多线程BackroundWorker 使用
参考文章:http://www.cnblogs.com/inforasc/archive/2009/10/12/1582110.html
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms; namespace WindowsFormsApplication4
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
//BackgroundWorker 组件用来执行诸如数据库事务、文件下载等耗时的异步操作。
//在应用程序中添加一个BackgroundWorker实例,如果用的是VS,可以从工具上直接拖到应用程序: BackgroundWorker backgroundWorker1 = new BackgroundWorker(); //为了开始在后台操作,必须调用BackgroundWorker的RunWorkerAsync()方法,当调用此方时,BackgroundWorker 通过触发DoWork 事件,开始执行后台操作,DoWork 事件的代码是在另一个线程里执行的。
////也可以利用RunWokerAsync()方法传递参数,backgroundWorker1.RunWorkerAsync(2000/*参数是可选的*/)
private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e)
{
//为了显示后台操作的执行进度,首先要使WorkerReportsProgress 等于true,
//然后调用BackgroundWorker的ReportProgress()方法,通过它传递操作完成的进度值,
//此外,该方法触发ProgressChanged事件,在是此事件中,通过ProgressChangedEventArgs的实例,
//接收到主线程传递过来的参数。 backgroundWorker1.WorkerReportsProgress= true; //为了使 BackgroundWorker 可以取消后台正在执行的操作,
//首先要把属性WorkerSupportsCancellation 的值设置为 true。
//接着调用CancelAsync()方法,该方法使得属性CancellationPending 为true,
//利用CancellationPending 属性,可以判断是否取消后台异步操作。
backgroundWorker1.WorkerSupportsCancellation = true; backgroundWorker1.RunWorkerAsync();
backgroundWorker1.DoWork+=new DoWorkEventHandler(backgroundWorker1_DoWork);
backgroundWorker1.ProgressChanged+=new ProgressChangedEventHandler(backgroundWorker1_ProgressChanged);
backgroundWorker1.RunWorkerCompleted+=new RunWorkerCompletedEventHandler(backgroundWorker1_RunWorkerCompleted);
} private void btnCancel_Click(object sender, EventArgs e)
{
backgroundWorker1.CancelAsync();
} private void backgroundWorker1_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
//允许长时间的操作
int input = (int)e.Argument;
for (int i = ; i < ;i++ )
{
System.Threading.Thread.Sleep(input);
backgroundWorker1.ReportProgress(i * ); if (backgroundWorker1.CancellationPending)
{
e.Cancel = true;
return;
} } //在执行DoWork 事件时,DoWorkEventArgs 实例的Result 属性,
//返回值到用户;在RunWorkerCompleted 事件里,
//RunWorkerCompletedEventArgs 实例的Result 属性接收值
e.Result = ; } private void backgroundWorker1_ProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs e)
{
//progressBar1是ProgressBar控件
progressBar1.Value = e.ProgressPercentage; } // 当后台操作完成以后,无论是completed 还是cancelled,则RunWorkerCompleted 事件被触发,
//通过此方法可以将后台操作的完成结果反馈给用户;另外,通过RunWorkerCompletedEventArgs
//实例的Cancelled 属性,以判断是否是Cancel操作使得后台操作终止; private void backgroundWorker1_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
{
if (e.Cancelled)
{
MessageBox.Show("Operation cancelled"); }
else
{
MessageBox.Show("Operation completed");
} //在此处接收backgroundWorker1_DoWork传递回来的值
int returnValue = (int)e.Result;
label1.Text = returnValue.ToString(); } }
}
多线程BackroundWorker 使用的更多相关文章
- Python中的多进程与多线程(一)
一.背景 最近在Azkaban的测试工作中,需要在测试环境下模拟线上的调度场景进行稳定性测试.故而重操python旧业,通过python编写脚本来构造类似线上的调度场景.在脚本编写过程中,碰到这样一个 ...
- 多线程爬坑之路-Thread和Runable源码解析之基本方法的运用实例
前面的文章:多线程爬坑之路-学习多线程需要来了解哪些东西?(concurrent并发包的数据结构和线程池,Locks锁,Atomic原子类) 多线程爬坑之路-Thread和Runable源码解析 前面 ...
