http://blog.csdn.net/lhx527099095/article/details/8005095

先上张效果图看看 如果不如您的法眼 可以移步了 或者有更好的效果 可以留言给我

废话不多说 直接贴代码 一个usercontrol

[csharp] view
plain
copy

  1. <UserControl x:Class="LoadingMask_Demo.LoadingWait"
  2. xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
  3. xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
  4. xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
  5. IsVisibleChanged="HandleVisibleChanged">
  6. <UserControl.Background>
  7. <SolidColorBrush Color="Black" Opacity="0.2"  />
  8. </UserControl.Background>
  9. <UserControl.Resources>
  10. <SolidColorBrush Color="#FF007BE5" x:Key="CirclesColor" />
  11. <!--<SolidColorBrush Color="Black" x:Key="BackgroundColor" Opacity=".20" />-->
  12. </UserControl.Resources>
  13. <Viewbox Width="100" Height="100"
  14. HorizontalAlignment="Center"
  15. VerticalAlignment="Center">
  16. <Grid x:Name="LayoutRoot"
  17. Background="Transparent"
  18. ToolTip="Please wait...."
  19. HorizontalAlignment="Center"
  20. VerticalAlignment="Center">
  21. <TextBlock Text="Loading..."  HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" FontSize="14" Foreground="#FFE3953D" FontWeight="Bold" />
  22. <Canvas RenderTransformOrigin="0.5,0.5"
  23. HorizontalAlignment="Center"
  24. VerticalAlignment="Center" Width="120"
  25. Height="120" Loaded="HandleLoaded"
  26. Unloaded="HandleUnloaded"  >
  27. <Ellipse x:Name="C0" Width="20" Height="20"
  28. Canvas.Left="0"
  29. Canvas.Top="0" Stretch="Fill"
  30. Fill="{StaticResource CirclesColor}" Opacity="1.0"/>
  31. <Ellipse x:Name="C1" Width="20" Height="20"
  32. Canvas.Left="0"
  33. Canvas.Top="0" Stretch="Fill"
  34. Fill="{StaticResource CirclesColor}" Opacity="0.9"/>
  35. <Ellipse x:Name="C2" Width="20" Height="20"
  36. Canvas.Left="0"
  37. Canvas.Top="0" Stretch="Fill"
  38. Fill="{StaticResource CirclesColor}" Opacity="0.8"/>
  39. <Ellipse x:Name="C3" Width="20" Height="20"
  40. Canvas.Left="0"
  41. Canvas.Top="0" Stretch="Fill"
  42. Fill="{StaticResource CirclesColor}" Opacity="0.7"/>
  43. <Ellipse x:Name="C4" Width="20" Height="20"
  44. Canvas.Left="0"
  45. Canvas.Top="0" Stretch="Fill"
  46. Fill="{StaticResource CirclesColor}" Opacity="0.6"/>
  47. <Ellipse x:Name="C5" Width="20" Height="20"
  48. Canvas.Left="0"
  49. Canvas.Top="0" Stretch="Fill"
  50. Fill="{StaticResource CirclesColor}" Opacity="0.5"/>
  51. <Ellipse x:Name="C6" Width="20" Height="20"
  52. Canvas.Left="0"
  53. Canvas.Top="0" Stretch="Fill"
  54. Fill="{StaticResource CirclesColor}" Opacity="0.4"/>
  55. <Ellipse x:Name="C7" Width="20" Height="20"
  56. Canvas.Left="0"
  57. Canvas.Top="0" Stretch="Fill"
  58. Fill="{StaticResource CirclesColor}" Opacity="0.3"/>
  59. <Ellipse x:Name="C8" Width="20" Height="20"
  60. Canvas.Left="0"
  61. Canvas.Top="0" Stretch="Fill"
  62. Fill="{StaticResource CirclesColor}" Opacity="0.2"/>
  63. <Canvas.RenderTransform>
  64. <RotateTransform x:Name="SpinnerRotate"
  65. Angle="0" />
  66. </Canvas.RenderTransform>
  67. </Canvas>
  68. </Grid>
  69. </Viewbox>
  70. </UserControl>
  71. 后台代码:
  72. using System;
  73. using System.Collections.Generic;
  74. using System.Linq;
  75. using System.Text;
  76. using System.Windows;
  77. using System.Windows.Controls;
  78. using System.Windows.Data;
  79. using System.Windows.Documents;
  80. using System.Windows.Input;
  81. using System.Windows.Media;
  82. using System.Windows.Media.Imaging;
  83. using System.Windows.Navigation;
  84. using System.Windows.Shapes;
  85. using System.Windows.Threading;
  86. namespace LoadingMask_Demo
  87. {
  88. /// <summary>
  89. /// Interaction logic for LoadingWait.xaml
  90. /// </summary>
  91. public partial class LoadingWait : UserControl
  92. {
  93. #region Data
  94. private readonly DispatcherTimer animationTimer;
  95. #endregion
  96. #region Constructor
  97. public LoadingWait()
  98. {
  99. InitializeComponent();
  100. animationTimer = new DispatcherTimer(
  101. DispatcherPriority.ContextIdle, Dispatcher);
  102. animationTimer.Interval = new TimeSpan(0, 0, 0, 0, 90);
  103. }
  104. #endregion
  105. #region Private Methods
  106. private void Start()
  107. {
  108. animationTimer.Tick += HandleAnimationTick;
  109. animationTimer.Start();
  110. }
  111. private void Stop()
  112. {
  113. animationTimer.Stop();
  114. animationTimer.Tick -= HandleAnimationTick;
  115. }
  116. private void HandleAnimationTick(object sender, EventArgs e)
  117. {
  118. SpinnerRotate.Angle = (SpinnerRotate.Angle + 36) % 360;
  119. }
  120. private void HandleLoaded(object sender, RoutedEventArgs e)
  121. {
  122. const double offset = Math.PI;
  123. const double step = Math.PI * 2 / 10.0;
  124. SetPosition(C0, offset, 0.0, step);
  125. SetPosition(C1, offset, 1.0, step);
  126. SetPosition(C2, offset, 2.0, step);
  127. SetPosition(C3, offset, 3.0, step);
  128. SetPosition(C4, offset, 4.0, step);
  129. SetPosition(C5, offset, 5.0, step);
  130. SetPosition(C6, offset, 6.0, step);
  131. SetPosition(C7, offset, 7.0, step);
  132. SetPosition(C8, offset, 8.0, step);
  133. }
  134. private void SetPosition(Ellipse ellipse, double offset,
  135. double posOffSet, double step)
  136. {
  137. ellipse.SetValue(Canvas.LeftProperty, 50.0
  138. + Math.Sin(offset + posOffSet * step) * 50.0);
  139. ellipse.SetValue(Canvas.TopProperty, 50
  140. + Math.Cos(offset + posOffSet * step) * 50.0);
  141. }
  142. private void HandleUnloaded(object sender, RoutedEventArgs e)
  143. {
  144. Stop();
  145. }
  146. private void HandleVisibleChanged(object sender,
  147. DependencyPropertyChangedEventArgs e)
  148. {
  149. bool isVisible = (bool)e.NewValue;
  150. if (isVisible)
  151. Start();
  152. else
  153. Stop();
  154. }
  155. #endregion
  156. }
  157. }

