//抽象类示例:
abstract class Shape1
{
{
System.out.println("执行Shape的初始化块...");
}
private String color;
//定义一个计算周长的抽象方法,
public abstract double calPerimeter();
//定义一个返回形状的抽象方法,
public abstract String getType();
//定义Shape的构造器,该构造器并不是用于创建Shape对象,而是用于创建子类调用
public Shape1(){}
public Shape1(String color)
{
System.out.println("执行Shape的构造器...");
this.color = color;
}
public void setColor(String color){this.color = color;}
public String getColor(){return color;}
} class Triangle extends Shape1
{
//定义三角形的三边
private double a;
private double b;
private double c;
public Triangle(String color,double a,double b,double c)
{
super(color);
this.setSides(a,b,c);
}
public void setSides(double a,double b,double c)
{
if(a>b+c || b>a+c || c>a+b)
{
System.out.println("三角形两边之和必须大于第三边");
return;
}
this.a = a;
this.b = b;
this.c = c;
}
//重写Shape类的计算周长的抽象的方法
public double calPerimeter()
{
return a+b+c;
}
//重写Shape类的返回形状的抽象的方法
public String getType()
{
return "三角形";
}
} public class AbstractTest
{
public static void main(String[] args)
{
Shape1 s1 = new Triangle("黑色",3,4,5);
System.out.println(s1.getType());
System.out.println(s1.calPerimeter());
}
}
 //抽象类的作用;模板作用(本例中:
//抽象的父类中,父类的普通方法依赖于一个抽象方法,而抽象方法则推迟到子类中
//去实现)
abstract class SpeedMeter
{
private double turnRate;
public SpeedMeter(){}
public abstract double getRadius();
public void setTurnRate(double turnRate)
{
this.turnRate = turnRate;
}
//定义计算速度的方法
public double getSpeed()
{
//速度等于车轮半径*2*PI*转速
return java.lang.Math.PI * 2 * getRadius() * turnRate;
}
}
public class CarSpeedMeter extends SpeedMeter
{
public double getRadius()
{
return 0.28;
}
public static void main(String[] args)
{
CarSpeedMeter csm = new CarSpeedMeter();
csm.setTurnRate(15);
System.out.println(csm.getSpeed());
}
}

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