unity两点之间抛物线,完美金手指
学校享受的日子一去不复还了,呜呜。话说面试了几个公司,真心没准备好就上了,结果当然是小悲催。还好有容身之处,就算是搬砖,也有可能为自己盖楼,吼吼。
好,下面我来分享一道有意思的面试题,说他有意思,是因为这个题目的意义很重要的,好了不卖官司了,先看看题目:
三维空间,Y轴朝上,重力加速度为大小为g, 已知A(x1, y1, z1), B(x2, y2, z2)是三维空间中的两个点,现在从A点发射一个物体,希望该物体经过时间t之后,落在B点,请给出计算发射速度向量。
说到这,请把unity相关的API全部忘记吧,因为这道题是考察物理和几何的,跟unity API,引擎无关。(话说我面试的公司虽然招unity,可连一句unity的知识都没问啊!)
怎么做呢?在思考题目的解法之前,我先说说这个目的实用价值,你在做AI的时候绝对用得着。就算不写AI,拿个简单的例子,愤怒的小鸟中,可以实现“金手指”功能,给个时间,角度和力度都算出来了,
多神气啊。再举个例子,做动态过场动画的时候,例如需要一发炮弹击中某物体,如果你写的炮弹准确度不高,那过场动画不就完了(当然也有其他方案可以避免),我的意思
就是说,可以使用这个方案实现炮弹的精确打击,而且一切又是那么自然,有重力,也有抛物线,多美好的轨迹啊!
好吧,我说这么多,就是提醒大家,如果在学习中遇到一些有意思的算法或者功能,可以结合到项目实际中去,这样的才发挥他的价值。
嗯,是时候写出答案了。伪代码如下:
//发射初速度V在X,Y,Z轴的速度分量Vx,Vy,Vz,abs(float value)是绝对值函数
Vx = abs (x2-x1) /t;
Vy =abs (y1-y2)/t+(1/2f)gt;
Vz = abs (y2-y1) /t;
V =Vector3 (Vx,Vy,Vz);
V就是我们要求的结果。看上去这个式子没什么大不了的,现在来看看把他怎么放到工程里面吧。
我们自己掌握的变量:时间T,坐标P1,坐标P2,有了这三个,一道完美的轨迹就出现了!
代码如下:
using UnityEngine;
using System.Collections; public class TestSpeed : MonoBehaviour {
public float time=;//代表从A点出发到B经过的时长
public Transform pointA;//点A
public Transform pointB;//点B
public float g=-;//重力加速度
// Use this for initialization
private Vector3 speed;//初速度向量
private Vector3 Gravity;//重力向量
void Start () { transform.position = pointA.position;//将物体置于A点
//通过一个式子计算初速度
speed = new Vector3((pointB.position.x - pointA.position.x)/time,
(pointB.position.y-pointA.position.y)/time-0.5f*g*time, (pointB.position.z - pointA.position.z) / time);
Gravity = Vector3.zero;//重力初始速度为0
}
private float dTime=;
// Update is called once per frame
void FixedUpdate () { Gravity.y = g * (dTime += Time.fixedDeltaTime);//v=at
//模拟位移
transform.Translate(speed*Time.fixedDeltaTime);
transform.Translate(Gravity * Time.fixedDeltaTime);
}
}
点击运行之前,先将A,B两点赋值。然后运行,一个完美的曲线就此划下。
本文链接:http://www.cnblogs.com/jqg-aliang/p/4806017.html,转载请申明出处,谢谢!
unity两点之间抛物线,完美金手指的更多相关文章
- 2D和3D空间中计算两点之间的距离
自己在做游戏的忘记了Unity帮我们提供计算两点之间的距离,在百度搜索了下. 原来有一个公式自己就写了一个方法O(∩_∩)O~,到僵尸到达某一个点之后就向另一个奔跑过去 /// <summary ...
- sql server2008根据经纬度计算两点之间的距离
--通过经纬度计算两点之间的距离 create FUNCTION [dbo].[fnGetDistanceNew] --LatBegin 开始经度 --LngBegin 开始维度 --29.49029 ...
- C#面向对象思想计算两点之间距离
题目为计算两点之间距离. 面向过程的思维方式,两点的横坐标之差,纵坐标之差,平方求和,再开跟,得到两点之间距离. using System; using System.Collections.Gene ...
