android的麦克风在现在的生活中发挥着很大的作用,打电话,视频聊天,语音识别等等。

android sdk的api里提供了很方便的调用方法,下面写一个小的DEMO。

五个按钮:开始录音,停止,播放,删除录音,保存(令存为)

recordBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() {

            @Override
public void onClick(View v) {
try{
_recordAudioFile=File.createTempFile("record",".amr");
//将创建以record开头,后边是一串数字的.amr
_mediaRecorder=new MediaRecorder();
_mediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);//麦克风
_mediaRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.DEFAULT);
_mediaRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.DEFAULT);
_mediaRecorder.setOutputFile(_recordAudioFile.getAbsolutePath());
_mediaRecorder.prepare();
_mediaRecorder.start();
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
});
stopBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override
public void onClick(View v) {
if(_mediaRecorder!=null){
_mediaRecorder.stop();
_mediaRecorder.release();
_mediaRecorder=null;
}
}
});
playBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override
public void onClick(View v) {
if(_recordAudioFile==null||!_recordAudioFile.exists()) {
Toast.makeText(getApplicationContext(),"尚未录制", 0).show();
return;
}
_mediaPlayer=new MediaPlayer();
try{
_mediaPlayer.setDataSource(_recordAudioFile.getAbsolutePath());
_mediaPlayer.prepare();
_mediaPlayer.start();
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
});
deleteBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override
public void onClick(View v) {
_recordAudioFile.delete();
}
});
saveBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
//注意事项:getAbsolutePath()返回字符串不包含末尾的“/”
@Override
public void onClick(View v) {
String sdcard=Environment.getExternalStorageDirectory().toString();
File dest=new File(sdcard+"/MyAudioRecord/");
if(!dest.exists()) dest.mkdir();
short rtnCode=moveFile(_recordAudioFile.getAbsolutePath(),
dest.getAbsolutePath()+"/"+_recordAudioFile.getName());
if(rtnCode==0) Toast.makeText(getApplicationContext(),
"成功保存至/SDCard/MyAudioRecord/", 1).show();
else if(rtnCode==1) Toast.makeText(getApplicationContext(),
"尚未录制,保存失败", 0).show();
else if(rtnCode==2) Toast.makeText(getApplicationContext(),
"同名文件已存在,保存失败", 1).show();
}
});
} private short moveFile(String oldPath,String newPath){
File oldFile=new File(oldPath);
if(!oldFile.exists()) return 1;
File newFile=new File(newPath);
if(newFile.exists()) {return 2;}
else
try {
newFile.createNewFile();
FileInputStream fis=new FileInputStream(oldFile);
FileOutputStream fos=new FileOutputStream(newFile);
byte[]buf=new byte[1024];
int bytes;
while((bytes=fis.read(buf))!=-1){
fos.write(buf, 0, bytes);
}
fis.close();fos.close();
//oldFile.delete();//删除旧文件
return 0;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
return 5;
}

别忘记加以下的权限:

<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"/>
<!--往sdcard中写入数据的权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<!--在sdcard中创建/删除文件的权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>

上面的代码只是简单地将录制的音频保存到特定的位置,也没有做详细的出错检查,如判断SD卡的状态。

据此可以做一些简单的应用了,如供自娱自乐的人录制自己唱的歌曲,通过压缩或转码,再上传到服务器,向他人分享。。。

但是说到对声音的处理,博主真是捉襟见肘了,前几日用Lame编码器将录制的wav格式转换为体积小而音质损失较小的MP3时对那些参数一窍不通。

大家如果有兴趣可以试试,Lame编码器是开源的C语言写的代码,可以移植到手机上。

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