一:单例模式的作用:

1.可以保证在程序运行过程中,一个类只有一个实例,而且易于外界访问。2

2.从而方便的控制了实例的个数,节约系统资源。

二:单例模式的应用场景:

代码:

1.在一个需要实现单例模式的类中重写allocWithZone:方法,因为无论使用多少次alloc始终只会执行一次,而且在使用alloc方法时,最终也调用的是allocWithZone:这个方法

static CZPerson *_person;
+ (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone
{
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
_person = [super allocWithZone:zone];
});
return _person;
}

2.为了方便调用,也需要实现一个sharedPerson的方法,需要注意的是,这里最好也使用

static dispatch_once_t onceToken;
+(instancetype)sharedPerson{
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
_person = [[self alloc] init];
});
return _person;
}

3.也需要重写copy这个对象方法,需要注意的是,这里可以直接返回_person,因为copy是个对象方法,也就是说要调用这个方法,就证明_person已经不为空了。

- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone
{
return _person;
}

2016 - 1- 19 GCD单例模式的更多相关文章

  1. 【读书笔记】2016.11.19 北航 《GDG 谷歌开发者大会》整理

    2016.11.19 周六,我们在 北航参加了<GDG 谷歌开发者大会>,在web专场,聆听了谷歌公司的与会专家的技术分享. 中午免费的午餐,下午精美的下午茶,还有精湛的技术,都是我们队谷 ...

  2. U3D笔记11:47 2016/11/30-15:15 2016/12/19

    11:47 2016/11/30Before you can load a level you have to add it to the list of levels used in the gam ...

  3. 学习图像算法阶段性总结 (附一键修图Demo) 2016.04.19更新demo

    今天特别感慨,自己从决定研究图像处理,势必要做出一键修图算法. 经历了,三个多月的书籍积累,三个多月的算法调整以及优化. 人是一种奇怪的动物,当你做不到的时候,你以为做到了,自己会感觉很爽,很有成就感 ...

  4. 【单例模式】单例模式 & GCD单例模式 & 将封装单例模式到宏

    懒汉式单例模式 下面的代码块, 基本是单例模式的完整版本了. 可扩展的地方,可以在init方法中作扩展. // static 在全局变量的作用域仅限于当前文件内部 static id _instanc ...

  5. 【我的书】Unity Shader的书 — 目录(2016.5.19最后一次更新)

    写在前面 感谢所有点进来看的朋友.没错,我目前打算写一本关于Unity Shader的书. 出书的目的有下面几个: 总结我接触Unity Shader以来的历程,给其他人一个借鉴.我非常明白学Shad ...

  6. 2016.1.19 DEV Express控件GirdControl使用

    103.GridControl中添加Button RunDesigner,添加一列,设置对应字段FiledName,ColumnEdit选择ButtonEdit,此时默认风格像下拉框,需调整属性: 在 ...

  7. Murano Weekly Meeting 2016.07.19

    Meeting time: 2016.July.19 1:00~2:00 Chairperson:  Kirill Zaitsev, from Mirantis Meeting summary: 1. ...

  8. 2016.8.19上午初中部NOIP普及组比赛总结

    2016.8.19上午初中部NOIP普及组比赛总结 链接:https://jzoj.net/junior/#contest/home/1338 这次总结发得有点晚啊!我在这里解释一下, 因为浏览器的问 ...

  9. OC - 19.GCD

    简介 GCD(Grand Center Dispatch)是Apple为多核的并行运算提出的解决方案,纯C语言 更加适配多核处理器,且自动管理线程的生命周期,使用起来较为方便 GCD通过任务和队列实现 ...

随机推荐

  1. linux笔记:网络命令ping,traceroute,ifconfig,netstat;挂载和卸载命令mount,umount

    命令名称:ping功能:测试网络连通性命令所在路径:/bin/ping用法:ping [-c] IP地址参数:-c 指定发送次数 命令名称:ifconfig功能:查看和设置网卡信息(临时设置)命令所在 ...

  2. Nginx内置常用变量

    nginx用到的全局变量 $arg_PARAMETER #这个变量包含GET请求中,如果有变量PARAMETER时的值. $args #这个变量等于请求行中(GET请求)的参数,例如foo=123&a ...

  3. hdu 2570

    贪心的经典题型 该死的精度问题,WA了好几次,以后能用乘的绝不用除!! #include<iostream> #include<algorithm> #include<c ...

  4. edm注意细节

    Email Direct Marketing不要有js,css也放在html里面不能有热区,所有的border要设置为0在浏览器里面邮件发送可能会歪掉,可以测试接受后是否歪掉 有点时候表格会有细缝等等 ...

  5. jquery 获取属性的值

    jquery中用attr()方法来获取和设置元素属性,attr是attribute(属性)的缩写,在jQuery DOM操作中会经常用到attr(),attr()有4个表达式. 1.  attr( 属 ...

  6. C# System.Diagnostics.Stopwatch 类

    测量一个时间间隔的运行时间 a.调用 Start 方法 b.调用 Stop 方法 c.使用 Elapsed 属性检查运行时间. 如: System.Diagnostics.Stopwatch stop ...

  7. PHP程序员面试技巧之口试题分享

    网络上流传很广的一部分php工程师面试题目,有些phper们认为这些很形式,天下面试题目一大把,不能考核一个人的真实水平,其实细细研究起来,无论怎样,能存在就表明其有存在的价值.下面小编整理了12条P ...

  8. DOM节点-appendChild

    <!DOCTYPE html><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head>    < ...

  9. apache本地网址配置

    1 实现类似于域名访www.a.com问本地的空间,而不是放在apache下的htocs文件夹下,或者是wamp下的www文件下 2 首先修改C盘WINDOWS\system32\drivers\et ...

  10. php连接ftp的研究,自带ftp函数 | fsockopen | curl实现ftp的连接

    持续更新中..............