ruby语法基础

1.方法

方法时对象定义的与该对象相关的操作。在Ruby中,对象的所有的操作都被封装成

方法。

语法糖:语法糖是一种为了照顾一般人的习惯而产生的特殊语法。
ruby中一切数据都是对象,那么加法运算应该写成3.add(2).但是一般人更
习惯于2+2.这便时一种语法糖。

方法的调用

对象.方法名(参数1,参数2,...)

带块的方法的调用

对象.方法名(参数,...) do |变量1,变量2,...|
块内容
end

eg:each方法

(0..10).each do  |i|
puts i #1 .... 10
if i==5 then
break
end
end

其中i被称作块块变量,不同的方法的块变量个数不同。

运算符方法

ruby中有些方法看起来像运算符

obj + arg1
obj[arg1]=arg2

其中的obj为调用方法的对象,arg1、arg2理解为参数

方法的分类

Ruby的方法可以分为三类:

  1. 实例方法
  2. 类方法
  3. 函数式方法

实例方法

方法的调用者是一个对象

eg:

p "ads".eql?"sdsa"

类方法

方法的调用者时类

eg:

File.open "hello.txt"

Ruby中调用类方法还可以使用“::”代替“.”。

函数式方法

没有调用对象的方法称为函数时方法,eg:

p "hello"
puts "aaa"

Ruby帮助文档中方法的标记方法

方法 标记法 eg
实例方法 类名#方法名 Array#each、Array#inject
类方法 类名.方法名或类名::方法名 Array.new或者Array::new

ruby中方法的定义

语法:
def 方法名 (参数1,参数2,...)
希望执行的处理
end

eg:定义一个方法,接受用户名作为参数,打印hello,用户名

def hello(name)
puts "hello,#{name}!"
end
hello('ruby') #hello,ruby!

给方法指定默认值

def hello(name="python")
puts "hello,#{name}!"
end hello('ruby') #hello,ruby!
#使用默认参数调用方法
hello() #hello,python!

当有个多个参数时,指定默认值的参数只能放在最后面。

def cal(a,b=1,c=2)
puts a+b+c
end cal(1) #=>4
cal(1,2) #=>5
cal(1,2,3) #=>6

方法的返回值

使用return方法指定返回值

def volume(x,y,z)
return x*y*z;
end

省略return语句时,使用最后方法的最后一条执行语句的执行的执行结果作为返回值。

def volume(x,y,z)
x*y*z;
end
p volume(1,2,3) #=>6

使用return语句提前终止方法的执行

def volume(x,y,z)
if x=0
puts "x不能为0"
return;
end
x*y*z;
end
p volume(0,2,3) #=>nil

省略return的参数,返回值为nil.

定义带块的方法

使用yield定义代块的方法

eg:定义一个myloop方法,实现loop的效果。

def myloop
while true
yield #执行块
end
end
num=1 myloop do
puts "hello"
if(num>10)
break
end
num*=2
end

参数个数不确定的方法

使用“*变量”的形式来定义参数个数不确定的方法,以数组的形式传入参数

def foo(*args)
args
end
p foo(1,2,3) #=>[1,2,3]

“*变量名”这种形式的参数只能在参数列表中出现一次。位置可以时开始、中间

、结束

def foo(b,*args,a)
puts a+b #=>5
args
end
p foo(1,2,3,4) #=>[2,3]

关键字参数

关键字参数名和参数值成对的传入方法内部使用。从而可以忽略参数的顺序.

当不传入关键字参数,还可以使用定义函数的时的默认值作为参数。

def 方法名 (参数1:值1,参数2:值2,...)
希望执行的处理
end

eg:

def volune(x:1,y:2,z:3)
x*y*z
end
p volune(x:1,y:2,z:3) #6
p volune(z:3,y:2,x:1) #6
p volune(x:2) #12

如何不需要指定默认值,可以使用“参数名:”,这样调用的时候必须传入参数

def volune(x:,y:2,z:3)
x*y*z
end
p volune(x:1,y:2,z:3) #6
p volune(y:2,z:3) #error

使用"**变量"收集未定义的参数(以散列的形式保存),

def volune(x:1,y:2,z:3,**args)
puts args #{:a=>1, :b=>2}
x*y*z
end
p volune(x:1,y:2,z:3,a:1,b:2) #6

关键字参数和普通的参数搭配使用

def func(a,b:1,c:2)
~~
end
func(1,b:2,c:3)

用散列传递参数

可以把散列作为个关键字参数传给方法。此时散列的健只能用符号,可以省略

定义了默认值的关键字参数,但是不能传递多余的参数。

def volune(x:1,y:2,z:3)
x*y*z
end
args1={x:1,y:2,z:3}
p volune args1 #6
args2={x:1,y:2}
p volune args2 #6
args3={x:1,y:2,z:3,a:4}
p volune args3 #error

把数组分解为参数,使用*数组分解参数,但是数组参数的个数要和方法的一致

def foo(a,b,c)
a+b+c
end
p foo(1,2,3)
args1=[2,3]
p foo(1,*args1)
args2=[1,2,3]
p foo *args2

散列作为普通参数传递给方法时,如果是最后一个参数可以省略{}.

def foo(a,hash)
puts hash
end
foo(1,{a:1,b:1})
foo(1,a:1,b:1)

ruby基础(二)的更多相关文章

  1. Ruby语法基础(二)

    Ruby语法基础(二) 继续ruby的学习,这次主要把目光放到运算符,条件判断,循环,方法,以及其他ruby特有的基本概念上 运算符 算术运算符:+,-,/,%,**,值的注意的是,ruby中一切皆为 ...

