一、 异常处理和pint区别

       try:
...except Exception,e: # 2.x,3.x 需要把逗号(,)变为as.
print e.message # 2.x,3.需要吧print内容加上括号(e).

二、http请求

Pyhton2.x 中的urllib2工具包,在Python3中分拆成了urllib.request和urllib.error两个包。

三、其他

python 2.x表达式  "\r\n" in b'hallo\r\n' 可以,在3.x需要类型一致b'\r\n' in b'hallo\r\n'

python 2.x 里面的node.has_key('hallo') ,在3.x替换为'hallo' in node

python 2.x 字符串不区分字节和字符串,所以有str.decode("unicode-escape"),python 3.x 中文本字符串和字节字符串是严格区分的,默认为unicode格式的文本字符串,所以没有decode方法。

四、文档

Python及第三方库api查看,为了方便python及集成的第三方库便与查看,python中有个方便的方法,可以让我们快速简单的实现这个功能。

配置pydoc服务,cmd中输入如下代码:python –m pydoc –p 1234

浏览器中运行:http://localhost:1234/ 就可以打开python及集成的其他库的api了。

注意:查看过程中,不要关闭cmd窗口,不然服务就停了。

这里主要使用的就是python自带的pydoc文档生成工具,pydoc具体使用可以参看python文档:https://docs.python.org/2/library/pydoc.html

五 、 websoket模块在windows安装 。

1。安装visualcppbuildtools_full.exe ,地址:http://landinghub.visualstudio.com/visual-cpp-build-tools

2。pip install websoket

3。pip install websocket-client ,地址参考:https://pypi.python.org/pypi/websocket-client/

4。websocket中就有建立连接connect、发送消息send等函数可供使用,但是websocket.WebSocketApp将这些都封装好了,只用在实例化的时候传入自定义函数即可,更方便。因此这里选择使用websocket.WebSocketApp来模拟客户行为。

WebSocketApp也是websocket中的一个类。要使用WebSocketApp中的回调函数需要传入一系列的可调用对象。在实例化该类时传入构造函数中的on_open、on_message、on_error就需要传入一系列的可调用对象,例如自定义的函数。

以下是websocket.WebSocketApp类中的构造函数的摘录,简单介绍一下各个传入值的说明。

def __init__(self, url, header=[],on_open=None, on_message=None, on_error=None, on_close=None, on_ping=None, on_pong=None,

   on_cont_message=None,keep_running=True,get_mask_key=None, cookie=None,subprotocols=None,on_data=None)

(1)url: websocket的地址。

(2)header: 客户发送websocket握手请求的请求头,{'head1:value1','head2:value2'}。

(3)on_open:在建立Websocket握手时调用的可调用对象,这个方法只有一个参数,就是该类本身。

(4)on_message:这个对象在接收到服务器返回的消息时调用。有两个参数,一个是该类本身,一个是我们从服务器获取的字符串(utf-8格式)。

(5)on_error:这个对象在遇到错误时调用,有两个参数,第一个是该类本身,第二个是异常对象。

(6)on_close:在遇到连接关闭的情况时调用,参数只有一个,就是该类本身。

(7)on_cont_message:这个对象在接收到连续帧数据时被调用,有三个参数,分别是:类本身,从服务器接受的字符串(utf-8),连续标志。

(8)on_data:当从服务器接收到消息时被调用,有四个参数,分别是:该类本身,接收到的字符串(utf-8),数据类型,连续标志。

(9)keep_running:一个二进制的标志位,如果为True,这个app的主循环将持续运行,默认值为True。

(10)get_mask_key:用于产生一个掩码。

(11)subprotocols:一组可用的子协议,默认为空。

除此之外,还有on_ping,on_pong等,详细内容可以查看源代码。

另外说明一下该类中的一个方法叫run_forever()。Run_forever是一个无限循环,只要这个websocket连接未断开,这个循环就会一直进行下去。如果在实现websocket连接时使用了心跳包,可以在这个函数中传入心跳包的间隔,格式如下:

ws.run_forever(ping_interval=SOCKET_PING_INTERVAL,timeout=SOCKET_TIMEOUT)

如果不传入任何内容,就不会发送心跳包。

引用:

https://docs.python.org/3.1/whatsnew/3.0.html#builtins

http://www.cnblogs.com/miniren/p/5885393.html

Pyhton2.x 和Python3.x的更多相关文章

  1. django在pyhton2.7 和 python3.* 之间代码和睦相处的方法

    “祥”龙第一掌: from __future__ import unicode_literals from django.utils.encoding import python_2_unicode_ ...

