Net6 DI源码分析Part2 Engine,ServiceProvider
ServiceProvider
ServiceProvider是对IServiceProvider实现,它有一个internal的访问修饰符描述的构造,并需要两个参数IServiceCollection & ServiceProviderOptions。所以可以通过 ServiceCollectionContainerBuilderExtensions提供的扩展方法和DefaultServiceProviderFactory工厂类创建实例。
属性
Func<Type, Func<ServiceProviderEngineScope, object>> _createServiceAccessorServiceProviderEngine _engine;ConcurrentDictionary<Type, Func<ServiceProviderEngineScope, object>> _realizedServices;CallSiteFactory CallSiteFactory { get; }ServiceProviderEngineScope Root { get; }CallSiteValidator _callSiteValidator;默认"创建服务存取器"的“工厂方法”
方法
void Dispose()
很简单,做了一个事情,调用root的对应Dispose。清理根容器构造出来的对象void OnCreate(ServiceCallSite callSite)
此方法被用于每次通过CallSiteFactory创建出来的callsite进行验证然后使用_callSiteValidator去验证callsite。object GetService(Type serviceType)
很简单,调用同名方法,把root作为serviceProviderEngineScope传入。也就是你直接build出来的provider获取的服务均是root提供(废话)也经常被成为root provider(根容器的provider)。其Singleton、Scoped类型的生命周期相同。internal GetService(Type serviceType, ServiceProviderEngineScope serviceProviderEngineScope)
很简单,根据type去realizedService如果有值拿对应的“创建服务存取器”否则创建一个默认的,也就是构造函数中初始化的 然后执行委托,把对应的serviceProviderEngineScope传入。
存取器内部会有对应的engine。并把传入参数给engine。engine内部回把创建好的对象放入这个serviceProviderEngineScope内。Func<ServiceProviderEngineScope, object> realizedService = _realizedServices.GetOrAdd(serviceType, _createServiceAccessor);
OnResolve(serviceType, serviceProviderEngineScope);
var result = realizedService.Invoke(serviceProviderEngineScope);
return result;
Func<ServiceProviderEngineScope, object> CreateServiceAccessor(Type serviceType)
作为默认的“创建服务存取器”工厂方法做了如下事情- 通过CallSiteFactory获取对应的ServiceCallSite,并传入CallSiteChain。
CallSiteChain防止循环依赖项 - 得到ServiceCallSite后调用OnCreate验证ServiceCallSite合规性。
- 如果是CallSiteResultCacheLocation.Root单例的,固定通过
CallSiteRuntimeResolver(RuntimeServiceProviderEngine引擎的符类)产出物委托。算是对“单例”的优化。 - 其它生命周期通过_engine的RealizeService产出物委托。
ServiceCallSite callSite = CallSiteFactory.GetCallSite(serviceType, new CallSiteChain());
OnCreate(callSite);
if (callSite.Cache.Location == CallSiteResultCacheLocation.Root)
{
object value = CallSiteRuntimeResolver.Instance.Resolve(callSite, Root);
return scope => value;
}
return _engine.RealizeService(callSite);
- 通过CallSiteFactory获取对应的ServiceCallSite,并传入CallSiteChain。
IServiceScope CreateScope();
ServiceProvider作为所以ServiceProviderEngineScope的父节点
return new ServiceProviderEngineScope(this, isRootScope: false);就算new 了一个新的ServiceProviderEngineScope其内部还是调用this指向的当前serviceProvider的CreateScope去创建对象.