调用的代码也贴出来吧

[csharp] view
plain
copy

  1. <Window x:Class="LoadingMask_Demo.MainWindow"
  2. xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
  3. xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
  4. Title="MainWindow" Height="350" Width="525"
  5. xmlns:local="clr-namespace:LoadingMask_Demo"
  6. >
  7. <DockPanel>
  8. <StackPanel Orientation="Horizontal" DockPanel.Dock="Top">
  9. <Button  Content="show" Width="70" Height="30" Click="ShowButton_Click" />
  10. <Button  Content="hide" Width="70" Height="30" Click="HideButton_Click"/>
  11. </StackPanel>
  12. <Grid Background="#FF484848" DockPanel.Dock="Bottom">
  13. <TextBlock Text="asdfasdfasdf" Foreground="White"/>
  14. <local:LoadingWait x:Name="_loading"  Visibility="Collapsed"/>
  15. </Grid>
  16. </DockPanel>
  17. </Window>
  18. 后台代码
  19. using System;
  20. using System.Collections.Generic;
  21. using System.Linq;
  22. using System.Text;
  23. using System.Windows;
  24. using System.Windows.Controls;
  25. using System.Windows.Data;
  26. using System.Windows.Documents;
  27. using System.Windows.Input;
  28. using System.Windows.Media;
  29. using System.Windows.Media.Imaging;
  30. using System.Windows.Navigation;
  31. using System.Windows.Shapes;
  32. namespace LoadingMask_Demo
  33. {
  34. /// <summary>
  35. /// Interaction logic for MainWindow.xaml
  36. /// </summary>
  37. public partial class MainWindow : Window
  38. {
  39. public MainWindow()
  40. {
  41. InitializeComponent();
  42. }
  43. private void ShowButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
  44. {
  45. this._loading.Visibility = Visibility.Visible;
  46. }
  47. private void HideButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
  48. {
  49. this._loading.Visibility = Visibility.Collapsed;
  50. }
  51. }
  52. }

WPF 过渡效果的更多相关文章

  1. C# WPF过渡效果实现(C# WPF Material Design UI: Transitions)

    时间如流水,只能流去不流回! 点赞再看,养成习惯,这是您给我创作的动力! 本文 Dotnet9 https://dotnet9.com 已收录,站长乐于分享dotnet相关技术,比如Winform.W ...