- 多线程爬坑之路-学习多线程需要来了解哪些东西?(concurrent并发包的数据结构和线程池,Locks锁,Atomic原子类)
前言:刚学习了一段机器学习,最近需要重构一个java项目,又赶过来看java.大多是线程代码,没办法,那时候总觉得多线程是个很难的部分很少用到,所以一直没下决定去啃,那些年留下的坑,总是得自己跳进去填 ...
- Java多线程
一:进程与线程 概述:几乎任何的操作系统都支持运行多个任务,通常一个任务就是一个程序,而一个程序就是一个进程.当一个进程运行时,内部可能包括多个顺序执行流,每个顺序执行流就是一个线程. 进程:进程 ...
- .NET基础拾遗(5)多线程开发基础
Index : (1)类型语法.内存管理和垃圾回收基础 (2)面向对象的实现和异常的处理基础 (3)字符串.集合与流 (4)委托.事件.反射与特性 (5)多线程开发基础 (6)ADO.NET与数据库开 ...
- Java多线程基础——对象及变量并发访问
在开发多线程程序时,如果每个多线程处理的事情都不一样,每个线程都互不相关,这样开发的过程就非常轻松.但是很多时候,多线程程序是需要同时访问同一个对象,或者变量的.这样,一个对象同时被多个线程访问,会出 ...
- C#多线程之线程池篇3
在上一篇C#多线程之线程池篇2中,我们主要学习了线程池和并行度以及如何实现取消选项的相关知识.在这一篇中,我们主要学习如何使用等待句柄和超时.使用计时器和使用BackgroundWorker组件的相关 ...
- C#多线程之线程池篇2
在上一篇C#多线程之线程池篇1中,我们主要学习了如何在线程池中调用委托以及如何在线程池中执行异步操作,在这篇中,我们将学习线程池和并行度.实现取消选项的相关知识. 三.线程池和并行度 在这一小节中,我 ...
- C#多线程之线程池篇1
在C#多线程之线程池篇中,我们将学习多线程访问共享资源的一些通用的技术,我们将学习到以下知识点: 在线程池中调用委托 在线程池中执行异步操作 线程池和并行度 实现取消选项 使用等待句柄和超时 使用计时 ...
随机推荐
- NSUserDefaults standardUserDefaults的使用
本地存储数据简单的说有三种方式:数据库.NSUserDefaults和文件. NSUserDefaults用于存储数据量小的数据,例如用户配置.并不是所有的东西都能往里放的,只支持:NSString, ...
- jQuery EasyUI API 中文文档 - ValidateBox验证框
jQuery EasyUI API 中文文档 - ValidateBox验证框,使用jQuery EasyUI的朋友可以参考下. 用 $.fn.validatebox.defaults 重写了 d ...
- 让vim成为ide
gvim的tabe标签页打开跟在同一个页面(标签中)打开,对buffer的影响都是一样的,都是增加新的buffer 可以认为gvim的命令行模式跟bash shell里的操作差不多 在命令行模式中通过 ...
- 【转载】Unity 合理安排增量更新(热更新)
原帖地址:由于我看到的那个网站发的这篇帖子很大可能是盗贴的,我就暂时不贴地址了.避免伤害原作者 原版写的有点乱,我个人修改整理了下. --------------------------------- ...
- WP7/WP8/WP8.1设置存储的区别
最近做的一个软件,由于最初是针对WP7的,现在在只能创建WP8.1的visual studio 2013上转换为了WP8的. 由于要保存字体大小.背景颜色.JSON三个数据,一直使用的是WP7下的存储 ...
- Problem B Boxes in a Line
省赛B题....手写链表..其实很简单的.... 比赛时太急了,各种手残....没搞出来....要不然就有金了...注:对相邻的元素需要特判..... Problem B Boxes in a Li ...
- TP3.1 中URL和APP区别
1.__URL__指当前模块地址,就是当前的action的地址.(每个__action都是一个模块) eg:当前打开config.html,那么config.html里边的__URL__/sav ...
- Mysql InnoDB行锁实现方式
Mysql InnoDB行锁实现方式 InnoDB行锁是通过给索引上的索引项加锁来实现的,这一点MySQL与Oracle不同,后者是通过在数据块中对相应数据行加锁来实现的.InnoDB这种行锁实现特点 ...
- mysql常用语句总结
1.创建语句 CREATE DATABASE database_name //创建数据库 //删表 DROP TABLE IF EXISTS `t_social_user_extend`; //建表C ...
- TCP(传输控制协议)和三次握手和四次断开
TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义.在简化的计算机网络OSI模型中, ...