IP头详解
IP包头长度(Header Length):长度4比特。这个字段的作用是为了描述IP包头的长度,因为在IP包头中有变长的可选部分。该部分占4个bit位,单位为32bit(4个字节),即本区域值= IP头部长度(单位为bit)/(8*4),因此,一个IP包头的长度最长为“1111”,即15*4=60个字节。IP包头最小长度为20字节
IP包总长(Total Length):长度16比特。 以字节为单位计算的IP包的长度 (包括头部和数据),所以IP包最大长度65535字节。
标识符(Identifier):长度16比特。该字段和Flags和Fragment Offest字段联合使用,对较大的上层数据包进行分段(fragment)操作。路由器将一个包拆分后,所有拆分开的小包被标记相同的值,以便目的端设备能够区分哪个包属于被拆分开的包的一部分。
标记(Flags):长度3比特。该字段第一位不使用。第二位是DF(Don't Fragment)位,DF位设为1时表明路由器不能对该上层数据包分段。如果一个上层数据包无法在不分段的情况下进行转发,则路由器会丢弃该上层数据包并返回一个错误信息。第三位是MF(More Fragments)位,当路由器对一个上层数据包分段,则路由器会在除了最后一个分段的IP包的包头中将MF位设为1。
片偏移(Fragment Offset):长度13比特。表示该IP包在该组分片包中位置,接收端靠此来组装还原IP包。
生存时间(TTL):长度8比特。当IP包进行传送时,先会对该字段赋予某个特定的值。当IP包经过每一个沿途的路由器的时候,每个沿途的路由器会将IP包的TTL值减少1。如果TTL减少为0,则该IP包会被丢弃。这个字段可以防止由于路由环路而导致IP包在网络中不停被转发。
协议(Protocol):长度8比特。标识了上层所使用的协议。
以下是比较常用的协议号:
1 ICMP
2 IGMP
6 TCP
17 UDP
88 IGRP
89 OSPF
头部校验(Header Checksum):长度16位。用来做IP头部的正确性检测,但不包含数据部分。 因为每个路由器要改变TTL的值,所以路由器会为每个通过的数据包重新计算这个值。
起源和目标地址(Source and Destination Addresses):这两个地段都是32比特。标识了这个IP包的起源和目标地址。要注意除非使用NAT,否则整个传输的过程中,这两个地址不会改变。
至此,IP包头基本的20字节已介绍完毕,此后部分属于可选项,不是必须的部分。
可选项(Options):这是一个可变长的字段。该字段属于可选项,主要用于测试,由起源设备根据需要改写。可选项目包含以下内容:
松散源路由(Loose source routing):给出一连串路由器接口的IP地址。IP包必须沿着这些IP地址传送,但是允许在相继的两个IP地址之间跳过多个路由器。
严格源路由(Strict source routing):给出一连串路由器接口的IP地址。IP包必须沿着这些IP地址传送,如果下一跳不在IP地址表中则表示发生错误。
路由记录(Record route):当IP包离开每个路由器的时候记录路由器的出站接口的IP地址。
时间戳(Timestamps):当IP包离开每个路由器的时候记录时间。
填充(Padding):因为IP包头长度(Header Length)部分的单位为32bit,所以IP包头的长度必须为32bit的整数倍。因此,在可选项后面,IP协议会填充若干个0,以达到32bit的整数倍。
typedef struct _iphdr //定义IP首部
{
unsigned char h_lenver; //4位首部长度+4位IP版本号
unsigned char tos; //8位服务类型TOS
unsigned short total_len; //16位总长度(字节)
unsigned short ident; //16位标识
unsigned short frag_and_flags; //3位标志位
unsigned char ttl; //8位生存时间 TTL
unsigned char proto; //8位协议 (TCP, UDP 或其他)
unsigned short checksum; //16位IP首部校验和
unsigned int sourceIP; //32位源IP地址
unsigned int destIP; //32位目的IP地址
}IP_HEADER;
IP_HEADER总计20个字节。
IP头详解的更多相关文章
- ip头、tcp头、udp头详解及定义,结合Wireshark抓包看实际情况
公司的同事们在分析网页加载慢的问题,忽然使用到了Wireshark工具,我就像发现新大陆一样好奇,赶紧看了看,顺便复习了一下相关协议.上学时学的忘的差不多了,汗颜啊! 报文封装整体结构 mac帧头定义 ...
- 【转载】TCP /IP协议详解
首先,TCP/IP不是一个协议,而是一个协议族的统称. 里面包括了IP协议,IMCP协议,TCP协议,以及http.ftp.pop3协议等等. TCP/IP协议分层 提到协议分层,我们很容易联想到IS ...