  2. Python全栈开发【基础二】

    Python全栈开发[基础二] 本节内容: Python 运算符(算术运算.比较运算.赋值运算.逻辑运算.成员运算) 基本数据类型(数字.布尔值.字符串.列表.元组.字典) 其他(编码,range,f ...

  3. Bootstrap <基础二十九>面板(Panels)

    Bootstrap 面板(Panels).面板组件用于把 DOM 组件插入到一个盒子中.创建一个基本的面板,只需要向 <div> 元素添加 class .panel 和 class .pa ...

  4. Bootstrap <基础二十八>列表组

    列表组.列表组件用于以列表形式呈现复杂的和自定义的内容.创建一个基本的列表组的步骤如下: 向元素 <ul> 添加 class .list-group. 向 <li> 添加 cl ...

  5. Bootstrap<基础二十七> 多媒体对象(Media Object)

    Bootstrap 中的多媒体对象(Media Object).这些抽象的对象样式用于创建各种类型的组件(比如:博客评论),我们可以在组件中使用图文混排,图像可以左对齐或者右对齐.媒体对象可以用更少的 ...

  6. Bootstrap <基础二十六>进度条

    Bootstrap 进度条.在本教程中,你将看到如何使用 Bootstrap 创建加载.重定向或动作状态的进度条. Bootstrap 进度条使用 CSS3 过渡和动画来获得该效果.Internet ...

  7. Bootstrap <基础二十五>警告(Alerts)

    警告(Alerts)以及 Bootstrap 所提供的用于警告的 class.警告(Alerts)向用户提供了一种定义消息样式的方式.它们为典型的用户操作提供了上下文信息反馈. 您可以为警告框添加一个 ...

  8. Bootstrap<基础二十四> 缩略图

    Bootstrap 缩略图.大多数站点都需要在网格中布局图像.视频.文本等.Bootstrap 通过缩略图为此提供了一种简便的方式.使用 Bootstrap 创建缩略图的步骤如下: 在图像周围添加带有 ...

  9. Bootstrap <基础二十三>页面标题(Page Header)

    页面标题(Page Header)是个不错的功能,它会在网页标题四周添加适当的间距.当一个网页中有多个标题且每个标题之间需要添加一定的间距时,页面标题这个功能就显得特别有用.如需使用页面标题(Page ...

随机推荐

  1. Java学习之数组的简单用法

    •概念 其实所谓的数组指的就是一组相关类型的变量集合,并且这些变量可以按照统一的方式进行操作. 数组本身属于引用数据类型,那么既然是引用数据类型,这里面实际又会牵扯到内存分配: 而数组的定义语法有两种 ...

  2. 阿里最强 Python 自动化工具开源了!

    1. 前言 大家好,我是安果! 最近,阿里内部开源了一个 iOS 端由 Python 编写的自动化工具,即:tidevice 它是一款跨平台的自动化开源工具,不依赖 Xcode 就可以启动 WebDr ...

  3. Vue中的Xss构造

    首发tools:https://www.t00ls.net/thread-59512-1-1.html 存储型XSS 最近做测试的时候碰到了一个前端页面使用了Vue框架的项目 在测试XSS漏洞的过程中 ...

  4. ionic3 StatusBar 不显示问题

    import { StatusBar } from '@ionic-native/status-bar'; constructor(private statusBar: StatusBar) { } ...

  5. Druid 监控分布式解决方案

    什么是 Druid Monitor Druid 是一个非常强大的数据库连接池,但是它的强大并不仅仅体现在作为一个高性能连接池加快数据访问上和连接管理上,它内置了一个强大的监控工具:Druid Moni ...

  6. Python 多线程(一)

    Python多线程(一) 目录 Python多线程(一) 线程 Python线程模型 Python虚拟机按照下面所述方式来切换线程 Threading模块 未引进线程 结果 引入线程 方式一:创建Th ...

  7. 我与Git的那些破事(下)--分支模型

    在上篇文章中,我提到了Git的基本概念和一些本人实际项目中的总结.然而,最近读了Vincent Driessen写的一篇文章,觉得他总结的太好了,站在他肩膀上忍不住将自己的理解分享出来.Vincent ...

  8. java面试一日一题:讲下在什么情况下会发生类加载

    问题:请讲下在什么情况下会发生类加载? 分析:该问题主要考察对java中类加载的知识,什么是类加载,为什么会发生类加载,什么情况下发生类加载? 回答要点: 主要从以下几点去考虑 1.什么是类加载: 2 ...

  9. JavaScript设计模式(二):工厂模式

    工厂模式模式的定义与特点 工厂模式(Factory Pattern)是编程中最常用的设计模式之一.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式.在工厂模式中,我们在创建对象时不会对 ...

  10. TypeScript 入门自学笔记 — 类型断言(二)

    码文不易,转载请带上本文链接,感谢~ https://www.cnblogs.com/echoyya/p/14558034.html 目录 码文不易,转载请带上本文链接,感谢~ https://www ...