因为使用rvm安装了新的Ruby,而openSUSE13.1的YaST又是用Ruby的。。。。。解决方案暂时没有

openSUSE13.1 Yast 中所有软件图形化界面无法打开,问题原因: Ruby的更多相关文章

  1. xshell中登录服务器图形化界面

    安装全套的xmanager程序 打开xshell工具程序 点击新建 输入ip等必要信息 点击隧道,英文版为tunnel 勾选红色的选项1和2 填写一些用户名和密码信息(图就略了O(∩_∩)O) 敲入指 ...

  2. SmartGit(我工作中使用git图形化界面工具)

    http://www.syntevo.com/smartgit/ 这个工具用了快两年,之前在逸橙工作时同事(目前就职百姓网)推荐使用的,查看更改了哪些文档很方便,前天试用版过期,现在贴个 破解的链接 ...

  3. ubuntu16.04中启动anaconda图形化界面

    $ source ~/anaconda3/bin/activate root $ anaconda-navigator

  4. centos6.4安装过程中无法出现图形化界面

    今天在VMware9.0安装centos6.4的时候,前面的步骤都没问题,到跳过媒体检查这一步后,就发现和之前的不一样了,这次安装不是图形界面,导致后面的安装不方便 一开始以为是centos的版本不一 ...

  5. git命令行or图形化界面?看这篇操作就够了

    我们在自己的私人分支开发好各自的模块后,就要合并到master,这个时候在idea里边先切换到master,然后update一下获取最新更新,解决一下冲突,最后再合并自己的私人分支,add,commi ...

  6. 虚拟机中CentOS 7 x64图形化界面的安装

    VMware的初始设置如下: 图1 待虚拟机读取完iso,出现此界面 图2 我们主要是安装图形化界面的系统,所以在软件选择栏下如图选择: 图3 设置root密码,创建用户,等候安装完成: 图4 安装完 ...

  7. 【转帖】远程显示(操作) 服务器 GUI 程序(图形化界面) (基于 X11 Forwarding + Centos + MobaXterm)

    远程显示(操作) 服务器 GUI 程序(图形化界面) (基于 X11 Forwarding + Centos + MobaXterm) https://zhuanlan.zhihu.com/p/310 ...

  8. centos7图形化界面安装KVM虚拟机

    一.检查kvm和libvirt 是否安装 查看内核模块中是否含有kvm lsmod | grep kvm 查看cpu是否支持虚拟化 egrep -c '(vmx|svm)' /proc/cpuinfo ...

  9. 远程显示(操作) 服务器 GUI 程序(图形化界面) (基于 X11 Forwarding + Centos + MobaXterm)

    在做 数据分析(数据挖掘 或 机器学习)的时候,我们经常需要绘制一些统计相关的图表,这些统计.绘图的程序常常是跑在服务器上的,可是服务器出于性能和效率的考虑,通常都是没有安装图形化界面的,于是这些统计 ...

随机推荐

  1. MFC学习 修改窗口样式

    1. 在PreCreateWindow中可用CREATESTRUCT cs, cs.lpszName修改窗口标题, cs.lpszClass = AfxRegisterWndClass 修改图标与样式 ...

  2. HttpWebRequest访问时,错误:(401)未经授权。

    HttpWebRequest访问时,错误:(401)未经授权. 某网页,我不想做登录界面,直接使用域的帐号密码来访问.如果网站设置成Window身份验证,单独的页面都没问题,而是通过使用HttpWeb ...

  3. opencv编程解决warning C4003: “max”宏的实参不足

    忘了把程序出错的代码附上了,运行修改好的程序才发现的.只好把问题的代码大致写一下了: warning C4003: “min”宏的实参不足 error C2589: “(”:“::”右边的非法标记 e ...

  4. 浅析JNI函数的注册过程

    我们在java中调用Native code的时候,一般是通过JNI来实现的,我们只需要在java类中加载本地.so库文件,并声明native方法,然后在需要调用的地方调用即可,至于java中nativ ...

  5. 【鸡渣饲料系列】《Introdution to 3D Game Programming With DirectX11》 代码转移至vs2015

    <Introdution to 3D Game Programming With DirectX11>我是从这本书学习的directx,被称为“龙书”dx11版,由于是通过这本书学习的所以 ...

  6. 【Unity Shaders】学习笔记——SurfaceShader(二)两个结构体和CG类型

    [Unity Shaders]学习笔记——SurfaceShader(二)两个结构体和CG类型 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/-867259206/p/5596698. ...

  7. 常用上传shell脚本

    #!/bin/bash FTP_IP=127.0.0.1 FTP_USER="aaa" FTP_PSW="bbb" GAME_NAME="ccc&qu ...

  8. Accessing the Deep Web: A Survey

    http://www.inf.ufsc.br/~ronaldo/deepWeb/querying/Chang-dwsurvey-cacm07.pdf

  9. Android基础总结(5)——数据存储,持久化技术

    瞬时数据:指那些存储在内存当中,有可能会因为程序广播或其他原因导致内存被回收而丢失的数据. 数据持久化:指将那些内存中的瞬时数据保存到存储设备中,保证即使在手机或电脑关机的情况下,这些数据仍然不丢失. ...

  10. 【Python】django表单与提交

    参考:http://djangobook.py3k.cn/2.0/chapter07/ 本文的内容应属于django的表单模块,没有涉及到的后端request对象的处理方法可以单独深入学习表单. UR ...