Codeforces 1411G - No Game No Life(博弈论+生成函数+FWTxor)
一道肥肠套路的题目。
首先这题涉及博弈论。注意到这里每一个棋子的移动方式都是独立的,因此可以考虑 SG 定理。具体来说,我们先求出每个棋子放在每个位置的 SG 函数——这个是非常好求的,具体方法就是建反图拓扑排序,求集合的 MEX 时可以 map 存,也可以直接枚举,复杂度 \(m\sqrt{m}\) 或 \(m\sqrt{m}\log m\)(反正我使用的 map 没有 TLE 就是了)
于是问题转化为,有多大概率满足开始游戏时,所有棋子放置位置的 SG 值的异或和不为 \(0\)。注意到这里涉及异或和及无穷级数,因此考虑生成函数,我们考虑集合幂级数 \(A\),其中 \([x^n]A\) 表示一次随机放置的点的 SG 值等于 \(n\) 的概率,那么不难发现答案即为 \(1-\dfrac{1}{n+1}[x^0]\sum\limits_{k\ge 0}A^k\)。显然这东西可以化简为 \(1-\dfrac{1}{n+1}[x^0]\dfrac{1}{1-A}\),然后用 FWTxor 的套路随便搞一下即可。
时间复杂度 \(m\sqrt{m}\)(当然我的程序是 \(m\sqrt{m}\log m\),不过跑得飞快)
const int MAXN=1e5;
const int MAXP=1<<17;
const int MOD=998244353;
const int INV2=499122177;
int qpow(int x,int e){
int ret=1;
for(;e;e>>=1,x=1ll*x*x%MOD) if(e&1) ret=1ll*ret*x%MOD;
return ret;
}
int n,m,deg[MAXN+5],hd[MAXN+5],to[MAXN+5],nxt[MAXN+5],ec=0;
void adde(int u,int v){to[++ec]=v;nxt[ec]=hd[u];hd[u]=ec;}
map<int,int> vis[MAXN+5];int sg[MAXN+5],a[MAXP+5];
void FWTxor(int *a,int len,int type){
for(int i=2;i<=len;i<<=1)
for(int j=0;j<len;j+=i)
for(int k=0;k<(i>>1);k++){
int X=a[j+k],Y=a[(i>>1)+j+k];
a[j+k]=1ll*type*(X+Y)%MOD;
a[(i>>1)+j+k]=1ll*type*(X-Y+MOD)%MOD;
}
}
int main(){
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=1,u,v;i<=m;i++) scanf("%d%d",&u,&v),deg[u]++,adde(v,u);
queue<int> q;
for(int i=1;i<=n;i++) if(!deg[i]) q.push(i);
while(!q.empty()){
int x=q.front();q.pop();
while(vis[x][sg[x]]) ++sg[x];
for(int e=hd[x];e;e=nxt[e]){
int y=to[e];vis[y][sg[x]]=1;
if(!--deg[y]) q.push(y);
}
} int ivn=qpow(n+1,MOD-2);
for(int i=1;i<=n;i++) a[sg[i]]++;
for(int i=0;i<n;i++) a[i]=1ll*a[i]*ivn%MOD;
FWTxor(a,MAXP,1);
for(int i=0;i<MAXP;i++) a[i]=qpow((1-a[i]+MOD)%MOD,MOD-2);
FWTxor(a,MAXP,INV2);
printf("%d\n",(1-1ll*a[0]*ivn%MOD+MOD)%MOD);
return 0;
}
Codeforces 1411G - No Game No Life(博弈论+生成函数+FWTxor)的更多相关文章
- Codeforces 438E The Child and Binary Tree - 生成函数 - 多项式
题目传送门 传送点I 传送点II 传送点III 题目大意 每个点的权值$c\in {c_{1}, c_{2}, \cdots, c_{n}}$,问对于每个$1\leqslant s\leqslant ...
- codeforces 1451D,一道有趣的博弈论问题
大家好,欢迎来到codeforces专题. 今天选择的问题是Contest 1451场的D题,这是一道有趣简单的伪博弈论问题,全场通过的人有3203人.难度不太高,依旧以思维为主,坑不多,非常友好. ...
- [CodeForces - 712D]Memory and Scores (DP 或者 生成函数)
题目大意: 两个人玩取数游戏,第一个人分数一开始是a,第二个分数一开始是b,接下来t轮,每轮两人都选择一个[-k,k]范围内的整数,加到自己的分数里,求有多少种情况使得t轮结束后a的分数比b高. ( ...
