Swift3.0P1 语法指南——基础
-----------------------------------------2016/07/01 3.0preview1版本----------------------------------
一、常量与变量
1、声明
let maximumNumberOfLoginAttempts =
var currentLoginAttempt =
声明一个名为maximumNumberOfLoginAttempts的常量,赋值为10。
声明一个名为currentLoginAttempt的变量,初始化值为0。
也可以在同一行中声明多个变量:
var x = 0.0, y = 0.0, z = 0.0
注:如果在代码中,某个存储的数据量不会再发生变化,则总是把这个量用let关键字声明为常量。只用变量来表示那些需要改变值的量。
2、类型标注
var welcomeMessage: String
var red, green, blue: Double
Swift可以根据赋的初值来推断出变量或常量的类型。当你没有赋予初值的时候,则务必要声明变量或常量的类型。
3、命名
常量和变量的名字几乎可以包含任何字符,包括Unicode字符:
let π = 3.14159
let 你好 = "你好世界"
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