效果图如下

首先先添加简单的样式

<style type="text/css">
*{padding:0;margin:0;}
#tab {
margin:0 auto;
width:205px;
height:335px;
background:#e8e8e5;
}
#tab li{
width:50px;
height:50px;
background:#40403f;
float:left;
list-style:none;
margin-left:12px;
margin-top:10px;
text-align:center;
font-size:12px;
color:white;
line-height:25px;
font-weight:700;
border:1px solid #40403f; }
#tab #text{
width:178px;
height:70px;
border:1px white solid;
background:#f0f0ef;
float:left;
position:relative;
top:10px;
left:12px;
}
#tab #text h2{
margin-left:5px;
margin-top:5px;
font-size:16px;
color:#4c4c4b;
}
#tab #text p{
margin-left:5px;
margin-top:5px;
font-size:12px;
color:#80807f;
}
#tab .active{
color:#db6082;
background:white; }
</style> <div id="tab" clss="calendar">
<ul>
<li class="active"><h2>1</h2><p>JAN</p></li>
<li><h2>2</h2><p>FER</p></li>
<li><h2>3</h2><p>MAR</p></li>
<li><h2>4</h2><p>APR</p></li>
<li><h2>5</h2><p>MAY</p></li>
<li><h2>6</h2><p>JUN</p></li>
<li><h2>7</h2><p>JUL</p></li>
<li><h2>8</h2><p>AUG</p></li>
<li><h2>9</h2><p>SEP</p></li>
<li><h2>10</h2><p>OCT</p></li>
<li><h2>11</h2><p>NOV</p></li>
<li><h2>12</h2><p>DEC</p></li>
</ul>
<div id="text"> </div>
</div>

思路是通过一个循环,当鼠标移到每个方框,显示出不同的内容并且样式改变

当移到每个方框,先清除每个li的样式,以后个你鼠标在的li给给classname就可以,

内容可以用innerHtml

js代码如下

<script>
window.onload=function()
{
var tab=document.getElementById("tab");
var li=tab.getElementsByTagName("li");
var text1=document.getElementById("text");
// var p=text1.getElementsByTagName("p")[0];
// var h2=text1.getElementsByTagName("h2")[0];
var text=['快过年了,大家可以商量着去哪里玩吧!',
'寒假快结束了,是该时候写作业了',
'开学季了',
'四月是谈恋爱的季节.',
'love',
'you',
'forever',
'and',
'alongside',
'all',
'day',
]
for(var i=0;i<li.length;i++)
{
li[i].index=i;
li[i].onmouseover= function()
{
for(var i=0;i<li.length;i++)
{
li[i].className="";
}
this.className="active";
text1.innerHTML= '<h2>'+(this.index+1)+'月活动</h2><p>'+text[this.index]+'</p>'; };
} }
</script>

  

 其实实现很简单,可以自己试着写,然后看看这代码

js实现日历卡的更多相关文章

  1. Vue.js 和 MVVM 小细节

    MVVM 是Model-View-ViewModel 的缩写,它是一种基于前端开发的架构模式,其核心是提供对View 和 ViewModel 的双向数据绑定,这使得ViewModel 的状态改变可以自 ...

  2. js学习笔记:操作iframe

    iframe可以说是比较老得话题了,而且网上也基本上在说少用iframe,其原因大致为:堵塞页面加载.安全问题.兼容性问题.搜索引擎抓取不到等等,不过相对于这些缺点,iframe的优点更牛,跨域请求. ...

  3. js学习笔记:webpack基础入门(一)

    之前听说过webpack,今天想正式的接触一下,先跟着webpack的官方用户指南走: 在这里有: 如何安装webpack 如何使用webpack 如何使用loader 如何使用webpack的开发者 ...

  4. JS调用Android、Ios原生控件

    在上一篇博客中已经和大家聊了,关于JS与Android.Ios原生控件之间相互通信的详细代码实现,今天我们一起聊一下JS调用Android.Ios通信的相同点和不同点,以便帮助我们在进行混合式开发时, ...

