在Xcode6之前,新建一个工程的时候,系统会帮我们自动新建一个以工程名为名字的pch (precompile header)文件,在开发过程中,可以将那些整个工程都广泛使用的头文件包含在该文件下,编译器就会自动的将pch文件中的头文件添加到所有的源文件中去,这样在需要使用相关类的时候不需要使用import就可以直接使用头文件中的内容,很大程度上带来了编程的便利性,但潜在的也带来了一些问题,这也是在Xcode6中默认不再创建pch的原因吧。

1、新建一个PCH文件

 

 
在搜索框里输入prefix搜索一下,比较好找
 
(1)将绿色部分,也就是Precompile Prefix Header的值设置为YES
(2)修改Prefix Header的路径

 
 
3、pch文件
添加代码
#ifdef __OBJC__

#import

#endif

 
 //
// PrefixHeader.pch
// UIdatepickView键盘简单处理
//
// Created by zjj on 15/6/12.
// Copyright (c) 2015年 zjj. All rights reserved.
// #ifndef UIdatepickView_______PrefixHeader_pch
#define UIdatepickView_______PrefixHeader_pch
#endif #ifdef __OBJC__
// #import <UIKit/UIKit.h>
#define age 28
#endif //调试模式 判断debug是否存在
#ifdef DEBUG
#define DJLog(...) NSLog(__VA_ARGS__)
#else//发布模式
#define DJLog(...)
#endif

总结 在XCODE 6.0以上版本中简略步骤

Command+N,打开新建文件窗口:ios->other->PCH file,创建一个pch文件。

然后修改工程配置文件加载pch文件 点击项目名称 右侧栏 PROJECT 下 输入prefix

找到 APPLE LLVM6.1 Language 里面的project prefix Header 改为YES

将building setting中的precompile header选项的路径添加“$(SRCROOT)/项目名称/pch文件名”(例如:$(SRCROOT)/lottery/PchFile.pch)

注意:$(SRCROOT) 代表当前目录

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