Android开发本质上就是手机和互联网中的web服务器之间进行通信,就必然需要从服务端获取数据,而反复通过网络获取数据是比较耗时的,特别是访问比较多的时候,会极大影响了性能,Android中可通过二级缓存来减少频繁的网络操作,减少流量、提升性能。

一、二级缓存工作机制

  所谓二级缓存实际上并不复杂,当Android端需要获得数据时比如获取网络中的图片,我们首先从内存中查找(按键查找),内存中没有的再从磁盘文件或sqlite中去查找,若磁盘中也没有才通过网络获取;当获得来自网络的数据,就以key-value对的方式先缓存到内存(一级缓存),同时缓存到文件或sqlite中(二级缓存)。注意:内存缓存会造成堆内存泄露,所有一级缓存通常要严格控制缓存的大小,一般控制在系统内存的1/4。

  理解了二级缓存大家可能会有个问题网络中的数据是变化的,数据一旦放入缓存中,再取该数据就是从缓存中获得,这样岂不是不能体现数据的变化?我们在缓存数据时会设置有效时间,比如说30分钟,若超过这个时间数据就失效并释放空间,然后重新请求网络中的数据。有的童鞋就问30分钟内咋办?那好吧,我也没招了,只有下拉刷新了, 实际上这不是问题。

二、二级缓存的实现

  如何实现二级缓存,有很多技术方案,在这里我们使用 ASimpleCache框架来给大家演示一下,通过名字就可以看出它是很容易实现的。

1、ACache介绍

  ASimpleCache是一个轻量级的开源cache框架,实际上就是一个叫ACache的java类。已经在商业项目中使用,运行效果不错。

  下载地址:https://github.com/yangfuhai/ASimpleCache

2、ACache使用

  我们先做一个实现数据缓存的案例,然后再归纳一下主要的方法

  编写NewsListActivity主要代码如下:

public class NewsListActivity extends Activity {
private List<News> list;
private ListView listView;
private LoadImageAdapter adapter;//适配器
private ACache acache;//缓存框架
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
super.setContentView(R.layout.load_img_listview_activity);
acache=ACache.get(this);//创建ACache组件
initView();//初始化界面,代码不贴了
} public void loadData(){
String cacheData=acache.getAsString("newsList");//从缓存中取数据
if(cacheData!=null){//如果缓存中有,就不访问网络
List<News> newsList=gson.fromJson(cacheData, new TypeToken<List<News>>(){}.getType());//将json转为List
list.addAll(newsList);
adapter.notifyDataSetChanged();
return;
}
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
SystemClock.sleep(2000);//模拟网络耗时
String json=request();//模拟从网络中获取json数据
acache.put("newslist", json, 60*60*1);//将数据存入缓存中,有效时间设置为1小时
List<News> newsList=gson.fromJson(json, new TypeToken<List<News>>(){}.getType());
list.addAll(newsList);
handler.sendEmptyMessage(1);
} }).start();
}
/**
* 模拟网络请求方法
* @return json数据
*/
private String request(){
News news=null;
for(int i=0;i<10;i++){
news=new News();
news.setId(i);
news.setImgUrl("course/img/face_"+i+".png");
news.setTitle("新闻标题"+i);
news.setSummary("测试"+i);
list.add(news);
}
Gson gson=new Gson();
return gson.toJson(list);
} private Handler handler=new Handler()
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// TODO Auto-generated method stub
switch(msg.what){
case 1:
notify_layout.setVisibility(View.GONE);
adapter.notifyDataSetChanged();
break;
}
}
}

  红色部分就是ASimpleCache实现缓存数据的代码,下面我们说一下主要代码

1、 创建ACache组件

  ACache   acache=ACache.get(context)

      或

  ACache   acache=ACache.get(context,max_size,max_count)

参数说明:  

  max_size:设置限制缓存大小,默认为50M

  max_count:设置缓存数据的数量,默认不限制

2、 设置缓存数据

  acache.put(key,data,time)或acache.put(key,data)

  将数据同时上存入一级缓存(内存Map)和二级缓存(文件)中

参数说明:  

  Key:为存入缓存的数据设置唯一标识,取数据时就根据key来获得的

  Data:要存入的数据,acache支持的数据类型如图所示:


  有String、可序列化的对象、字节数组、Drawable等
  Time:设置缓存数据的有效时间,单位秒

3、 从缓存中取数据

  提供一系列getAsXXX()方法,如图所示

  根据不同存入数据,调用不同的方法取数据

Android 中的缓存机制与实现的更多相关文章

  1. Android中的缓存机制与实现

    分步阅读 Android开发本质上就是手机和互联网中的web服务器之间进行通信,就必然需要从服务端获取数据,而反复通过网络获取数据是比较耗时的,特别是访问比较多的时候,会极大影响了性能,Android ...

