转载 Android 多线程处理之多线程用法大集合
handler.post(r)其实这样并不会新起线程,只是执行的runnable里的run()方法,却没有执行start()方法,所以runnable走的还是UI线程。
1.如果像这样,是可以操作ui,但是run还是走在主线程,见打印出来的Log线程名字是main,说明是主线程。
这就是为什么可以直接在run方法里操作ui,因为它本质还是ui线程
handler.post(new Runnable(){
public void run(){
Log.e("当前线程:",Thread.currrentThread.getName());//这里打印de结果会是main
setTitle("哈哈");
}
});
2.通过HandlerThread获取到looper却是可以新起线程,但是在这里的run方法里操作ui是不可能的,但是这显然有个缺点,如果你执行多次post(r)方法其实走的还是HandlerThread线程。假如你执行5次,n次,其实还是一次并且它们是串行的。假如下载5张图片,你会看到图片是下完第一张,才会去下第二张。
实践证明,只有是拥有主线程looper的handler才可以操作ui,而在主线程操作ui可以在handler的handlerMessage()方法中操作Ui,也可以在handler的post(r)的run方法里操作Ui.
在发送心跳包或者无限次连续请求一个接口时,为了避免建造太多的线程,可以使用这个HandlerThread,保证用一个线程就可以完成连续请求了。
HandlerThread ht = new HandlerThread("handler thread");
ht.start();
handler = new Handler(ht.getLooper());
handler.post(new Runnable(){//这里run()方法其实还是在等ht.start()调用
public void run(){
Log.e("当前线程:",Thread.currrentThread.getName());//这里打印的会是handler thread
setTitle("哈哈");//这样必定报错
//android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.
}
});
private Runnable mGetTimeRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
json = HttpUtils.getHttpText(Configs.getServerAddress(mContext));
log("currentThread"+Thread.currentThread().getName());
}
};
这样该怎么办呢,呵呵,可以无参构建一个handler。用这个handler来发送消息和处理消息,用上面的handler来开启新线程。
mainHandler = new Handler(){
protecket void handlerMessage(Message msg){
setTitle("哈哈");//这样就不会报错啦
}
}
handler.post(new Runnable(){//这里run()方法其实还是在等ht.start()调用
public void run(){
Log.e("当前线程:",Thread.currrentThread.getName());//这里打印的会是handler thread
mainHandler.sendEmpetMessage();//用mainHandler来发送消息
//setTitle("哈哈");//这样必定报错
//android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.
}
});
打印Log:

3.其实第2个方法显得麻烦而且低效,用了2个handler,一个用来发起线程,一个用于处理消息。发起线程的handler必须拥有looper,所以还要实例化一个HanderThread;而处理消息的handler则不需要looper,因为它默认拥有主线程的looper,所以可以在这个handler处理ui。
其实可以只需要实例化一个handler,在主线程里构建一个无参的handler,然后由它发送和处理消息。而创建线程的任务就不用handler了,直接用new Thread(r).start();然后在r的run()方法里面处理逻辑事务。
用这样的模式下载5张图片,你就可能不会看到图片一张挨着一张展示出来,可能第2张先出来,也可能同时出来3张,5条线程很随机的。
private void loadImagesByThread(final String url,final int id){//通过Thread来new 出多个线程
new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
Log.e("当前线程:", ""+Thread.currentThread().getName());
Drawable drawable = null;
try {
drawable = Drawable.createFromStream(new URL(url).openStream(), "image.gif");
} catch (MalformedURLException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
Message msg = mainHandler.obtainMessage();
msg.what = 2012;
msg.arg1 = id;
msg.obj = drawable;
msg.sendToTarget();
}
}).start();
}
打印Log:

4.AsyncTask
用异步任务架构多任务模型其实也不是很健壮,得创建多个AsyncTask实例。一个AsyncTask仅执行一次,不能重复执行,快餐类的线程,一次用完。
实现AsyncTask子类,最重要的两个方法,一个是doInBackground(params);一个是onPostExecute(result)。在doInBackground()方法里处理耗时事务,并把结果返回,返回的值将在onPostExecute方法作为参数,然后就可以在onPostExecute()把结果展示在ui上面了。
步骤:
①实例化AsyncTask:
实例化AsyncTask然后通过task.exec(pamas);传进去参数,这个参数列表是动态的,可以是一个也可以使多个,长度可变。
AsyncTask<params,values,reslut>,第一个参数会传进去这个方法doInBackground(params),第二个参数是数据更新的值,第三个是处理事务返回的结果。
②onPreExecute方法:
这个方法没有参数,也没有返回值,可以在这个方法里,做一些提醒。比如show一个Dialog,或者弹个Toast告诉用户开始下载啦。
③doInBackground(params)方法:
进入AsyncTask内部结构,首先将执行reslut doInBackground(params)方法,这个方法将处理耗时事务,exec()的参数将会传进这个方法做参数,而返回值将会作为onPostExecute()的参数。如果要更新进度的话,需执行publicProgress()方法。
