什么是Netty

Netty 是一个基于 JAVA NIO 类库的异步通信框架,它的架构特点是:异步非阻塞、基于事件驱动、高性能、高可靠性和高可定制性。

为什么选择netty而不是使用NIO

1、使用JDK自带的NIO需要了解太多的概念,编程复杂,一不小心bug横飞

2、Netty底层IO模型随意切换,而这一切只需要做微小的改动,改改参数,Netty可以直接从NIO模型变身为IO模型

3、Netty自带的拆包解包,异常检测等机制让你从NIO的繁重细节中脱离出来,让你只需要关心业务逻辑

4、Netty解决了JDK的很多包括空轮询在内的bug

5、Netty底层对线程,selector做了很多细小的优化,精心设计的reactor线程模型做到非常高效的并发处理

6、自带各种协议栈让你处理任何一种通用协议都几乎不用亲自动手

7、Netty社区活跃,遇到问题随时邮件列表或者issue

8、Netty已经历各大rpc框架,消息中间件,分布式通信中间件线上的广泛验证,健壮性无比强大

然后我们写编写一下netty的服务端和客户端的代码,了解一下

Maven坐标:

<dependency>
<groupId>io.netty</groupId>
<artifactId>netty-all</artifactId>
<version>4.1.6.Final</version>
</dependency>

Server服务端代码

class ServerHandler extends SimpleChannelHandler {

	/**
* 通道关闭的时候触发
*/
@Override
public void channelClosed(ChannelHandlerContext ctx, ChannelStateEvent e) throws Exception {
System.out.println("channelClosed");
} /**
* 必须是连接已经建立,关闭通道的时候才会触发.
*/
@Override
public void channelDisconnected(ChannelHandlerContext ctx, ChannelStateEvent e) throws Exception {
super.channelDisconnected(ctx, e);
System.out.println("channelDisconnected");
} /**
* 捕获异常
*/
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, ExceptionEvent e) throws Exception {
super.exceptionCaught(ctx, e);
System.out.println("exceptionCaught"); } /**
* 接受消息
*/
public void messageReceived(ChannelHandlerContext ctx, MessageEvent e) throws Exception {
super.messageReceived(ctx, e);
System.out.println("服务器端收到客户端消息:"+e.getMessage());
//回复内容
ctx.getChannel().write("好的");
}
}
// netty 服务器端
public class NettyServer { public static void main(String[] args) {
// 创建服务类对象
ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
// 创建两个线程池 分别为监听监听端口 ,nio监听
ExecutorService boos = Executors.newCachedThreadPool();
ExecutorService worker = Executors.newCachedThreadPool();
// 设置工程 并把两个线程池加入中
serverBootstrap.setFactory(new NioServerSocketChannelFactory(boos, worker));
// 设置管道工厂
serverBootstrap.setPipelineFactory(new ChannelPipelineFactory() { public ChannelPipeline getPipeline() throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = Channels.pipeline();
//将数据转换为string类型.
pipeline.addLast("decoder", new StringDecoder());
pipeline.addLast("encoder", new StringEncoder());
pipeline.addLast("serverHandler", new ServerHandler());
return pipeline;
}
});
// 绑定端口号
serverBootstrap.bind(new InetSocketAddress(9090));
System.out.println("netty server启动....");
}
}

1.boos对应,IOServer.java中的接受新连接线程,主要负责创建新连接

2.worker对应 IOClient.java中的负责读取数据的线程,主要用于读取数据以及业务逻辑处理

Netty客户端

class ClientHandler extends SimpleChannelHandler {

	/**
* 通道关闭的时候触发
*/
@Override
public void channelClosed(ChannelHandlerContext ctx, ChannelStateEvent e) throws Exception {
System.out.println("channelClosed");
} /**
* 必须是连接已经建立,关闭通道的时候才会触发.
*/
@Override
public void channelDisconnected(ChannelHandlerContext ctx, ChannelStateEvent e) throws Exception {
super.channelDisconnected(ctx, e);
System.out.println("channelDisconnected");
} /**
* 捕获异常
*/
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, ExceptionEvent e) throws Exception {
super.exceptionCaught(ctx, e);
System.out.println("exceptionCaught"); } /**
* 接受消息
*/
public void messageReceived(ChannelHandlerContext ctx, MessageEvent e) throws Exception {
super.messageReceived(ctx, e);
System.out.println("服务器端向客户端回复内容:"+e.getMessage());
//回复内容
ctx.getChannel().write("好的");
} }
public class NettyClient { public static void main(String[] args) {
System.out.println("netty client启动...");
// 创建客户端类
ClientBootstrap clientBootstrap = new ClientBootstrap();
// 线程池
ExecutorService boos = Executors.newCachedThreadPool();
ExecutorService worker = Executors.newCachedThreadPool();
clientBootstrap.setFactory(new NioClientSocketChannelFactory(boos, worker));
clientBootstrap.setPipelineFactory(new ChannelPipelineFactory() { public ChannelPipeline getPipeline() throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = Channels.pipeline();
// 将数据转换为string类型.
pipeline.addLast("decoder", new StringDecoder());
pipeline.addLast("encoder", new StringEncoder());
pipeline.addLast("clientHandler", new ClientHandler());
return pipeline; }
});
//连接服务端
ChannelFuture connect = clientBootstrap.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 9090));
Channel channel = connect.getChannel();
System.out.println("client start");
Scanner scanner= new Scanner(System.in);
while (true) {
System.out.println("请输输入内容...");
channel.write(scanner.next());
}
}
}

Netty应用场景

1.分布式开源框架中dubbo、Zookeeper,RocketMQ底层rpc通讯使用就是netty。

2.游戏开发中,底层使用netty通讯。

Netty入门搭建的更多相关文章

  1. Netty入门教程——认识Netty

    什么是Netty? Netty 是一个利用 Java 的高级网络的能力,隐藏其背后的复杂性而提供一个易于使用的 API 的客户端/服务器框架. Netty 是一个广泛使用的 Java 网络编程框架(N ...