  2. Silverlight及WPF中实现自定义BusyIndicator

    在开发Silverlight或者WPF项目时,当我们调用Web服务来加载一些数据时,由于数据量比较大需要较长的时间,需要用户等待,为了给用户友好的提示和避免用户在加载数据过程中进行重复操作,我们通常使 ...

  3. wpf动画概述

    http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/vstudio/ms752312(v=vs.100).aspx Windows Presentation Foundat ...

  4. WPF编程,通过KeyFrame 类型制作控件线性动画的一种方法。

    原文:WPF编程,通过KeyFrame 类型制作控件线性动画的一种方法. 版权声明:我不生产代码,我只是代码的搬运工. https://blog.csdn.net/qq_43307934/articl ...

  5. WPF中的动画——(五)关键帧动画

    与 From/To/By 动画类似,关键帧动画以也可以以动画形式显示目标属性值. 和From/To/By 动画不同的是, From/To/By 动画只能控制在两个状态之间变化,而关键帧动画则可以在多个 ...

  6. silverlight,WPF动画终极攻略之白云飘,坐车去旅游篇(Blend 4开发)

    原文:silverlight,WPF动画终极攻略之白云飘,坐车去旅游篇(Blend 4开发) 这章有点长,所以我分成了两章.这一章主要是准备工作,差不多算美工篇吧,这章基本不会介绍多少动画效果,主要讲 ...

  7. silverlight,WPF动画终极攻略之迟来的第三章 动画整合篇(Blend 4开发)

    原文:silverlight,WPF动画终极攻略之迟来的第三章 动画整合篇(Blend 4开发) 有个问题想请教下大家,我仿了腾讯的SL版QQ,相似度95%以上.我想写成教程教大家怎么开发出来,会不会 ...

  8. 【WPF学习】第五十三章 动画类型回顾

    创建动画面临的第一个挑战是为动画选择正确的属性.期望的结果(例如,在窗口中移动元素)与需要使用的属性(在这种情况下是Canvas.Left和Canvas.Top属性)之间的关系并不总是很直观.下面是一 ...

  9. 【WPF学习】第六十六章 支持可视化状态

    上一章介绍的ColorPicker控件,是控件设计的最好示例.因为其行为和可视化外观是精心分离的,所以其他设计人员可开发动态改变其外观的新模板. ColorPicker控件如此简单的一个原因是不涉及状 ...

随机推荐

  1. 数据结构与算法-排序(六)堆排序(Heap Sort)

    摘要 堆排序需要用到一种数据结构,大顶堆.大顶堆是一种二叉树结构,本质是父节点的数大于它的左右子节点的数,左右子节点的大小顺序不限制,也就是根节点是最大的值. 这里就是不断的将大顶堆的根节点的元素和尾 ...

  2. .NET Core/.NET5/.NET6 开源项目汇总12:WPF组件库2

    系列目录     [已更新最新开发文章,点击查看详细] WPF(Windows Presentation Foundation)是微软推出的基于Windows 的用户界面框架,属于.NET Frame ...

  3. 获取元素在页面中位置 getBoundingClientRect()

    DOM 原生方法getBoundingClientRect()获取元素相对视口位置 DOMRect 对象包含了一组用于描述边框的只读属性--left.top.right和bottom,单位为像素.除了 ...

  4. 使用Windows客户端连接Linux系统中的MySQL时产生的错误已经解决

    .personSunflowerP { background: rgba(51, 153, 0, 0.66); border-bottom: 1px solid rgba(0, 102, 0, 1); ...

  5. 题解 string

    传送门 考试的时候只来得及糊了个\(n^4\)的暴力,结果考完发现\(n^2\)比\(n^4\)还好写 题意就是就是要求把一堆字符串的前后缀拼起来之后在原串中出现了多少次 然而前后缀可以有很多,再枚举 ...

  6. ReentrantLock可重入锁lock,tryLock的区别

    void lock(); Acquires the lock. Acquires the lock if it is not held by another thread and returns im ...

  7. .net 的析构函数和dispose模式

  8. UWP使用命名管道与桌面程序通信 (C#)

    关于UWP的历史,其起源是Microsoft在Windows 8中引入的Metro apps.(后来又被称作Modern apps, Windows apps, Universal Windows A ...

  9. redis并发锁

    1.应对并发场景 避免操作数据不一致 将对redis加锁 2.考虑到异常状况无法释放锁,导致死锁 将代码块进行try-catch处理 3.考虑try时宕机依然导致死锁 对锁添加时效性,添加过期时间 4 ...

  10. c++中的一些会用到的函数

    1 #include<iostream> 2 #include<string> 3 using namespace std; 4 int main() { 5 string s ...