  5. jquery和Js的区别和基础操作

    jqery的语法和js的语法一样,算是把js升级了一下,这两种语法可以一起使用,只不过是用jqery更加方便 一个页面想要使用jqery的话,先要引入一下jqery包,jqery包从网上下一个就可以, ...

  6. 利用snowfall.jquery.js实现爱心满屏飞

    小颖在上一篇一步一步教你用CSS画爱心中已经分享一种画爱心的方法,这次再分享一种方法用css画爱心,并利用snowfall.jquery.js实现爱心满屏飞的效果. 第一步: 利用伪元素before和 ...

  7. node.js学习(三)简单的node程序&&模块简单使用&&commonJS规范&&深入理解模块原理

    一.一个简单的node程序 1.新建一个txt文件 2.修改后缀 修改之后会弹出这个,点击"是" 3.运行test.js 源文件 使用node.js运行之后的. 如果该路径下没有该 ...

  8. JS正则表达式常用总结

    正则表达式的创建 JS正则表达式的创建有两种方式: new RegExp() 和 直接字面量. //使用RegExp对象创建 var regObj = new RegExp("(^\\s+) ...

  9. 干货分享:让你分分钟学会 JS 闭包

    闭包,是 Javascript 比较重要的一个概念,对于初学者来讲,闭包是一个特别抽象的概念,特别是ECMA规范给的定义,如果没有实战经验,很难从定义去理解它.因此,本文不会对闭包的概念进行大篇幅描述 ...

随机推荐

  1. (转)iOS图片拉伸技巧

    ( 原文博客地址:  http://blog.csdn.net/q199109106q/article/details/8615661) 纵观移动市场,一款移动app,要想长期在移动市场立足,最起码要 ...

  2. Term_Application

    1 CRM(Customer Relationship Management)客户关系管理: (对ERP下游管理不足的补充) 是一个获取.保持和增加可获利客户的方法和过程. 市场营销.销售管理.客户关 ...

  3. Unity3D 使用C#指针unsafe

    Unsafe code requires the `unsafe' command line option to be specified 在Unity开发中,如果涉及到指针的使用,需要自己定义预处理 ...

  4. XML Schema的基本语法(转)

    XML Schema的基本语法(转) XSDL(XML Schema定义语言)由元素.属性.命名空间和XML文档种的其他节点构成的. 一.XSD中的元素 XSD文档至少要包含:schema根元素和XM ...

  5. Java-->打包发送信息(UDP协议)

    --> 好像UDP 协议没有TCP 协议应用得那么广泛 --> UdpSender 类定义一个发送端(快递公司) package com.dragon.java.udpdatagram; ...

  6. java SpringUtil获取bean

    package com.whaty.framework.common.spring; import java.io.PrintStream; import org.springframework.be ...

  7. hiho一下122周 后缀数组三·重复旋律

    后缀数组三·重复旋律3 时间限制:5000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 小Hi平时的一大兴趣爱好就是演奏钢琴.我们知道一个音乐旋律被表示为长度为 N 的数构成的数列.小Hi ...

  8. Struts2 Action中的方法命名不要以get开头

    偶然发现,在调用一个action中的某个方法时,会自动调用另一个无关的方法,找了好久,最后发现是方法命名的问题,方法命名以get开头,action会自动调用!所以,以后再写action中的方法时尽量不 ...

  9. 【Unity3D自学记录】判断物体是否在镜头内

    判断物体是否在镜头内. 其实很简单的方法 代码如下: using UnityEngine; using System.Collections; public class DJH_IsRendering ...

  10. python unicode字节串转成中文问题

    如题,其实我的问题很简单,就是在写爬虫的时候拿到网页的信息包含类似“\u65b0\u6d6a\u5fae\u535a\u6ce8\u518c”的字符串,实际上这是unicode的中文编码,对应的中文为 ...