- TCP /IP协议详解【转】
转自:https://www.jianshu.com/p/0cf648510bce?utm_campaign=maleskine&utm_content=note&utm_medium ...
- TCP/IP协议详解概述
TCP/IP协议详解卷1--第一章概述--读书笔记 作者:vpoet 日期:2015/06/25 注:本系列的文章只是作者对TCP/IP协议的理解,难免会出现纰漏或者不完整,当然也有可能很肤浅,希望大 ...
- IP协议详解(转)
本文转载自博文协议森林05 我尽力 (IP协议详解).这篇博文写的很有趣味,特转载! IPv4与IPv6头部的对比 我们已经在IP接力中介绍过,一个IP包分为头部(header)和数据(payload ...
- IP地址和子网划分学习笔记之《IP地址详解》
2018-05-03 18:47:37 在学习IP地址和子网划分前,必须对进制计数有一定了解,尤其是二进制和十进制之间的相互转换,对于我们掌握IP地址和子网的划分非常有帮助,可参看如下目录详文. ...
- TCP/IP协议详解---概述
工作之后,才发现以前在学校里学的东西忘得太快太干净了,现在需要一点点地捡起来了,要不然写几行程序会闹很多笑话会出现很多bug的.从今天开始,翻一翻<TCP/IP协议详解 卷1>这本 ...
- 第二章 IP协议详解
第二章 IP协议详解 2.1 IP服务的特点 它为上层协议提供了无状态,无连接,不可靠的服务 名称 简介 优点 缺点 对付缺点的方法 无状态 IP通信双方不同步传输数据的状态信息 无须为保持通信的状态 ...
- linux高性能服务器编程 (二) --IP协议详解
第二章 IP协议详解 什么是IP协议:IP 协议是TCP/IP协议族的动力,它为上层提供了无状态.无连接.不可靠的服务. IP 头部信息:头部信息会出现在每一个IP数据报上,便于记录IP通信的源端IP ...
随机推荐
- python算法(2)兔子产子(斐波那切数列)
兔子产子 1.问题描述 有一对兔子,从出生后的第3个月起每个月都生一对兔子.小兔子长到第3个月后每个月又生一对兔子,假设所有的兔子都不死,问30个月内每个月的兔子总对数为多少? 2.问题分析 兔子产子 ...
- P6855「EZEC-4.5」走方格 TJ
目录 前言 题意简述 法一:时间复杂度 $Θ(m2n2)$ (TLE) $Code$ 法二:正解,时间复杂度 $Θ(mn)$ $Code$ 写在最后 洛谷 前言 题目传送门 正解:动态规划 挺 dul ...
- Java基础——逻辑运算符、位运算符
逻辑运算符.位运算符.三元运算符 逻辑运算符 public class Demon05 { public static void main(String[] args) { ...
- windows本地挂载HDFS
1.修改配置文件 进入配置文件目录: cd ${HADOOP_HOME}/etc/hadoop 修改core-site.xml: vim core-site.xml 在文件中增加以下内容: <p ...
- 在Ubuntu下的OpenStack中配置使用Spice协议
在Ubuntu下的OpenStack中配置使用Spice协议 by 无若 ####控制节点#安装apt-get install nova-spiceproxy spice-html5 spice-vd ...
- SpringMVC/boot-CSRF安全方案
1. CSRF原理与防御方案概述 一. 原理 增删改的接口参数值都有规律可循,可以被人恶意构造增删改接口 将恶意构造的增删改接口发给对应特定用户,让特定用户点击 特定用户使用自己的认证信息对该接口发起 ...
- 带你梳理Jetty自定义ProxyServlet实现反向代理服务
摘要:最近要做一个将K8s中的某组件UI通过反向代理映射到自定义规则的链接地址上,提供给用户访问的需求.所以顺便研究了一下Jetty的ProxyServlet. 本文分享自华为云社区<Jetty ...
- CentOS8 安装MySQL5.7
CentOS_8 安装MySQL5.7 1.在安装之前,如果你的系统曾经安装过Mariadb,请先卸载:yum remove mariadb*2.安装依赖 yum install -y epel-re ...
- Spring-Boot注入自定义properties文件配置
创建wzq.properties wzq.properties注入User实体类中 @PropertySource(value = "classpath:wzq.properties&quo ...
- C#中IEumerable的简单了解
参考网址:https://blog.csdn.net/qq_39806817/article/details/115024666 一.IEnumerable简单介绍IEnumerable是可枚举类型, ...