ServiceProviderEngine GetEngine()
如何选择引擎,如果是NETFRAMEWORK ,NETSTANDARD2_0 并且支持DynamicCodeCompiled使用DynamicServiceProviderEngine引擎,否则使用RuntimeServiceProviderEngine- DynamicServiceProviderEngine:DynamicServiceProviderEngine的特性是如果同一个类型同一时刻需要创建多次,那么它会使用ILEmitResolverBuilder/ExpressionResolverBuilder
- RuntimeServiceProviderEngineRuntimeServiceProviderEngine内部调用CallSiteRuntimeResolver创建对象 此class 是应用使用反射创建。
ServiceProviderEngine engine;
#if NETFRAMEWORK || NETSTANDARD2_0
engine = new DynamicServiceProviderEngine(this);
#else
if (RuntimeFeature.IsDynamicCodeCompiled)
{
engine = new DynamicServiceProviderEngine(this);
}
else
{
// Don't try to compile Expressions/IL if they are going to get interpreted
engine = RuntimeServiceProviderEngine.Instance;
}
#endif
return engine;
构造方法
- 初始化
Root GetEngine构造服务引擎。- 初始化默认的
_createServiceAccessor为CreateServiceAccessor。 - _realizedServices为每个服务缓存一个create Service Accessor(
Func<ServiceProviderEngineScope, object>) 以Type作为key,默认为_createServiceAccessor也就是CreateServiceAccessor。 - 提供内部服务注册信息
- 根据
ServiceProviderOptions Options初始化验证
Root = new ServiceProviderEngineScope(this, isRootScope: true);
_engine = GetEngine();
_createServiceAccessor = CreateServiceAccessor;
_realizedServices = new ConcurrentDictionary<Type, Func<ServiceProviderEngineScope, object>>();
CallSiteFactory = new CallSiteFactory(serviceDescriptors);
CallSiteFactory.Add(typeof(IServiceProvider), new ServiceProviderCallSite());
CallSiteFactory.Add(typeof(IServiceScopeFactory), new ConstantCallSite(typeof(IServiceScopeFactory), Root));
CallSiteFactory.Add(typeof(IServiceProviderIsService), new ConstantCallSite(typeof(IServiceProviderIsService), CallSiteFactory));
if (options.ValidateScopes)
{
_callSiteValidator = new CallSiteValidator();
}
if (options.ValidateOnBuild)
{
foreach (ServiceDescriptor serviceDescriptor in serviceDescriptors)
{
ValidateService(serviceDescriptor);
}
}
- 初始化
这里ServiceProivder的功能很明确单一职责,提供服务,创建Scope,提供引擎,即使
ServiceProviderEngineScope也有同名方法,但最终都依赖于ServiceProivder。它们仅仅是包装了以下。
ServiceProviderEngineScope
它实现了IServiceScope IServiceProvider IServiceScopeFactory所以它可以获取服务,也可以创建Scope。
属性。
private List<object> _disposables;bool IsRootScopeinternal ServiceProvider RootProviderinternal Dictionary<ServiceCacheKey, object> ResolvedServices { get; }
方法。object GetService(Type serviceType)IServiceScope CreateScope() => RootProvider.CreateScope();
CreateScope总是调用RootProvider的同名方法也就是说每一个新的ServiceProviderEngineScope它们的父节点都是同一个。也就是ServieProvider。ServiceProvider作为所以ServiceProviderEngineScope的父节点void Dispose()
ServiceProviderEngine
一抽象类唯一的方法为RealizeService 主要这里它仅仅返回的是一个委托,此委托的具体执行由ServiceProvider 的GetService执行
public abstract Func<ServiceProviderEngineScope, object> RealizeService(ServiceCallSite callSite);
DynamicServiceProviderEngine
该类继承了CompiledServiceProviderEngine.并重写了父类的RealizeService,其内部还是通过CallSiteRuntimeResolver服务类去创建服务,但如果统一时刻某一类型被创建多次时,它会做出替换掉该类型的“创建服务存取器”为 base.RealizeService(callSite)也就是CompiledServiceProviderEngine.RealizeService
可以说DynamicServiceProviderEngine职责是根据某一个Type的使用频率给出个对应类型的“创建服务存取器” ,不同的“创建服务存取器” 内使用了不同的引擎。
CompiledServiceProviderEngine
CompiledServiceProviderEngine是对ServiceProviderEngine的实现之一
一个属性ResolverBuilder和一个RealizeService方法
ResolverBuilder 它通过环境去构造出具体的属性ILEmitResolverBuilder/ExpressionResolverBuilder调用RealizeService方法是仅返回对应ResolverBuilder的产出物的委托。GetService
internal abstract class CompiledServiceProviderEngine : ServiceProviderEngine
{
#if IL_EMIT
public ILEmitResolverBuilder ResolverBuilder { get; }
#else
public ExpressionResolverBuilder ResolverBuilder { get; }
#endif
public CompiledServiceProviderEngine(ServiceProvider provider)
{
ResolverBuilder = new(provider);
}
public override Func<ServiceProviderEngineScope, object> RealizeService(ServiceCallSite callSite) => ResolverBuilder.Build(callSite);
}
RuntimeServiceProviderEngine
同样也是对抽象类ServiceProviderEngine的实现,重写抽象方法后,它内部直接返回CallSiteRuntimeResolver的Resolve方法的产出物的委托。
public override Func<ServiceProviderEngineScope, object> RealizeService(ServiceCallSite callSite)
{
return scope =>
{
return CallSiteRuntimeResolver.Instance.Resolve(callSite, scope);
};
}
>ServiceProviderEngine.Resolve总结
Engine的Resolve方法返回的均是委托最终在serviceProivder的GetService中执行,得到实例对象也就是我们的最终交给使用者的服务。engine创建对象依赖的均是ServiceCallSite它是由CallSiteFactory根据Type创建的。
IServiceScopeFactory
唯一一个方法IServiceScope CreateScope();,ServiceProviderEngineScope实现了此接口
IServiceScope: IDisposable
唯一一个属性IServiceProvider ServiceProvider { get; },ServiceProviderEngineScope实现了此接口
Net6 DI源码分析Part2 Engine,ServiceProvider的更多相关文章
- Net6 DI源码分析Part5 在Kestrel内Di Scope生命周期是如何根据请求走的?