④onProgressUpdate(values)方法:
这个方法的参数必须在doInBackground()方法里执行publicProgress()方法,这个方法将会把参数传递进onProgressUpdate()方法里,然后可以在这个方法做一些ui上的更新展示,比如进度条的值就可以通过这个values值动态改变。
⑤onPostExecute(result)方法:
这里就是事务处理完毕的走的方法,doInBackground方法执行的结果将传到这里,如果这个方法返回了数据。在这个方法里可以处理Ui,可以把处理完的数据展示在ui上。比如图片啊,文字啊,一切你想要的结果。
private void loadImageByAsyncTask(final String url,final int id){//构建异步任务,这样就不用handler来处理消息了
DownloadTask task = new DownloadTask();
task.execute(""+id,url);//AsyncTask不可重复执行
}
class DownloadTask extends AsyncTask<String,Integer,Drawable>{
int id;
@Override
protected Drawable doInBackground(String... params) {//params保存url和控件id两个数据
// TODO Auto-generated method stub
Log.e("当前线程:", ""+Thread.currentThread().getName());
Drawable drawable = null;
this.id = Integer.parseInt(params[0]);
try {
drawable = Drawable.createFromStream(new URL(params[1]).openStream(), "image.gif");
} catch (MalformedURLException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
return drawable;
}
@Override
protected void onPostExecute(Drawable result) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onPostExecute(result);
((ImageView)MainActivity.this.findViewById(id)).setImageDrawable(result);
}
@Override
protected void onPreExecute() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onPreExecute();
}
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onProgressUpdate(values);
}
}
这里打印的log

5.ExecutorServie线程池
通过Executors的静态方法来创建,一般有三种:
1.单线程 :Executors.newSingleThreadExecutor();
2.固定数量线程 :Executors.newFixedThreadPool(5);
3.动态线程 :Executors.newCachedThreadPool();
这里我们用固定5个线程来应用,使用方法是创建ExecutorService对象,然后执行submit(r)可以发起一个Runnable对象。用线程池来管理的好处是,可以保证系统稳定运行,适用与有大量线程,高工作量的情景下使用,假如要展示1000张图片如果创建1000个线程去加载,保证系统会死掉。用线程池就可以避免这个问题,可以用5个线程轮流执行,5个一组,执行完的线程不直接回收而是等待下次执行,这样对系统的开销就可以减小不少。
private void loadImagesByExecutors(final String url,final int id){
service.submit(new Runnable(){
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
Log.e("当前线程:", ""+Thread.currentThread().getName());
try {
final Drawable drawable = Drawable.createFromStream(new URL(url).openStream(), "image.gif");
mainHandler.post(new Runnable(){
@Override
public void run() {//这将在主线程运行
// TODO Auto-generated method stub
((ImageView)MainActivity.this.findViewById(id)).setImageDrawable(drawable);
}
});
} catch (MalformedURLException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
});
}
Log:

其实可能没有说清楚,第一种不算多线程。
1.loadImagesByHandler()是通过Handler.post()方法,构建两个Handler进行通信。
2.loadImagesByThread(),这个是直接new Thread()发起线程,在主线程的handler处理消息
3.loadImageByAsyncTask(),这个用的是异步任务,所有实现在它的内部结构里,可以在里头操作Ui.
4.loadImagesByExecutors()用的是线程池,使得线程可控,保证稳定运行。
其实常用的就是后三种,第二个用法灵活,简单,但不适宜大数量任务;第三个一般适用于单个任务,一次性任务;第四个一般用于大数量,高密度执行的使用情景,比如批量加载图片,批量下载文件等。
转载 Android 多线程处理之多线程用法大集合的更多相关文章
- Android 多线程处理之多线程用法大集合
handler.post(r)其实这样并不会新起线程,只是执行的runnable里的run()方法,却没有执行start()方法,所以runnable走的还是UI线程. 1.如果像这样,是可以操作ui ...
- Android ——多线程处理之多线程用法大集合(转)
原文地址:http://blog.csdn.net/jie1991liu/article/details/16961701 另一篇地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_7 ...
- Android 多线程处理之多线程用法
handler.post(r)其实这样并不会新起线程,只是执行的runnable里的run()方法,却没有执行start()方法,所以runnable走的还是UI线程. 1.如果像这样,是可以操作ui ...
