代理模式的定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。而对一个对象进行访问控制的一个原因是为了只有在我们确实需要这个对象时才对它进行创建和初始化。在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。
抽象主题角色(Subject):通过接口或抽象类声明真实角色实现的业务方法。  定义真实主题角色RealSubject 和代理角色Proxy的共用接口,这样就在任何使用RealSubject的地方都可以使用Proxy。
代理角色(Proxy)::实现抽象角色,是真实角色的代理。代理对象角色内部含有对真实对象的引用,从而可以操作真实对象,同时代理对象提供与真实对象相同的接口以便在任何时刻都能代替真实对象。同时代理对象可以在执行真实对象操作时,附加其他的操作,相当于对真实对象进行封装。
真实主题角色(RealSubject):实现抽象角色,定义真实角色所要实现的业务逻辑,供代理角色调用。
代理模式分为静态代理、动态代理:
静态代理是由程序员创建或工具生成代理类的源码,再编译代理类。所谓静态也就是在程序运行前就已经存在代理类的字节码文件,代理类和委托类的关系在运行前就确定了。
动态代理是在实现阶段不用关心代理类,而在运行阶段才指定哪一个对象。
当我们需要使用的对象很复杂或者需要很长时间去构造,这时就可以使用代理模式(Proxy)。

代理模式 (Proxy Pattern)的更多相关文章

  1. 代理模式(Proxy pattern)

    代理模式(proxy pattern):作用:为其他对象提供一种代理,以控制对这个对象的访问.代理对象在客户端对象和目标对象之间起中介的作用. 代理模式涉及到的角色: 抽象角色:声明真实对象和代理对象 ...

  2. 乐在其中设计模式(C#) - 代理模式(Proxy Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 代理模式(Proxy Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 代理模式(Proxy Pattern) 作者:webabcd 介绍 为 ...

  3. 二十四种设计模式:代理模式(Proxy Pattern)

    代理模式(Proxy Pattern) 介绍为其他对象提供一个代理以控制对这个对象的访问. 示例有一个Message实体类,某对象对它的操作有Insert()和Get()方法,用一个代理来控制对这个对 ...

  4. 设计模式 - 代理模式(proxy pattern) 未使用代理模式 具体解释

    代理模式(proxy pattern) 未使用代理模式 详细解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 部分代码參考: http://blog.csdn. ...

  5. 设计模式系列之代理模式(Proxy Pattern)——对象的间接访问

    说明:设计模式系列文章是读刘伟所著<设计模式的艺术之道(软件开发人员内功修炼之道)>一书的阅读笔记.个人感觉这本书讲的不错,有兴趣推荐读一读.详细内容也可以看看此书作者的博客https:/ ...

  6. 13.代理模式(Proxy Pattern)

    using System; namespace Test { //抽象角色:声明真实对象和代理对象的共同接口. //代理角色:代理对象角色内部含有对真实对象的引用,从而可以操作真实对象, //同时代理 ...

  7. 设计模式——代理模式(Proxy Pattern)

    代理模式(Proxy),为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问. UML图: 模型设计: Subject类: package com.cnblog.clarck; /** * Subject 类 ...

  8. 七个结构模式之代理模式(Proxy Pattern)

    定义: 给某一个对象提供一个代理或者占位符,并由代理类来控制对原对象的访问.代理对象在客户端和实际对象之间启到了中介作用,并且强调了代理类对原对象的控制作用.例如:安全代理.缓冲代理.远程代理等. 结 ...

  9. C#设计模式——代理模式(Proxy Pattern)

    一.概述在软件开发中,有些对象由于创建成本高.访问时需要与其它进程交互等原因,直接访问会造成系统速度慢.复杂度增大等问题.这时可以使用代理模式,给系统增加一层间接层,通过间接层访问对象,从而达到隐藏系 ...

  10. c#设计模式之代理模式(Proxy Pattern)

    引言 代理这个词语,大家在现实世界已经频繁的接触过,例如火车站代理售票点,因为这些代理售票点的存在,我们不必要去火车站的售票处就可以查询或者取到火车票.代理点本身是没有能力生产车票的,我们在代理处享受 ...

随机推荐

  1. c#入门笔记(1)数据类型

    1.c#有三种数据类型,分别是数值型,引用类型,指针类型. 2.数值类型 2.1整数类型:sbyte,byte,short,ushort ,int uint,long,ulong(u开头是无符号,范围 ...

  2. CSRF攻击原理以及防御

    一.CSRF是什么? CSRF(Cross-site request forgery),中文名称:跨站请求伪造,也被称为:one click attack/session riding,缩写为:CSR ...

  3. spring,mybatis事务

    概述事务管理对于企业应用来说是至关重要的,即使出现异常情况,它也可以保证数据的一致性.Spring Framework对事务管理提供了一致的抽象,其特点如下: 为不同的事务API提供一致的编程模型,比 ...

  4. urlencode 和 rawurlencode 的区别

    urlencode和rawurlencode的区别urlencode和rawurlencode的区别 $str1 = urlencode(':/?= &#'); $str2 = rawurle ...

  5. MySQL 死锁问题分析

    转载: MySQL 死锁问题分析 线上某服务时不时报出如下异常(大约一天二十多次):"Deadlock found when trying to get lock;". Oh, M ...

  6. canvas初体验之基本线条

    有的时候我们打开一些网站,可以看到背景是闪烁的星空或者是有一些可以与鼠标交互的线条等等,此酷炫的效果就是用到了html5的canvas效果. 首先来认识一下h5新增的标签的写法<canvas&g ...

  7. 字符串与Objec之间互相转换

    字符串与Objec之间互相转换可通过json实现. JSON.parse(str);// 字符串转Json Object JSON.stringify(obj);// Obj转字符串

  8. ABAP之声母韵母

    我们一开始上学的时候,老师最先教的是什么? 拼音,声母,韵母,声调等等. 那么ABAP里什么是这些东西呢? 基础的数据类型,已经数据字典里的东西:域,数据元素,结构,视图,表,搜索帮助,锁... 数据 ...

  9. mac xcworkspace xcodebuild

    xcodebuild 在介绍xcodebuild之前,需要先弄清楚一些在XCode环境下的一些概念[4]: Workspace:简单来说,Workspace就是一个容器,在该容器中可以存放多个你创建的 ...

  10. iOS开发拓展篇—静态库

    iOS开发拓展篇—静态库 一.简单介绍 1.什么是库? 库是程序代码的集合,是共享程序代码的一种方式 2.库的分类 根据源代码的公开情况,库可以分为2种类型 (1)开源库 公开源代码,能看到具体实现 ...