- Codeforces 549C. The Game Of Parity[博弈论]
C. The Game Of Parity time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standar ...
- BZOJ3625 [Codeforces Round #250]小朋友和二叉树(生成函数+多项式开根)
设f(n)为权值为n的神犇二叉树个数.考虑如何递推求这个东西. 套路地枚举根节点的左右子树.则f(n)=Σf(i)f(n-i-cj),cj即根的权值.卷积的形式,cj也可以通过卷上一个多项式枚举.可以 ...
- 2019.01.26 codeforces 632E. Thief in a Shop(生成函数)
传送门 题意简述:给nnn个物件,物件iii有一个权值aia_iai,可以选任意多个.现在要求选出kkk个物件出来(允许重复)问最后得到的权值和的种类数. n,k,ai≤1000n,k,a_i\le ...
- CF55C. Pie or die
/* CF55C. Pie or die http://codeforces.com/problemset/problem/55/C 博弈论 乱搞 获胜条件是存在一个棋子到边界的值小于5 */ #in ...
- CF786A - Berzerk
/* CF786A - Berzerk http://codeforces.com/contest/786/problem/A 博弈论 直接搜出NP状态图.记得要记忆化剪枝. * */ #includ ...
- Codeforces 438E The Child and Binary Tree [DP,生成函数,NTT]
洛谷 Codeforces 思路 看到计数和\(998244353\),可以感觉到这是一个DP+生成函数+NTT的题. 设\(s_i\)表示\(i\)是否在集合中,\(A\)为\(s\)的生成函数,即 ...
随机推荐
- 设置elementUI的table组件滚动条位置
1.设置table的ref为tableList 2.设置滚动至顶部 this.$refs.tableList.bodyWrapper.scrollTop =0; 3.设置滚动至底部 this.$ref ...
- win10安装git fatal: open /dev/null or dup failed: No such file or directory错误解决方法
原因看大家意思应该是 非即插即用驱动文件null.sys问题. 网上有很多方案.最后试了一个可行的. 替换 windows/system32/drivers/null.sys为网盘中的文件即可. 链 ...
- BUAA SE 软件案例分析-CSDN
Q A 这个作业属于哪个课程 2020春季计算机学院软件工程(罗杰 任健) 这个作业的要求在哪里 个人博客作业-软件案例分析 我在这个课程的目标是 系统地学习软件工程开发知识,掌握相关流程和技术,提升 ...
- BUAA-OO-最后单元总结
BUAA-OO-最后单元总结 经过一学期的魔鬼"折磨"后,OO课程终于要结束了!总体来说我对于作业的总体完成情况还是比较满意的,希望最后可以取得一个理想成绩. 一.第四单元架构设计 ...
- 编译qwt遇到的问题
在windows下使用mingw编译从git上下载的qwt工程下的tests时一直提示一下错误: error: undefined reference to `qMain(int, char**)' ...
- C语言教你写个‘浪漫烟花‘---特别漂亮
效果展示 动态图 总体框架 /***************************************** * 项目名称:浪漫烟花 * 项目描述:贴图 * 项目环境:vs2019 * 生成日期: ...
- 国产Linux服务器-Jexus的初步使用
题记:年末研究了一些关于Net跨平台的东西,没错,就是Jexus,就是Windows下面的IIS. 官网:https://www.jexus.org/ 先看看官网的解释再说其他的问题,Jexus就是L ...
- UVA 10004 Bicoloring(DFS染色)
题意: 给N个点构成的无环无向图,并且保证所有点对都是连通的. 给每个点染色,要么染成黑要么染成白.问是否存在染色方案使得所有有边相连的点对颜色一定不一样. 是输出 BICOLORABLE 否则输出 ...
- VLAN技术 & ACL访问控制
VLAN介绍与配置 VLAN概述 交换网络中的问题 VLAN(Virtual Local Area Network) 在物理网络上划分出逻辑网 ,对应OS模型第二层 VLAN划分不受端口物理位置限制, ...
- 南大《软件分析》课程笔记——Data Flow Analysis
南大<软件分析>--Data Flow Analysis @(静态分析) 目录 数据流分析概述 数据流分析应用 Reaching Definitions Analysis(may anal ...