C#GC垃圾回收和析构函数和IDisposable的使用
一,什么是GC
1,GC是垃圾回收器,一般来说系统会自动检测不会使用的对象或变量进行内存的释放,不需要手动调用,用Collect()就是强制进行垃圾回收,使内存得到及时的释放,让程序效率更高.
2,GC:只负责回收托管对象,不负责回收非托管对象。
那什么是垃圾? 垃圾是完全访问不到的东西了,就是当前程序执行后该对象或值没有被引用
如下图:

代码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace TestDemo
{
public class TestDemo
{
private static Test t = new Test()//静态的不可能被回收 静态持有的引用也不会被回收
{
Id = ,
Name = "Test"
};
public static void show()
{
///{}这个括号是代码分块的意思,两个块之间是不影响的,第一块执行完后,一般来说就是会被主动GC释放
///而这里obj没有被释放的原因是因为静态遍历对obj这个引用类型变量的使用
{
object obj= new { Name = };
t.obj = obj;
int i = ;//都会被GC
TestDemo testDemo = new TestDemo();//都会被GC
}
{
GC.Collect();//主动GC
}
}
} public class Test
{
public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
public object obj { get; set; }
}
}
总结:程序执行完会回收垃圾,这个obj还在静态的t使用,所以没有被释放
那GC怎么回收呢?
1,new的时候发现内存不够 就去遍历所有堆的对象,标记访问不到,然后启动一个线程来清理内存
2,清除标记了的对象,其他挪动,然后整齐摆放,所以这个时候全部线程停止,不允许操作内存
3,内存不够的是指一级对象的内存,有个临界值,也不是全部的堆的大小
GC回收执行的过程:
1, 首次GC前 全部对象都是0级
2, 第一次GC后,还保留的对象叫1级
3, 回收先找0级对象,如果空间还不够,再去找1级对象,这之后,还存在的对象就变成2级
4, 0级不够,1级也不够,2级还不够,那就内存溢出了
5,越是最近分配的,越是会被回收 比如for循环创建对象
大对象和正常的对象缓存的地址是不一样的。
大对象策略:如果大于某个值的对象85k,单独管理,用的是链表(碎片),避免频繁的内存移动
二,析构函数和IDisposable的区别?
~Class() 析构函数: 主要是用来释放非托管资源,等着GC的时候去把非托管资源释放掉 系统自动执行
GC回收的时候,CLR一定调用的,但是可能有延迟(释放对象不知道要多久呢)
Dispose() :也是释放非托管资源的,主动释放,方法本身是没有意义的,我们需要在方法里面实现对资源的释放
GC不会调用,而是用对象时,使用者主动调用这个方法,去释放非托管资源,
而不是说对象释放的时候,会去自动调用Dispose方法,然后在用完对象时,我们主动去执行dispose方法,当然可以是using的快捷方式
如下代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace TestDemo
{
public class TestDemoThree
{
public static void show()
{
{
for (int i = ; i < ; i++)
{
TestThree @class = new TestThree()
{
Id = i,
Name = "TestThree"
};
}
}
{
GC.Collect(); //主动GC的时候,CLR一定调用的析构函数
}
{
///using 这个会去调用调用的dispose,相当于try后的finally
using (TestThree TestThree = new TestThree()
{
Id = ,
Name = ""
}) try
{
//using相当于
}
finally
{
//调用的dispose()
}
}
} public class TestThree : IDisposable
{
public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
~TestThree()
{
Console.WriteLine($"执行{this.GetType().Name}~TestThreeDispose");
}
public void Dispose()
{
Console.WriteLine($"执行{this.GetType().Name}Dispose");
}
}
}
}
主动执行GC执行结果

using执行结果

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