java线程池和五种常用线程池的策略使用与解析
java线程池和五种常用线程池策略使用与解析
一.线程池
关于为什么要使用线程池久不赘述了,首先看一下java中作为线程池Executor底层实现类的ThredPoolExecutor的构造函数
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler) {
...
}
如果运行的线程大于等于 corePoolSize,则 Executor始终首选将请求加入队列,而不添加新的线程。
如果无法将请求加入队列,则创建新的线程,除非创建此线程超出 maximumPoolSize,在这种情况下,任务将被拒绝。
主要有3种类型的BlockingQueue:
使用有界队列时队列大小需和线程池大小互相配合,线程池较小有界队列较大时可减少内存消耗,降低cpu使用率和上下文切换,但是可能会限制系统吞吐量。
public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {
throw new RejectedExecutionException("Task " + r.toString() +
" rejected from " +
e.toString());
}
使用该策略时在饱和时会抛出RejectedExecutionException(继承自RuntimeException),调用者可捕获该异常自行处理。
3.2 DiscardPolicy抛弃策略
public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {
}
如代码所示,不做任何处理直接抛弃任务
3.3 DiscardOldestPolicy抛弃旧任务策略
public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {
if (!e.isShutdown()) {
e.getQueue().poll();
e.execute(r);
}
}
如代码,先将阻塞队列中的头元素出队抛弃,再尝试提交任务。如果此时阻塞队列使用PriorityBlockingQueue优先级队列,将会导致优先级最高的任务被抛弃,因此不建议将该种策略配合优先级队列使用。
3.4 CallerRunsPolicy调用者运行
public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {
if (!e.isShutdown()) {
r.run();
}
}
详细介绍一下上述四种线程池。
4.1 newCachedThreadPool
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>());
}
初看该构造函数时我有这样的疑惑:核心线程池为0,那按照前面所讲的线程池策略新任务来临时无法进入核心线程池,只能进入 SynchronousQueue中进行等待,而SynchronousQueue的大小为1,那岂不是第一个任务到达时只能等待在队列中,直到第二个任务到达发现无法进入队列才能创建第一个线程?
这个问题的答案在上面讲SynchronousQueue时其实已经给出了,要将一个元素放入SynchronousQueue中,必须有另一个线程正在等待接收这个元素。因此即便SynchronousQueue一开始为空且大小为1,第一个任务也无法放入其中,因为没有线程在等待从SynchronousQueue中取走元素。因此第一个任务到达时便会创建一个新线程执行该任务。
这里引申出一个小技巧:有时我们可能希望线程池在没有任务的情况下销毁所有的线程,既设置线程池核心大小为0,但又不想使用SynchronousQueue而是想使用有界的等待队列。显然,不进行任何特殊设置的话这样的用法会发生奇怪的行为:直到等待队列被填满才会有新线程被创建,任务才开始执行。这并不是我们希望看到的,此时可通过allowCoreThreadTimeOut使等待队列中的元素出队被调用执行,详细原理和使用将会在后续博客中阐述。
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
看代码一目了然了,使用固定大小的线程池并使用无限大的队列
4.3 newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) {
return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize);
}
在来看看ScheduledThreadPoolExecutor()的构造函数
public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize) {
super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, NANOSECONDS,
new DelayedWorkQueue());
}
public static ScheduledExecutorService newSingleThreadScheduledExecutor() {
return new DelegatedScheduledExecutorService
(new ScheduledThreadPoolExecutor(1));
}
首先new了一个线程数目为1的ScheduledThreadPoolExecutor,再把该对象传入DelegatedScheduledExecutorService中,看看DelegatedScheduledExecutorService的实现代码:
DelegatedScheduledExecutorService(ScheduledExecutorService executor) {
super(executor);
e = executor;
}
在看看它的父类
DelegatedExecutorService(ExecutorService executor) { e = executor; }
public static ExecutorService newWorkStealingPool() {
return new ForkJoinPool
(Runtime.getRuntime().availableProcessors(),
ForkJoinPool.defaultForkJoinWorkerThreadFactory,
null, true);
}
返回的ForkJoinPool从jdk1.7开始引进,个人感觉类似于mapreduce的思想。这个线程池较为特殊,将在后续博客中给出详细的使用说明和原理。
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