Net6 DI源码分析Part5 在Kestrel内Di Scope生命周期是如何根据请求走的? 在asp.net core中的DI生命周期有一个Scoped是根据请求走的,也就是说在处理一次请求时, ...
- Net6 DI源码分析Part4 CallSiteFactory ServiceCallSite
Net6 CallSiteFactory ServiceCallSite, CallSiteChain abstract class ServiceCallSite ServiceCallSite是个 ...
- Net6 DI源码分析Part1 ServiceCollection、ServiceDescriptor、ServiceLifetime、IServiceProvider
ServiceCollection.ServiceDescriptor.ServiceLifetime.IServiceProvider Microsoft.Extensions.Dependency ...
- Net6 DI源码分析Part3 CallSiteRuntimeResolver,CallSiteVisitor
CallSiteRuntimeResolver CallSiteRuntimeResolver是实现了CallSiteVisitor之一. 提供的方法主要分三个部分 自有成员方法 Resolve提供服 ...
- Net6 Configuration & Options 源码分析 Part2 Options
Net6 Configuration & Options 源码分析 Part2 Options 第二部分主要记录Options 模型 OptionsConfigurationServiceCo ...
- 小白都能看懂的 Spring 源码揭秘之依赖注入(DI)源码分析
目录 前言 依赖注入的入口方法 依赖注入流程分析 AbstractBeanFactory#getBean AbstractBeanFactory#doGetBean AbstractAutowireC ...
- .net core 轻量级容器 ServiceProvider 源码分析
首先看 ServiceCollection 的定义 //定义 public class ServiceCollection : IServiceCollection { private readonl ...
- 一个由正则表达式引发的血案 vs2017使用rdlc实现批量打印 vs2017使用rdlc [asp.net core 源码分析] 01 - Session SignalR sql for xml path用法 MemCahe C# 操作Excel图形——绘制、读取、隐藏、删除图形 IOC,DIP,DI,IoC容器
1. 血案由来 近期我在为Lazada卖家中心做一个自助注册的项目,其中的shop name校验规则较为复杂,要求:1. 英文字母大小写2. 数字3. 越南文4. 一些特殊字符,如“&”,“- ...
- Net6 Configuration & Options 源码分析 Part1
Net6 Configuration & Options 源码分析 Part1 在Net6中配置系统一共由两个部分组成Options 模型与配置系统.它们是两个完全独立的系统. 第一部分主要记 ...
随机推荐
- HDU 4790:Just Random(容斥)
Just Random Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total S ...
- PostgresSQL客户端pgAdmin4使用
1.说明 pgAdmin 4是一款为PostgreSQL设计的可靠和全面的数据库设计和管理软件, 它允许您连接到特定的数据库,创建表和运行各种从简单到复杂的SQL语句. 它支持的操作系统包括Linux ...
- [GDOI2021 Day2T1] 宝石
题目大意 \(n\)个点的树, 树上每一个点有一个宝石\(w_i\), 给出一个固定的数字不重复的序列\(p_i\)和一些询问\(u_i, v_i\), 对于每一个询问求出\(u_i\)到\(v_i\ ...
- websocket在线测试工具
为了测试websocket, 根据网上的一些工具修改了一些, 因此得到了这个工具 源码 源码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"&g ...
- linux系统内置函数
一.action函数 在/etc/init.d/functions中有一个系统自带的函数 source /etc/init.d/functions #启用系统函数脚本 action "输出 ...
- java运算符1
一:算术运算符(+, -, *, /, ++, --, ) 1.+号 :可以做加法运算(加号两边为字符和数字).正数表示 字符串连接符:只要+号两边其中有一边有字符串,输出时加号就充当连接 ...
- 初识python 之 smtplib 发送(dolphinscheduler任务监测)邮件
需求 监测dolphinscheduler调度系统,任务执行异常情况.如有异常,则发送邮件通知. 处理思路 因DS本身自带的邮件发送功能,不能正常发送邮件. 故而,通过查询DS源数据表,获取当前任务执 ...
- 使用 spring security 中的BcryptPasswordEncoder对象对用户密码进行加密
一.引入security启动器 在子工程中直接引入,不用指定版本号 二.在启动类中把BCryptPasswordEncoder对象注入到容器中 三.在service 层注入 四. 调用encode方法 ...
- SQL高级优化(六)之MySQL索引
一.索引概述 1. 索引的优点 为什么要创建索引?这是因为,创建索引可以大大提高系统的查询性能.如果不使用索引,查询时从第一行开始查询.如果使用了索引,所以就可以更加快速的找到希望的数据. 第一. ...
- Linux上天之路(十)之Linux磁盘管理
主要内容 磁盘介绍 磁盘管理 磁盘限额 逻辑卷管理 磁盘阵列 1. 磁盘介绍 硬盘最基本的组成部分是由坚硬金属材料制成的涂以磁性介质的盘片,不同容量硬盘的盘片数不等.每个盘片有两面,都可记录信息.盘片 ...