,今天老周给大家介绍一下Adaptive磁贴的新XML模板. 同样道理,你依旧可以使用8.1时候的磁贴模板,在win ...

  4. 【Win 10 应用开发】RTM版的UAP项目解剖

    Windows 10 发布后,其实SDK也偷偷地在VS的自定义安装列表中出现了,今天开发人员中心也更新了下载.正式版的SDK在API结构上和以前预览的时候是一样的,只是版本变成10240罢了,所以大家 ...

  5. 【Win 10应用开发】认识一下UAP项目

    Windows 10 SDK预览版需要10030以上版本号的Win 10预览版系统才能使用.之前我安装的9926的系统,然后安装VS 2015 CTP 6,再装Win 10 SDK,但是在新建项目后, ...

  6. 【Win 10 应用开发】在代码中加载文本资源

    记得前一次,老周给大伙,不,小伙伴们介绍了如何填写 .resw 文件,并且在 XAML 中使用 x:Uid 标记来加载.也顺便给大伙儿分析了运行时是如何解析 .resw 文件的. 本来说好了,后续老周 ...

  7. 【Win 10应用开发】延迟共享

    延迟共享是啥呢,这么说吧,就是在应用程序打开共享面板选择共享目标时,不会设置要共享的数据,而是等到共享目标请求数据时,才会发送数据,而且,延迟操作可以在后台进行. 这样说似乎过于抽象,最好的诠释方法, ...

  8. 【Win 10 应用开发】Toast通知激活应用——前台&后台

    老周最近热衷于讲故事,接下来还是讲故事时间. 有人问我:你上大学的时候,有加入过学生会吗?读大学有没有必要加入学生会? 哎哟,这怎么回答呢,从短期来说,加入学生会有点用,至少可以娱乐一下,运气好的话, ...

  9. 【Win 10 应用开发】InkToolBar——涂鸦如此简单

    从WPF开始,就有个InkCanvas控件,封装了数字墨迹处理相关的功能,Silverlight到Win 8 App,再到UWP应用,都有这个控件,所以,老周说了3688遍,凡是.net基础扎实者,必 ...

随机推荐

  1. 在Openfire上弄一个简单的推送系统

    推送系统 说是推送系统有点大,其实就是一个消息广播功能吧.作用其实也就是由服务端接收到消息然后推送到订阅的客户端. 思路 对于推送最关键的是服务端向客户端发送数据,客户端向服务端订阅自己想要的消息.这 ...

  2. 08.LoT.UI 前后台通用框架分解系列之——多样的Tag选择器

    LOT.UI分解系列汇总:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4822808.html#lotui LoT.UI开源地址如下:https://github.com/du ...

  3. JQuery easyUI DataGrid 创建复杂列表头(译)

    » Create column groups in DataGrid The easyui DataGrid has ability to group columns, as the followin ...

  4. 【Java学习系列】第3课--Java 高级教程

    本文地址 可以拜读: 从零开始学 Java 分享提纲: 1. Java数据结构 2. Java 集合框架 3. Java泛型 4. Java序列化 5. Java网络编程 6. Java发送Email ...

  5. arcgis api for js入门开发系列七图层控制(含源代码)

    上一篇实现了demo的地图分屏对比模块,本篇新增图层控制模块,截图如下(源代码见文章底部): 图层控制模块实现的思路如下: 1.在地图配置文件map.config.js里面配置图层目录树节点信息,作为 ...

  6. 热修复-Nuwa学习篇

    nuwa热修复是基于qq空间团队的思路,最近的热度话题了,很多种方案,自己先研究几种方案,基本上都各有优势,学习肯定得先挑个软柿子捏了,自己对比了一下,发现nuwa代码量少点,所以就决定了,先研究nu ...

  7. Git学习笔记一:新建本地仓库及初始化

    1.百度搜索Git下载安装,直接按默认选项安装即可. 例如:Git-2.7.2-32-bit_setup.1457942412.exe 2.配置Git信息,建立版本仓库 (Alt+PrintScerr ...

  8. Linux实战教学笔记08:Linux 文件的属性(上半部分)

    第八节 Linux 文件的属性(上半部分) 标签(空格分隔):Linux实战教学笔记 第1章 Linux中的文件 1.1 文件属性概述(ls -lhi) linux里一切皆文件 Linux系统中的文件 ...

  9. Linux模块编程框架

    Linux是单内核系统,可通用计算平台的外围设备是频繁变化的,不可能将所有的(包括将来即将出现的)设备的驱动程序都一次性编译进内核,为了解决这个问题,Linux提出了可加载内核模块(Loadable ...

  10. EQueue 2.3.2版本发布(支持高可用)

    前言 前段时间针对EQueue的完善终于告一段落了,实在值得庆祝,自己的付出和坚持总算有了成果.这次新版本主要为EQueue实现了集群功能,基本实现了Broker的高可用.另外还增加了很多实用的功能, ...