网络编程基础【day09】:socketserver使用(九)
本节内容
1、概述
2、socketserver类型
3、创建socketserver步骤
4、简单的代码实现
一、概述
我们之前的用户都是不支持多并发的,所以我们现在需要一个支持多用户,实现一个并发处理,我们接下来就不能不接触socketserver这个模块。前面讲的socket都是铺垫,后面需要真正使用的是socketserver(The socketserver module simplifies the task of writing network servers)
二、socketserver类型
2.1、TCPServer
说明:这个是用于TCP协议的,它在客户端和服务器之间提供连续的数据流
英文解释:This uses the Internet TCP protocol, which provides for continuous streams of data between the client and server.
|
1
|
class socketserver.TCPServer(server_address, RequestHandlerClass, bind_and_activate=True) |
2.2、UDPServer
说明:用于UDP协议的,并非连续的数据包,中间传输可能会丢失。传入的参数和TCPServer是一样的
英文解释:This uses datagrams, which are discrete packets of information that may arrive out of order or be lost while in transit. The parameters are the same as for TCPServer.
|
1
|
class socketserver.UDPServer(server_address, RequestHandlerClass, bind_and_activate=True) |
2.3、UnixStreamServer和UnixDatagramServer
说明:这个很少用在TCP和UDP类中,但是用正在Unix领域里的sockets;传入的参数和TCPServer是一样的。
英文解释:These more infrequently used classes are similar to the TCP and UDP classes, but use Unix domain sockets; they’re not available on non-Unix platforms. The parameters are the same as for TCPServer.
|
1
2
|
class socketserver.UnixStreamServer(server_address, RequestHandlerClass, bind_and_activate=True)class socketserver.UnixDatagramServer(server_address, RequestHandlerClass,bind_and_activate=True) |
2.4、五个类实例化过程
There are five classes in an inheritance diagram, four of which represent synchronous servers of four types:
+------------+
| BaseServer |
+------------+
|
v
+-----------+ +------------------+
| TCPServer |------->| UnixStreamServer |
+-----------+ +------------------+
|
v
+-----------+ +--------------------+
| UDPServer |------->| UnixDatagramServer |
+-----------+ +--------------------+
三、创建socketserver步骤
3.1、中文解释
- 必须自己创建一个请求处理类,并且这个类要继承BaseRequestHandlerclass,并且还有重写父类里的handle()
- 你必须实例化TCPServer,并且传递server ip和你在第一步创建的请求处理类给这个TCPServer
- 接下来调server.handle_request()(只处理一个请求)或者server.serve_forever()(处理多个客户端请求,永远执行)
- 调用server_close()去关闭socket
3.2、英文解释
- First, you must create a request handler class by subclassing the
BaseRequestHandlerclass and overriding itshandle()method; this method will process incoming requests. - Second, you must instantiate one of the server classes, passing it the server’s address and the request handler class.
- Then call the
handle_request()orserve_forever()method of the server object to process one or many requests. - Finally, call
server_close()to close the socket.
四、简单的代码实现
4.1、服务端代码实现
代码逻辑:先定义一个handler类->实例化TCPServer->serve_forever()实现处理多个客户端请求
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
|
import socketserverclass MyTCPHandler(socketserver.BaseRequestHandler): #继承BaseRequestHandler这个基类 """ The request handler class for our server. It is instantiated once per connection to the server, and must override the handle() method to implement communication to the client. """ def handle(self): # self.request is the TCP socket connected to the client while True: try: self.data = self.request.recv(1024) print("{0} write:".format(self.client_address[0])) print(self.data) self.request.send(self.data.upper()) except ConnectionResetError as e: #抓去异常,这个异常当客户端断开服务端出现断开,这个只有在python3.0才会有 print("error:",e) breakif __name__ == "__main__": HOST,PORT = "localhost",9999 server = socketserver.TCPServer((HOST,PORT),MyTCPHandler) #每起一个TCPServer都会实例化MyTCPHandler这个类 server.serve_forever() #实现多个链接 server.server_close() #关闭socketserver |
注意了:客户端所有的交互都是在handler里面完成的,每一个请求过来之后,它的请求就会被分配,它的请求的处理规则就是咋子handle里面规定的。服务器收到客户端的数据为空,表明客户端已经断开。
4.2、客户端的代码
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
|
import socketclient = socket.socket()client.connect(("localhost",9999))while True: cmd = input(">>>:").strip() if len(cmd) == 0:continue client.send(cmd.encode("utf-8")) cmd_res = client.recv(500) print(cmd_res.decode("utf-8",'ignore'))client.close() |
网络编程基础【day09】:socketserver使用(九)的更多相关文章
- C#网络编程基础知识
C#网络编程基础知识一 1.IPAddress类 用于表示一个IP地址.IPAddress默认构造函数 public IPAddress(long address);一般不用 其中Parse()方法最 ...