  2. Netty 系列(三)Netty 入门

    Netty 系列(三)Netty 入门 Netty 是一个提供异步事件驱动的网络应用框架,用以快速开发高性能.高可靠性的网络服务器和客户端程序.更多请参考:Netty Github 和 Netty中文 ...

  3. Netty入门 - 秒懂

    目录 Netty 入门 前言: 建立项目 编写一个Discard Handler 处理器 编写一个Discard 服务器 线程组 启动帮助类 设置Channel 通道的选项 测试:发送消息到Disca ...

  4. Netty入门与实战教程总结分享

    前言:都说Netty是Java程序员必须要掌握的一项技能,带着不止要知其然还要知其所以然的目的,在慕课上找了一个学习Netty源码的教程,看了几章后着实有点懵逼.虽然用过Netty,并且在自己的个人网 ...

  5. Groovy轻松入门——搭建Groovy开发环境

    摘自: http://www.blogjava.net/BlueSUN/archive/2007/03/17/104391.html Groovy轻松入门--搭建Groovy开发环境 多日来,我发表了 ...

  6. netty 入门

    先啰嗦两句,使用 netty 来搭建服务器程序,可以发现相比于传统的 nio 程序, netty 的代码更加简洁,开发难度更低,扩展性也很好,非常适合作为基础通信框架. 下面上代码: Server p ...

  7. Netty入门之客户端与服务端通信(二)

    Netty入门之客户端与服务端通信(二) 一.简介 在上一篇博文中笔者写了关于Netty入门级的Hello World程序.书接上回,本博文是关于客户端与服务端的通信,感觉也没什么好说的了,直接上代码 ...

  8. Netty入门之HelloWorld

    Netty系列入门之HelloWorld(一) 一. 简介 Netty is a NIO client server framework which enables quick and easy de ...

  9. Netty入门

    一.NIO Netty框架底层是对NIO的高度封装,所以想要更好的学习Netty之前,应先了解下什么是NIO - NIO是non-blocking的简称,在jdk1.4 里提供的新api,他的他的特性 ...

随机推荐

  1. 苹果cms模板文件不存在:public/jump.html

    1,模板文件不存在很显然就是模板缺少文件导致,缺少什么文件一般都会提示.(如上图)点击首页的时,有的能进入播放页  有的提示(上图) 模版文件不存在:public/jump.html 通过查询苹果cm ...

  2. TCP连接的11种状态,三次握手四次挥手原因

    1).LISTEN:首先服务端需要打开一个socket进行监听,状态为LISTEN. /* The socket is listening for incoming connections. 侦听来自 ...

  3. 五大 JAVA Web 框架的优缺点对比,Spring MVC 领先

    毫无疑问,Java 是当今世界上最重要的编程语言之一.js 框架给程序员提供了 一个可以构建程序的坚实基础.它包括定义的类和功能,用于硬件设备管理,与系统软件交互并处理输入,让开发人员变得更轻松.Ja ...

  4. vue动态监听浏览器窗口高度

    HTML: <div ref="page"></div> JS: data(){ return{ clientHeight:'', } } mounted( ...

  5. [nginx] CORS配置多域名

    如下 server { listen 80; server_name www.your.com; root /data/web/www.your.com; access_log /var/log/ng ...

  6. 黑马lavarel教程---1、lavarel目录结构

    黑马lavarel教程---1.lavarel目录结构 一.总结 一句话总结: 一套视频讲的东西太少,要看多套视频 1.安装lavarel需要额外开启的模块? extension=php_filein ...

  7. java 栈和栈帧

    文章转载自:http://www.tuicool.com/articles/URZrMnb jvm为每个新创建的线程都分配一个堆栈.堆栈以帧为单位保存线程的状态.jvm对堆栈只进行两种操作:以帧为单位 ...

  8. 【洛谷P2016战略游戏】

    树形dp的经典例题 题目描述 Bob喜欢玩电脑游戏,特别是战略游戏.但是他经常无法找到快速玩过游戏的办法.现在他有个问题. 他要建立一个古城堡,城堡中的路形成一棵树.他要在这棵树的结点上放置最少数目的 ...

  9. C:\WINDOWS\system32\drivers\etc\hosts文件的作用

    在网络上访问网站,要首先通过DNS服务器把网络域名(www.XXXX.com)解析成XXX.XXX.XXX.XXX的IP地址后,我们的计算机才能访问.要是对于每个域名请求我们都要等待域名服务器解析后返 ...

  10. 【2】通过Ajax方式上传文件(图片),使用FormData进行Ajax请求

    HTML: <form id= "uploadForm"> <p >指定文件名: <input type="text" name= ...