Java 使用 Socket 实现客户端和服务器的信息交互
服务器
public class Server{
private ServerSocket serverSocket;
private Socket socket;
private BufferedReader in;
private PrintWriter out;
public Server() {
try {
// 定义连接端口
serverSocket = new ServerSocket(10000);
while(true) {
// 等待客户端连接
socket = serverSocket.accept();
// 获取本机地址
String RemoteIP = socket.getInetAddress().getHostAddress();
// 获取本机端口号
String RemotePort = ":" + socket.getLocalPort();
System.out.println("服务器:有一个用户进来了! IP 地址为:" + RemoteIP + RemotePort);
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
// 获取用户输入的内容
String line = in.readLine();
System.out.println("用户:" + line);
out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
out.println("服务器:已经收到消息");
// 关闭资源
out.close();
in.close();
socket.close();
}
}catch(IOException e) {
out.println("wrong");
}
}
public static void main(String[] args) {
new Server();
}
}
客户端
public class Client{
private Socket socket;
private BufferedReader in;
private PrintWriter out;
public Client() {
try {
System.out.println("尝试连接 127.0.0.1:10000");
// 设置本机地址和端口号
socket = new Socket("127.0.0.1",10000);
System.out.println("连接成功!");
System.out.print("请输入你想说的话:");
BufferedReader line = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
// 获取服务器传过来的消息
out.println(line.readLine());
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
System.out.println(in.readLine());
// 关闭资源
out.close();
in.close();
socket.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
out.println("Wrong");
}
}
public static void main(String[] args) {
new Client();
}
}
服务器

客户端

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