c++中的静态成员
引言
有时候需要类的一些成员与类本身相关联,而不是与类的每个对象相关联。比如类的所有对象都要共享的变量,这个时候我们就要用到类的静态成员。
声明类的静态成员
声明静态成员的方法是使用static
关键字。
static
成员可以是public
也可以是private
的。
例如,定义一个类表示银行的账户记录:
class Account{
public:
//其他非静态函数及数据成员
//静态函数
static double get_rate(){ return interestRate; }
static void set_rate(double r){ interestRate = r; }
private:
static double interestRate;//该类的所有对象公用同一个利率
//其他static private函数
//其他非static 函数及数据成员
};
Note:
- 类的静态成员存在于任何对象之外,对象中不包含任何与静态数据成员有关的数据。
- 静态成员函数不与任何对象绑定到一起,不能在静态成员函数中使用this指针。静态成员函数不能被声明为const。
使用类的静态成员
使用作用域运算符::
直接访问静态成员。
double r;
r = Account::get_rate();
虽然静态成员不属于类的任何对象,但仍然可以通过类的对象访问静态成员。
Account ac1;
Account *ac2 = &ac1;
double r = ac1.get_rate();
r = ac2->get_rate();
成员函数可以直接使用静态成员,不需要作用域运算符。
定义静态成员
定义静态成员函数
类的静态成员函数既可以定义在类的外部也可以定义在类的内部(注意定义和声明的区别)。
当在类的外部定义静态成员函数时,不能使用static
关键字,static
关键字只在类内部该静态成员函数的声明处使用。否则重复。
当在类的外部定义静态成员函数时,必须指明该函数所属的类,如:
class Account{
public:
//其他非静态函数及数据成员
//静态成员函数
static double get_rate(){ return interestRate; }
static void set_rate(double r){ interestRate = r; }
static void print();//静态成员函数声明
private:
static double interestRate;//该类的所有对象公用同一个利率
//其他static private函数
//其他非static 函数及数据成员
};
//定义静态函数时不需要使用static关键字,否则重复。另外指明该函数所属的类。
void Account::print(){
//要完成的工作
}
定义静态数据成员
因为静态数据成员不属于类的任何一个对象,所以他们并不是在创建类的对象的时候被定义的。不能在类的内部初始化静态数据成员,必须在类的外部定义和初始化每个静态数据成员。
double Account::interestRate = initRate();//不用static关键字
静态数据成员的类内初始化
前面提到,类的静态数据成员不应该在类的内部被初始化。但若静态数据成员同时还是constexpr
类型,则可以在类内初始化。
即使一个常量静态成员在类内被初始化了,通常也应该在类的外部定义一下该成员,但类外定义使不能再指定初始值,因为在类内已经提供了初始值。
静态数据成员的特殊应用场景
- 静态成员独立于任何对象,因此,静态数据成员的类型可以是他所属的类类型,非静态数据成员只能声明为他所属的类的指针或引用。
例如:
class Person{
public:
//...
private:
static Person p; //正确,静态数据成员可以是不完全类型
Person *p1; //正确:指针成员和引用可以是不完全类型
Person &p2 //正确
Person p3; //错误:数据成员必须是完全类型。
};//在此之前,class Person之后,Person类都是不完全类型,因只声明完但还没有定义完
- 可以使用静态成员作为默认实参
class Screen{
public:
Screen& clear(char = bkground);
private:
static const char bkground;
}
非静态数据成员不能作为默认实参,因为非静态数据成员属于对象,对象的值是在运行时确定的,但默认参数却是在编译时确定的,也就是说,默认参数确定时还没有真正的对象被创建,因此不能用非静态数据成员作为默认参数,否则引发错误。
声明:
c++ Basic是对《C++ Primer 第五版》的个人总结与疑难解释。
如果想要深入了解更多,请支持正版。
c++中的静态成员的更多相关文章
- 编写高质量代码改善C#程序的157个建议[优先考虑泛型、避免在泛型中声明静态成员、为泛型参数设定约束]
前言 泛型并不是C#语言一开始就带有的特性,而是在FCL2.0之后实现的新功能.基于泛型,我们得以将类型参数化,以便更大范围地进行代码复用.同时,它减少了泛型类及泛型方法中的转型,确保了类型安全.委托 ...
- C++类中的静态成员变量与静态成员函数
最近一直看c++相关的项目,但总是会被c++类中的静态成员变量与静态成员函数的理解感觉很是模糊,不明白为什么类中要是用静态成员变量.于是在网上搜集了一些资料,自己再稍微总结下. 静态成员的概念: 静态 ...