- (转)c# math 计算两点之间的角度公式
计算两点之间的角度公式是: 假设点一(X1,Y1),点二(X2,Y2) double angleOfLine = Math.Atan2((Y2 - Y1), (X2 - X2)) * 180 / Ma ...
- Floyd算法——计算图中任意两点之间的最短路径
百度百科定义:传送门 一.floyd算法 说实话这个算法是用来求多源最短路径的算法. 算法原理: 1,从任意一条单边路径开始.所有两点之间的距离是边的权,如果两点之间没有边相连,则权为无穷大. 2,对 ...
- c++ 算法 栅格中两点之间连线
屏幕划线,通过平面坐标系实现,基本组成是一个一个的点,起点为A,终点为B 本文的算法,可以实现平面栅格中,指定的A,B两点之间进行连线(代码中仅打印了两点间需要画出的坐标点) #include < ...
- 求两点之间距离 C++
求两点之间距离(20 分) 定义一个Point类,有两个数据成员:x和y, 分别代表x坐标和y坐标,并有若干成员函数. 定义一个函数Distance(), 用于求两点之间的距离.输入格式: 输入有两行 ...
- 图上两点之间的第k最短路径的长度 ACM-ICPC 2018 沈阳赛区网络预赛 D. Made In Heaven
131072K One day in the jail, F·F invites Jolyne Kujo (JOJO in brief) to play tennis with her. Howe ...
- js通过经纬度计算两点之间的距离
最近这几天在做地图的时候,获取到目的地经纬度和当前所在位置的经纬度,通过这几个参数,用js代码就能获取到这两点之间的直线距离: function (lat1, lng1, lat2, lng2) { ...
随机推荐
- matlab 画三维图函数
matlab三维绘图 http://blog.sina.com.cn/s/blog_6d5ffd0d0100lyah.html Matlab绘图系列之高级绘图 http://blog.163.com/ ...
- 关于双击事件.MouseEvent.DOUBLE_CLICK
as3提供了双击事件的调用,但有时候碰到双击事件无法响应,所以总结下原因.先摘录一段官方关于 doubleClick 事件发生的条件.如果 InteractiveObject 的 doubleClic ...
- 【Andorid开发框架学习】之Mina开发之客户端开发
昨天我们讲到了Mina的基本知识点.如果还有不懂得同学可以看一下我昨天的博客.http://www.cnblogs.com/getherBlog/p/3934927.html今天我着重来讲一下基于Mi ...
- 异步等待时,在异步前弹出窗口的TIMER,不会TICK
窗体中用FORMS.TIMER,TICK不会走.改用TIMERS.TIMER 则正常.
- 【Spring学习笔记-MVC-18.1】Spring MVC实现RESTful风格-同一资源,多种展现:xml-json-html
概要 要实现Restful风格,主要有两个方面要讲解,如下: 1. 同一个资源,如果需要返回不同的形式,如:json.xml等: 不推荐的做法: /user/getUserJson /user/get ...
- Hadoop:使用Mrjob框架编写MapReduce
Mrjob简介 Mrjob是一个编写MapReduce任务的开源Python框架,它实际上对Hadoop Streaming的命令行进行了封装,因此接粗不到Hadoop的数据流命令行,使我们可以更轻松 ...
- java ScriptEngine 使用 (支持JavaScript脚本,eval()函数等)
Java SE 6最引人注目的新功能之一就是内嵌了脚本支持.在默认情况下,Java SE 6只支持JavaScript,但这并不以为着Java SE 6只能支持JavaScript.在Java SE ...
- mvc 控制器,视图,Razor 语法
mvc 控制器controller:响应用户请求,并修改模型model;输入数据的处理,输出view数据的提供: url入控制器的方法有关联:MVC提供的是方法调用结果: mvc model:是对应用 ...
- Tomcat的ServletAPI与Jetty的不能混用,否则会出现Serlvt类无法编译
- Chrome开发者工具详解(2)
Chrome开发者工具面板 面板上包含了Elements面板.Console面板.Sources面板.Network面板.Timeline面板.Profiles面板.Application面板.Sec ...