There is no ‘Animation’ attached to the “Player” game object
There is no ‘Animation’ attached to the “Player” game object
在照着龚老师的Unity3D投篮游戏视频教程练习时,遇到这个错误提示。
我知道意思:就是player模型导入时,动画没有正确的加进来,提示说找不到脚本中提到的Animation。但实际上,我是设置了动画分段的。由于Unity 3D版本比龚老师录视频时用的新,这段动画拆分,就和视频上有不同。
MissingComponentException: There is no ‘Animation’ attached to the “Player” game object, but a script is trying to access it.
You probably need to add a Animation to the game object “Player”. Or your script needs to check if the component is attached before using it.
UnityEngine.Animation.PlayQueued (System.String animation) (at C:/BuildAgent/work/d63dfc6385190b60/artifacts/EditorGenerated/Animations.cs:645)
Player.Update () (at Assets/Scripts/Player.cs:16)
只需要将u3d里模型的Rig-Animationtype 设置成Legacy。
同步发在博客 http://anforen.com/wp/2014/11/there-is-no-animation-attached-to-the-player-game-object/
There is no ‘Animation’ attached to the “Player” game object的更多相关文章
- Framework for Graphics Animation and Compositing Operations
FIELD OF THE DISCLOSURE The subject matter of the present disclosure relates to a framework for hand ...
- Unity3D 第一人称控制器 C#脚本
CharacterMotor.cs using UnityEngine; using System.Collections; /** * @Author : www.xuanyusong.com */ ...
- U3D MonoBehaviour
一.简介 MonoBehaviour是每个脚本派生类的基类,它定义了一个脚本文件从最初被加载到最终被销毁的一个完整过程. 这个过程通过对应的方法体现出来,在不同的方法完成不同的功能,我们把这些方法称为 ...
- unity3d API汇总
using UnityEngine; using System.Collections; public class AllFunction : MonoBehaviour { /* API Versi ...
- Unity3D脚本编程--基本概念
1. 简单介绍 在Unity3D中,游戏对象(GameObject)的行为是由附加其上的脚本来控制的,游戏开发人员通过编写脚本来控制游戏中的全部对象,如移动Camera等. GameObject能够被 ...
- 004-unity3d MonoBehaviour脚本方法简介
一.MonoBehaviour 1.公共方法 CancelInvoke Cancels all Invoke calls on this MonoBehaviour. Invoke Invokes t ...
- Flowplayer-Setup
SOURCE URL: https://flowplayer.org/docs/setup.html 1. DOCTYPE At the top of your page declare the HT ...
- WPF依赖对象(DependencyObject) 实现源码,理解WPF原理必读
/// DependencyObject encompasses all property engine services. It's primary function /// is providin ...
- Unity 代码 学习
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z A: B: using System; using System.Runtime.Compile ...
随机推荐
- unity3D 常用快捷键
http://blog.csdn.net/ganlijianstyle/article/details/7985509 此页面提供了Unity3D默认的快捷键. shift +方向键 ...
- Tomcat:使用JMX监管Tomcat的几种方式
Tomcat使用JMX管理方式,在Tomcat的自带应用manager就是使用了JMX方式来管理Tomcat,以此完成Web应用的动态部署.启动.停止. 然而manager应用是一种本地使用JMX接口 ...
- webconfig 文件加密处理
前几日正好遇到配置文件加密解密的问题,简单记录下流程. 1.首先运行cmd然后打开Framework.cd C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.303192 ...
- windows 远程桌面研究
最近因为一个监控相关的项目,深入研究了一下 windows 的 远程桌面的相关知识. 1. 如何让关闭了远程桌面连接的用户,对应的 session 立即退出 windows server. 大家使用 ...
- CSS实现自定义手型气泡提示
实现自定义的手型气泡提示 <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></titl ...
- 描述Linux系统开机到登陆界面的启动过程(计时2分钟)
简述: 1.开机BIOS自检 2.MBR引导 3.grub引导菜单 4.加载内核kernel 5.启动init进程 6.读取inittab文件,执行rc.sysinit,rc等脚本 7.启动minge ...
- python 的异常及其处理
Python 异常处理 python提供了两个非常重要的功能来处理python程序在运行中出现的异常和错误.你可以使用该功能来调试python程序. 异常处理: 本站Python教程会具体介绍. 断言 ...
- ARM学习篇一 点亮LED
要点亮LED,先决条件是什么,当然得有相应的硬件设施.板子的整个电路图比较大,我就直接取相关部分. 给发光二级管加上3.3v电压后,通过1k电阻,直接与S3C2440连接.至于为什么要加电阻,大家应该 ...
- spring mvc参数绑定
spring绑定参数的过程 从客户端请求key/value数据,经过参数绑定,将key/value数据绑定到controller方法的形参上.springmvc中,接收页面提交的数据是通过方法形参来接 ...
- POJ1014Dividing[多重背包可行性]
Dividing Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 68769 Accepted: 17955 Descri ...