- iOS开发网络篇—网络编程基础
iOS开发网络篇—网络编程基础 一.为什么要学习网络编程 1.简单说明 在移动互联网时代,移动应用的特征有: (1)几乎所有应用都需要用到网络,比如QQ.微博.网易新闻.优酷.百度地图 (2)只有通过 ...
- Android 网络编程基础之简单聊天程序
前一篇讲了Android的网络编程基础,今天写了一个简单的聊天程序分享一下 首先是服务端代码: package com.jiao.socketdemo; import java.io.Buffered ...
- 服务器编程入门(4)Linux网络编程基础API
问题聚焦: 这节介绍的不仅是网络编程的几个API 更重要的是,探讨了Linux网络编程基础API与内核中TCP/IP协议族之间的关系. 这节主要介绍三个方面的内容:套接字( ...
- Java网络编程基础(Netty预备知识)
今天在家休息,闲来无事,写篇博客,陶冶下情操~~~ =================我是分割线================ 最近在重新学习Java网络编程基础,以便后续进行Netty的学习. 整 ...
- 用Netty开发中间件:网络编程基础
用Netty开发中间件:网络编程基础 <Netty权威指南>在网上的评价不是很高,尤其是第一版,第二版能稍好些?入手后快速翻看了大半本,不免还是想对<Netty权威指南(第二版)&g ...
- Linux 高性能服务器编程——Linux网络编程基础API
问题聚焦: 这节介绍的不仅是网络编程的几个API 更重要的是,探讨了Linux网络编程基础API与内核中TCP/IP协议族之间的关系. 这节主要介绍三个方面的内容:套接字(so ...
- Python网络编程基础pdf
Python网络编程基础(高清版)PDF 百度网盘 链接:https://pan.baidu.com/s/1VGwGtMSZbE0bSZe-MBl6qA 提取码:mert 复制这段内容后打开百度网盘手 ...
- 【网络编程1】网络编程基础-TCP、UDP编程
网络基础知识 网络模型知识 OSI七层模型:(Open Systems Interconnection Reference Model)开放式通信系统互联参考模型,是国际标准化组织(ISO)提出的一个 ...
- python网络编程基础(线程与进程、并行与并发、同步与异步、阻塞与非阻塞、CPU密集型与IO密集型)
python网络编程基础(线程与进程.并行与并发.同步与异步.阻塞与非阻塞.CPU密集型与IO密集型) 目录 线程与进程 并行与并发 同步与异步 阻塞与非阻塞 CPU密集型与IO密集型 线程与进程 进 ...
随机推荐
- 使用Guava获取某一个类的指定超类上的泛型Type T
package com.geostar.gfstack.operationcenter.log.common.hibernate; import com.geostar.gfstack.operati ...
- PHP——实现随机打乱一个二维数组
<?php /* * @Author: wyy * @Date: 2019-01-28 10:26:29 * @Email: 2752154874@qq.com * @Last Modified ...
- (转)最短路径算法-Dijkstra算法分析及实践
原地址:http://www.wutianqi.com/?p=1890 这篇博客写的非常简洁易懂,其中各个函数的定义也很清晰,配合图表很容易理解这里只选取了 其中一部分(插不来图片). Dijkstr ...
- 自学Python4.2-装饰器
自学Python之路-Python基础+模块+面向对象自学Python之路-Python网络编程自学Python之路-Python并发编程+数据库+前端自学Python之路-django 自学Pyth ...
- open-falcon详解
先扔出一张官方的架构图, agent是用于采集机器的监控指标,然后每60秒就会push给transfer,agent与transfer是建立了长连接的,传输速度会比较快: transfer接受到数据后 ...
- Dynamic CRM 2015学习笔记(1)Azure 上安装 CRM 2015
今天终于在Azure上安装成功了CRM 2015,下面简单介绍下安装过程,以及出现问题的解决: 一. 配置AD, 安装IIS 参考下面的link,里面有详细的配置步骤 http://www.c-sha ...
- Bug预防体系(上千bug分析后总结的最佳实践)
Bug预防体系(上千bug分析后总结的最佳实践) 原创 2017-08-16俞美玲 光荣之路 吴老的<selenium webdriver 实战宝典>出版了! web常见产品问题及预防 ...
- luogu2605 基站选址 (线段树优化dp)
设f[i][j]表示在第i个村庄建第j个基站的花费 那么有$f[i][j]=min\{f[k][j-1]+w[k,i]\}$,其中w[k,i]表示在k,i建基站,k,i中间的不能被满足的村庄的赔偿金之 ...
- Typescript学习笔记(四)class 类
typescript的类,与c#,java等语言的类类似.也是包含了一大部分的es6的实现.我会用最通俗的语言讲一下对coding有用的地方. class Greeter { greeting: st ...
- OpenLayers学习笔记(七)— 类似比例尺的距离环(一)
openlayers 3 地图上创建一个距离环,始终以地图中心为中心,每个环之间的距离类似比例尺,随地图缩放而变化. 添加具有覆盖整个范围的特征的虚拟层,其可以被设置为围绕地图中心的环.注意,根据地图 ...