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要对一个任意进程(包括系统安全进程和服务进程)进行指定了写相关的访问权的OpenProcess操作,需要当前进程具有SeDeDebug权限。

实现原理:

  获取进程的访问令牌,然后将访问令牌的权限修改为指定权限。但是系统内部并不直接识别权限名称,而是识别LUID值,所以需要根据权限名称获取对应的LUID值,之后传递给系统,实现进程访问令牌权限的修改。

实现过程:

  1.获取指定进程的访问令牌(需要获取TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES权限的令牌句柄)

  2.获取本地系统指定特权名称的LUID值(LUID值相当于该特权的身份标号)

  3.创建一个新的进程令牌特权结构体,并对其进行赋值(新特权的数量,特权对应的LUID值以及特权的属性状态)

  4.调用 AdjustTokenPrivileges 函数对进程令牌的特权进行修改

注意点:

  AdjustTokenPrivileges返回TRUE,并不代表特权设置成功,还需要使用GetLastError来判断错误码返回值。

  若错误码返回值为ERROR_SUCCESS,则表示所有特权设置成功;若为ERROR_NOT_ALL_ASSIGNED,

  则表示并不是所有特权都设置成功

  换句话说,如果在程序中只提升了一个访问令牌特权,

  且错误码为ERROR_NOT_ALL_ASSIGNED,则提升失败。如果程序运行在 Windows 7或者以上版本的操作系统,

  可以尝试以管理员身份运行程序然后再测试

//************************************
// 函数名: CPrivilgeEscalationDlg::EnableDebugPrivilege
// 返回类型: BOOL
// 功能: 提升进程访问令牌权限
// 参数1: 需要提升权限的进程句柄
// 参数2: 特权名称
//************************************
BOOL CPrivilgeEscalationDlg::EnableDebugPrivilege(HANDLE hProcess, char* pszPrivilegesName)
{
HANDLE hToken = NULL;
//令牌权限结构体
TOKEN_PRIVILEGES tp; //打开进程令牌并获取进程令牌句柄
BOOL bRet = OpenProcessToken(hProcess, TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES, &hToken);
if (FALSE == bRet)
{
MessageBox(L"打开进程令牌失败!");
return FALSE;
}
//获取本地系统的 pszPrivilegesName 特权的LUID值
bRet = LookupPrivilegeValue(NULL, SE_DEBUG_NAME, &tp.Privileges[0].Luid);
if (FALSE == bRet)
{
MessageBox(L"获取LUID值失败!");
CloseHandle(hToken);
hToken = INVALID_HANDLE_VALUE;
return FALSE;
}
//设置提升权限信息
//设置新提权的数量
tp.PrivilegeCount = 1;
//启用该特权
tp.Privileges[0].Attributes = SE_PRIVILEGE_ENABLED; //提升进程令牌访问权限
bRet = AdjustTokenPrivileges(hToken, FALSE, &tp, sizeof(tp), NULL, NULL);
if (FALSE == bRet)
{
MessageBox(L"提升进程令牌访问权限失败!");
CloseHandle(hToken);
hToken = INVALID_HANDLE_VALUE;
return FALSE;
}
else
{
//根据错误码判断是否是特权都设置成功
DWORD dwRet = GetLastError();
if (ERROR_SUCCESS == dwRet)
{
CloseHandle(hToken);
hToken = INVALID_HANDLE_VALUE;
return TRUE;
}
else if (ERROR_NOT_ALL_ASSIGNED == dwRet)
{
MessageBox(L"提升权限失败!,请以管理员身份运行");
CloseHandle(hToken);
hToken = INVALID_HANDLE_VALUE;
return FALSE;
}
}
CloseHandle(hToken);
hToken = INVALID_HANDLE_VALUE;
return FALSE;
}

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