java基础学习05(面向对象基础02)
面向对象基础02
实现的目标
1.String类的使用
2.掌握this关键字的使用
3.掌握static关键字的使用
4.了解内部类
String类
实例化String对象
一个字符串就是一个String类的匿名对象,就是已经开辟了堆内存空间的并可以直接使用的对象。
1.采用直接赋值的方式进行操作。
String name = "zhangsan";
使用这种方式,如果一个字符串已经被一个名称所引用,则以后再有相同的字符串声明时,就不会再开辟内存空间。
2.直接调用String类的构造方法(public String(String orignal))。
String name = new String("zhangsan")
使用这种方式,会造成内存浪费。因为一个字符串就是一个String类的匿名对象,使用new关键字,会开辟一个新的内存空间。

String 内容比较
1."=="(地址值比较)[str1 == str2]
2.equals()(内容比较)[str1.equals(str2)]
字符串的内容不可改变 字符串的内容一旦声明就不可改变,一个String内容可以改变实际上是通过内存地址的"断开-连接"变化完成的,而本身字符串的内容并没有任何变化。
String类的常用方法
String类中提供了大量的操作方法,常用的如下:
方法 效果
s.length() 返回s字符串长度
s.charAt(3) 返回s字符串中下标为3的字符
s.substring(0, 6) 返回s字符串中下标0到6的子字符串
s.indexOf("Hello") 返回子字符串"Hello"的下标
s.startsWith(" ") 判断s是否以空格开始
s.endsWith("hh") 判断s是否以"hh"结束
s.equals("Good World!") 判断s是否等于"Good World!"
==只能判断字符串是否保存在同一位置。
需要使用equals()判断字符串的内容是否相同。
s.compareTo("Hello World!") 比较s字符串与"Hello World!"在词典中的顺序,
返回一个整数,如果<0,说明s在"Hello World!"之前;
如果>0,说明s在"Hello World!"之后;
如果==0,说明s与"Hello World!"相等。
s.trim() 去掉s前后的空格字符串,并返回新的字符串
s.toUpperCase() 将s转换为大写字母,并返回新的字符串
s.toLowerCase() 将s转换为小写,并返回新的字符串
s.replace("World", "Universe") 将"World"替换为"Universe",并返回新的字符串
this关键字
用法:
1.this强调本类的方法
2.表示类中的属性
3.可以使用this调用本类的构造方法(必须放在构造方法的第一行)
this调用构造方法时一定要留一个构造方法作为出口,即程序中至少存在一个构造方法不使用this调用其它构造方法。
4.this表示当前对象
/**
*1.定义一个Student类并测试该类
*2.完成两个对象的比较操作,在比较时,首先进行地址比较,如果两个对象的地址相同,
* 则肯定是同一个对象,而如果地址不相等,则将一个个属性进行依次的比较。
*/
class Student{
private String stuid; //学号
private String name; //姓名
public Student(){
}
public Student(String stuid,String name){
this.setStuid(stuid);
this.setName(name);
}
//调用此方法时,存在两个对象:当前对象、传入的对象
public boolean compare(Student stu){
Student stu1 = this; //表示当前调用方法的对象
Student stu2 = stu; //传递到方法中的对象
if(stu1 == stu2){ //比较两个内存地址
return true;
}
if(stu1.stuid.equals(stu2.stuid)&&stu1.name==stu2.name){ //比较每个属性是否相等
return true;
}else{
return false;
}
}
public void setStuid(String stuid){
this.stuid = stuid;
}
public String getStuid(){
return this.stuid;
}
public void setName(String name){
this.name = name;
}
public String getName(){
return this.name;
}
}
/**
*1.编写测试类,测试以上代码
*/
class Demo02{
public static void main(String [] args){
Student stu1 = new Student("1114020116","张三");
Student stu2 = new Student("1114020116","张三");
if(stu1.compare(stu2)){
System.out.println("两个对象相等!");
}else{
System.out.println("两个对象不相等!");
}
}
}
Static关键字
在程序中如果用static声明变量的话,则此变量称为静态变量。如果很多对象有一个共同属性且值相同,可以使用static修饰该属性。因为static声明的属性是所有对象共享的。
/**
*1.定义一个Student类并测试该类
*/
class Student{
private String stuid; //学号
private String name; //姓名
static String city = "中国"; //使用static定义属性,有默认值
public Student(){
}
public Student(String stuid,String name){
this.setStuid(stuid);
this.setName(name);
}
public void setStuid(String stuid){
this.stuid = stuid;
}
public String getStuid(){
return this.stuid;
}
public void setName(String name){
this.name = name;
}
public String getName(){
return this.name;
}
public String tell(){
return "我叫:"+this.name+" 学号是:"+this.stuid+" 目前在 "+city;
}
}
/**
*1.编写测试类,测试以上代码
*/
class Demo03{
public static void main(String [] args){
Student stu1 = new Student("1114020116","张三");
Student stu2 = new Student("1114020117","李四");
Student stu3 = new Student("1114020118","王五");
System.out.println("修改信息之前:"+stu1.tell());
System.out.println("修改信息之前:"+stu2.tell());
System.out.println("修改信息之前:"+stu3.tell());
System.out.println("--------------------------");
Student.city = "美国"; //修改static属性
System.out.println("修改信息之后:"+stu1.tell());
System.out.println("修改信息之后:"+stu2.tell());
System.out.println("修改信息之后:"+stu3.tell());
}
}

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