sleep()函数
.sleep()函数作用:让进程睡眠
.能被信号打断,然后处理信号函数以后,就不再睡眠,直接向下执行代码
.sleep函数的返回值是剩余秒数
//sleep 函数
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include <signal.h> void catch_signal(int sign)
{
switch(sign)
{
case SIGINT:
printf("accept signal!\n");
break;
default:
break;
}
} int main(int arg,char *args[])
{
//注册信号
if(signal(SIGINT,catch_signal)==SIG_ERR)
{
perror("signal error");
return-;
}
int num=;
num=sleep();
//手动执行 ctrl+C 进程被唤醒
if(num>)
{
printf("sleep()函数被打算睡眠,醒过来了!\n");
}
//说明:sleep()函数是可中断睡眠 printf("新的测试!\n");
//再次设计sleep()函数,让其sleep需要的时间
num=;
do{
num=sleep(num);
printf("被唤醒了,但是还要继续睡眠!剩余时间%d\n",num);
}while(num); printf("game over!\n");
return ;
}
int raise(int sig)
--给自己发送信号,raise(sig)等价于kill(getpid(),sig)
killpg
--给进程组发送信号,killpg(pgrp,sig)等价于kill(-pgrp,sig)
sigqueue
--给进程发送信号,支持排队,可以附带信息

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