- C#中的静态成员和非静态成员
C#的类中可以包含两种方法:C#静态方法与非静态方法.那么他们的定义有什么不同呢?他们在使用上会有什么不同呢? 让我们来看看最直观的差别:使用了static 修饰符的方法为静态方法,反之则是非静态方法 ...
- JAVA中的静态成员
//Java中的静态成员 /* *静态的成员变量是属于类的,不属于某个对象,是共享的. * 访问时可以用类名.静态属性直接访问,也可以用对象.访问,后者不提倡. * 静态的成员方法只能访问静态的成员 ...
- C++类中的静态成员变量和静态成员函数的作用
数据成员可以分为静态变量.非静态变量两种. 静态成员:静态类中的成员加入static 修饰符,即是静态成员,可以使用类名+静态成员名访问此静态成员,因为静态成员存在于内存,非静态成员需要实例化才会分配 ...
- C++ 类中的静态成员变量,静态成员函数
//类中的静态成员变量,静态成员函数 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<iostream> using namespace std; /* ...
- 编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议33:避免在泛型类型中声明静态成员
建议33:避免在泛型类型中声明静态成员 在上一建议中,已经理解了应该将MyList<int>和MyList<string>视作两个完全不同的类型,所以,不应该将MyList&l ...
- C++ 中的静态成员函数与静态成员变量
于CSDN 2014-01-17 与静态数据成员一样,静态成员函数是类的一部分,而不是对象的一部分.如果要在类外调用公用的静态成员函数,要用类名和域运算符"∷".如Box∷volu ...
- c++类中的静态成员
静态成员和非静态成员的区别: 类静态成员用static修饰,类的静态成员属于类本身,而不属于类的某个具体对象,静态成员被类的所有对象共享,因此某个对象对静态成员(数据成员)的修改对其对象是可见的.而类 ...
- C++类中的静态成员变量与静态成员函数的使用
代码: #include <iostream> #include <string> #include <cstdio> using namespace std; c ...
随机推荐
- CVPR2019论文解读:单眼提升2D检测到6D姿势和度量形状
CVPR2019论文解读:单眼提升2D检测到6D姿势和度量形状 ROI-10D: Monocular Lifting of 2D Detection to 6D Pose and Metric Sha ...
- NVIDIA DGX SUPERPOD 企业解决方案
NVIDIA DGX SUPERPOD 企业解决方案 实现大规模 AI 创新的捷径 NVIDIA DGX SuperPOD 企业解决方案是业界首个支持任何组织大规模实施 AI 的基础架构解决方案.这一 ...
- 深度学习LiDAR定位:L3-Net
深度学习LiDAR定位:L3-Net 摘要 本文提出L3-Net--一种新颖的基于学习的LiDAR定位系统,可实现厘米级的定位,与现有最高水平的传统定位算法相媲美.与传统定位算法不同,本文创新地实现了 ...
- 旷视MegEngine基本概念
旷视MegEngine基本概念 MegEngine 是基于计算图的深度神经网络学习框架. 本文简要介绍计算图及其相关基本概念,以及它们在 MegEngine 中的实现. 计算图(Computation ...
- 前台JS遍历Table的所有单元格数据内容
在日常开发过程中为了减少与后台服务器的交互次数,大部分的功能都会放到前台使用JS来完成. 例如:一个表中有ID(FOCUS_SEQ)和Name(COLUMNCTRL)两个字段,其中ID是自定义连续增长 ...
- python_pycham,连接数据库,执行sql
本地搭建的mysql的新建的表的数据如下: 在pycham中连接mysql 执行sql ,举例编写如下: import pymysql if __name__ == '__main__': conn ...
- 单点突破:Set
HashSet HashSet存放的是散列值,它是按照元素的散列值来存取元素的. 元素的散列值通过hashCode方法计算 HashSet通过判断两个元素的Hash值是否相等,如果相等就会用equal ...
- Qt项目ui文件中新添加的控件在代码中不识别的问题解决
今天在学Qt框架的信号槽,然后发现在ui中加的控件,通过ui-> 找不到,没有识别,于是上网查找了一下问题 解决方法 添加ui控件后,执行程序,退出程序,将debug目录下的ui_XXXX.h拷 ...
- SpringCloud-OAuth2(二):实战篇
如果不了解Oauth2 是什么.工作流程的可以看我上一篇文章: SpringCloud-OAuth2(一):基础篇 这篇讲的内容是:Oauth2在SpringBoot/SpringCloud中的实战. ...
- 【题解】localmaxima 数论
# T749 localmaxima 权限限制没有超链接 题目描述 Description 给出一个排列,若其中一个数比它前面的数都大,则称为localmaxima数,求一个随机排列中localmax ...