一、^运算符

1、作为二元运算符

^作二元运算符就是异或,包括符号位在内,相同为0,不相同为1

规则:1^1 =0, 0^0=0,1^0=1,0^1=1

事例:

(1)0001 0100 ^ 0000 1111 = 0001 1011 故 20 ^ 15 =27

(2)0000 0001^ 1111 1101=1111 1100 故1^(-3)=-4,参与运算的是-3的补码

2、作为一元运算符

^作一元运算符表示是按位取反,包括符号位在内

规则:1=0,0=1

(1)事例:

func main() { var i uint8 = 20 fmt.Println(^i,^20) } // 输出结果是:235 -21

其实原因很简单,一个是有符号的数一个是无符号的数^0001 0100 = 1110 1011 为无符号数,则结果为235;结果为有符号数,则为负数补码

(2)^1111 1101=0000 0010 即 ^(-3)=2,参与运算的是-3的补码

所以,一个有符号位的^操作为 这个数+1的相反数

3、总结

对于有符号数而言,参与运算过程中,正数不变,负数需要转换成补码参与运算,得到的结果若为负数则为补码

二、 &^运算符

作用:将运算符左边数据相异的位保留,相同位清零

规则:

1&^1 得0 1&^0 得1 0&^1 得0 0&^0 得0

事例:

0001 0100 &^ 0000 1111 = 0001 0000 结果为16

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