目录

网络模型

OSI有哪几层,分别包含哪些协议?

上三层 应用层

  • 应用层 HTTP,FTP,SMTP,SSH
  • 表示层
  • 会话层 SSL

下四层 网络层

  • 传输层 TCP/UDP
  • 网络层 IP
  • 数据链路层
  • 物理层

协议

TCP,UDP的区别?

  • 面向连接和无连接
  • 资源耗费
  • UDP程序结构简单
  • 流模式与数据报模式
  • 确保数据正确性

TCP如何确保可靠传输?

  • 确认和重传
  • 数据校验
  • 合理分片和排序
  • 流量控制
  • 拥塞控制

三次握手与四次挥手?

  • 三次握手 请求连接 -> 服务端确认 -> 客户端确认
  • 四次挥手 请求断开 -> 服务端同意 -> 服务端释放连接 -> 客户端确认

HTTP有哪些请求方法?

  • GET
  • POST
  • HEAD
  • PUT
  • DELETE
  • PATCH
  • OPTIONS

HTTP常见的状态码有哪些?

200 302 301 400 403 404 500 502 503

GET和POST的区别?

  • GET用于获取数据
  • GET一般不发请求数据,参数通过URL Query
  • GET参数直接暴露在地址栏中
  • GET可以被保存,收藏
  • GET响应可以被缓存
  • GET是幂等的,POST是非幂等的
  • GET要注意URL长度限制 URL长度限制为4K/主要验证数据的准确性,包括分页

POST注意点 业务破坏性 是否进行清理 重复提交 服务端验证

Cookie和Session的区别?

  • Cookie在客户端,可以被篡改
  • Session在服务段,不能被篡改

Token和Session的区别?

  • Token是算法计算出来的,验证时通过算法计算进行验证
  • session实时维护在服务端

HTTP和HTTPS的区别?

HTTPS= HTTP+SSL

  • 安全
  • 是否需要握手
  • 是否免费
  • 性能

接口测试

HTTP迁移到HTTPS测试点

  • 死链扫描
  • 功能回归 核心流程/全回归
  • 核心流程性能损耗评估
  • 三方交互

怎么分析测试点

  • 功能角度 输入 哪些参数 -> 处理 -> 输出
  • 用户角度 用接口验证业务

接口测试流程

  • 服务端提测
  • 测接口 以正常场景为主
  • 前后端联调
  • 客户端测试

为什么要做接口测试

  • 线上巡查 7*24小时的值守
  • DevOps的核心环节
  • 冒烟测试及卡点
  • 系统测试前的回归

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