- (转)Android之常用功能方法大集合
这些,都是Andorid中比较常用的方法和功能,在网上搜集整理一下记录之,以备不时之需.由于经过多次转载,源文作者不确凿,在此申明,敬请见谅.不得不赞,非常实用. 1.判断sd卡是否存在 boolea ...
- 【精品】Android游戏类源码大集合
Android自定义效果——随机抽奖 一个模拟抽奖的效果,用户设定若干个选项,添加之后,就可以通过程序,来帮助随机选择其中一项出来.这个类似超市里面那种指针转盘抽奖,run之后是一个动态效果图,初始快 ...
- Vue最全指令大集合————VUE
# Vue指令大集合(无slot) #### 包含内容: 1. v-cloak2. v-html3. v-text4. v-bind5. v-show6. v-model7. v-for8. v-if ...
- Android 常用代码大集合 [转]
[Android]调用字符串资源的几种方法 字符串资源的定义 文件路径:res/values/strings.xml 字符串资源定义示例: <?xml version="1.0&q ...
- Android 开发工具类 27_多线程下载大文件
多线程下载大文件时序图 FileDownloader.java package com.wangjialin.internet.service.downloader; import java.io.F ...
- Python GUI之tkinter窗口视窗教程大集合(看这篇就够了) JAVA日志的前世今生 .NET MVC采用SignalR更新在线用户数 C#多线程编程系列(五)- 使用任务并行库 C#多线程编程系列(三)- 线程同步 C#多线程编程系列(二)- 线程基础 C#多线程编程系列(一)- 简介
Python GUI之tkinter窗口视窗教程大集合(看这篇就够了) 一.前言 由于本篇文章较长,所以下面给出内容目录方便跳转阅读,当然也可以用博客页面最右侧的文章目录导航栏进行跳转查阅. 一.前言 ...
随机推荐
- OpenCascade B-Spline Basis Function
OpenCascade B-Spline Basis Function eryar@163.com Abstract. B-splines are quite a bit more flexible ...
- 感恩回馈,《ASP.NET Web API 2框架揭秘》免费赠送
在继<WCF全面解析(上下册)>.<ASP.NET MVC 4框架揭秘>之后,我的另一本书<ASP.NET Web API 2框架揭秘>( 本书详细信息见< ...
- No row with the given identifier exists:
最近在弄一个后台项目,有用到hibernate操作数据库.写hql语句表一对一关联查询的时候报这个错误.受到了csdn上一篇博客的启发,解决了我的问题.他的博客地址:http://blog.csdn. ...
- MySQL学习笔记六:基本DML操作
1.查询语句,语法如下: SELECT [ALL | DISTINCT | DISTINCTROW ] [HIGH_PRIORITY] [STRAIGHT_JOIN] [SQL_SMALL_RESUL ...
- Ubuntu杂记——Ubuntu下安装VMware
转战Ubuntu,不知道能坚持多久,但是自己还是要努力把转战过程中的学习到的给记录下来.这次就来记录一下,Ubuntu下如何安装VMware. 就我所知,Linux下有VirtualBox和VMwar ...
- Java多线程系列--“JUC锁”02之 互斥锁ReentrantLock
本章对ReentrantLock包进行基本介绍,这一章主要对ReentrantLock进行概括性的介绍,内容包括:ReentrantLock介绍ReentrantLock函数列表ReentrantLo ...
- geotrellis使用(二)geotrellis-chatta-demo以及geotrellis框架数据读取方式初探
在上篇博客(geotrellis使用初探)中简单介绍了geotrellis-chatta-demo的大致工作流程,但是有一个重要的问题就是此demo如何调取数据进行瓦片切割分析处理等并未说明,经过几天 ...
- 「UI 测试自动化selenium」汇总
<selenium 基础之java实现> selenium RC 环境配置 菜鸟学自动化测试(一)----selenium IDE 菜鸟学自动化测试(二)----selenium IDE ...
- 深入理解javascript原型和闭包系列
从下面目录中可以看到,本系列有16篇文章,外加两篇后补的,一共18篇文章.写了半个月,从9月17号开始写的.每篇文章更新时,读者的反馈还是可以的,虽然不至于上头条,但是也算是中规中矩,有看的人,也有评 ...
- jQuery-1.9.1源码分析系列(六) 延时对象续——辅助函数jQuery.when
$.when的说明 描述: 提供一种方法来执行一个或多个对象的回调函数,返回这些对象的延时(Deferred)对象. 说明(结合实例和源码): 如果你不传递任何参数, jQuery.when()将返 ...