  2. 浅析Android中的消息机制(转)

    原博客地址:http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6407225 在分析Android消息机制之前,我们先来看一段代码: public class ...

  3. 浅析Android中的消息机制(转)

    在分析Android消息机制之前,我们先来看一段代码: public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListen ...

  4. Android中的Parcel机制 实现Bundle传递对象

    Android中的Parcel机制    实现了Bundle传递对象    使用Bundle传递对象,首先要将其序列化,但是,在Android中要使用这种传递对象的方式需要用到Android Parc ...

  5. 浅析Android中的消息机制-解决:Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.

    在分析Android消息机制之前,我们先来看一段代码: public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListen ...

  6. 浅析Android中的消息机制

    在分析Android消息机制之前,我们先来看一段代码: public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListen ...

  7. 探索Android中的Parcel机制(上)

    一.先从Serialize说起 我们都知道JAVA中的Serialize机制,译成串行化.序列化……,其作用是能将数据对象存入字节流其中,在须要时又一次生成对象.主要应用是利用外部存储设备保存对象状态 ...

  8. 重温Android中的消息机制

    引入: 提到Android中的消息机制,大家应该都不陌生,我们在开发中不可避免的要和它打交道.从我们开发的角度来看,Handler是Android消息机制的上层接口.我们在平时的开发中只需要和Hand ...

  9. Android 中的广播机制

    Android 中的广播机制 Android 中的广播,按照广播响应范围,可以分为应用内广播和全局广播.按照广播的接收方式,可以分为标准广播和有序广播. 广播的分类 响应范围 应用内广播:此类广播只能 ...

随机推荐

  1. windows server 2003下安装iis6+php

    参照http://www.myhack58.com/Article/sort099/sort0100/2012/35579.htm 这篇文章,即可! 前 面我写了<windows安装PHP5.4 ...

  2. 为 Github 创造 Integration

    导读 现在你可以从我们的 集成件目录里面找到更多工具.这个目录目前有超过 15 个分类 — 从 API 管理 到 应用监控, Github 的集成件可以支持您的开发周期的每一个阶段. 我们邀请了具有不 ...

  3. Button圆角处理

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <selector xmlns:android="ht ...

  4. flask 链接 url_for()

    通常html的文件都放在template里面,那么静态的文件放在哪呢?staitc里面 调用 url_for('static', filename='css/styles.css', _externa ...

  5. SQL合并多行查询到一行

    示例表 tb 数据如下 id value—————1 aa1 bb2 aaa2 bbb2 ccc 第一种 SELECT id, [val]=( SELECT [value] +',' FROM tb ...

  6. HTML文档中头部文件介绍

    meta是用来在模拟HTTP协议的响应头报文.meta 标签用于网页的<head>与</head>中,meta 标签的用处很多.meta 的属性有两种:name和http-eq ...

  7. iOS UILocalNotification 每2周,每两个月提醒

    iOS 的UILocalNotification提醒提供了默认的重复频率,比如,一天,一个星期等等,但是对于非标准的频率,比如每,2周,每2个月,无法重复提醒. 我们的思路是在应用程序开始时,把即将发 ...

  8. 安装courier-authlib找不到mysqlclient.so文件

    使用configure配置的时候使用 --with-authmysql指明libmysqlclient.so的存放位置即可

  9. ACM/ICPC 之 昂贵的聘礼-最短路解法(POJ1062)

    //转移为最短路问题,枚举必经每一个不小于酋长等级的人的最短路 //Time:16Ms Memory:208K #include<iostream> #include<cstring ...

  10. ACM/ICPC 之 "嵌套"队列 -插队(POJ2259)

    这里插队的意思就是排队时遇到熟人则插到其后,否则排到队尾.(这个习惯不太好)(题意) 题目要求我们模拟“插队模型”和队列的入队和出队完成此算法. 由于题目的输入输出很多,此题的查找操作(找到熟人)需要 ...