  2. Python NumPy学习总结

    一.NumPy简介 其官网是:http://www.numpy.org/ NumPy是Python语言的一个扩充程序库.支持高级大量的维度数组与矩阵运算,此外也针对数组运算提供大量的数学函数库.Num ...

  3. NumPy IO

    NumPy IO Numpy 可以读写磁盘上的文本数据或二进制数据. NumPy 为 ndarray 对象引入了一个简单的文件格式:npy. npy 文件用于存储重建 ndarray 所需的数据.图形 ...

  4. Centos7搭建Scrapy爬虫环境

    写在前面 因为之前的爬虫环境一直是部署在我自己本地的电脑上的,最近,写了一个监控别人空间的爬虫,需要一直线上24小时运行,所有就打算云服务器上部署环境,也捣鼓了好一会才弄好,还是有一些坑,这里先记录一 ...

  5. Numpy | 23 文件读写

    Numpy 可以读写磁盘上的文本数据或二进制数据. NumPy 为 ndarray 对象引入了一个简单的文件格式:npy. npy 文件用于存储重建 ndarray 所需的数据.图形.dtype 和其 ...

  6. Numpy中数据的常用的保存与读取方法

    小书匠 深度学习  文章目录: 1.保存为二进制文件(.npy/.npz) numpy.save numpy.savez numpy.savez_compressed 2.保存到文本文件 numpy. ...

  7. 20、numpy——IO

    NumPy IO Numpy 可以读写磁盘上的文本数据或二进制数据. NumPy 为 ndarray 对象引入了一个简单的文件格式:npy. npy 文件用于存储重建 ndarray 所需的数据.图形 ...

  8. Python Numpy中数据的常用的保存与读取方法

    在经常性读取大量的数值文件时(比如深度学习训练数据),可以考虑现将数据存储为Numpy格式,然后直接使用Numpy去读取,速度相比为转化前快很多. 下面就常用的保存数据到二进制文件和保存数据到文本文件 ...

  9. print( "Hello,NumPy!" )

    print( "Hello,NumPy!" ) 学习痛苦啊,今天学,明天丢.这种天气,还是睡觉最舒服了. 咱说归说,闹归闹,但还是得学才行啊. 之前在学习的过程中一直都有记录笔记的 ...

随机推荐

  1. DotNetBar的窗口样式丢失

    DotNetBar的窗口样式丢失 C# 调用DotNetBar很方便,将DevComponents.DotNetBar2.dll和DevComponents.DotNetBar.Design.dll放 ...

  2. Python property使用简介

    property使用简介 by:授客 QQ:1033553122 功能简介 1) 把类方法变成只读属性 2) setter和getter的另一种实现 代码演示1 #!/usr/bin/env pyth ...

  3. Keras实现VGG16

    一.代码实现 # -*- coding: utf-8 -*- """ Created on Sat Feb 9 15:33:39 2019 @author: zhen & ...

  4. OSWatcher使用过程中小问题解决方法

    本文介绍一下在使用OSWatcher过程当中遇到的两个问题的解决方法.如有更好的方法,敬请留言. 1:OSWatcher在配置文件里面设置了参数OSW_COMPRESSION为gzip后,OSWatc ...

  5. servlet请求和响应的过程

    1.加载 Servlet类被加载到Java虚拟机中,并且实例化.在这个过程中,web容器(例如tomcat)会调用Servlet类的公开无参构造函数,产生一个Servlet类的实例对象.默认情况下Se ...

  6. MyBatis笔记----(2017年)最新的报错:Cannot find class [org.apache.commons.dbcp.BasicDataSource] for bean with name 'dataSource' defined in class path resource [com/ij34/mybatis/applicationContext.xml]; nested e

    四月 05, 2017 4:56:11 下午 org.springframework.context.support.ClassPathXmlApplicationContext prepareRef ...

  7. c/c++ 图相关的函数(二维数组法)

    c/c++ 图相关的函数(二维数组法) 遍历图 插入顶点 添加顶点间的线 删除顶点 删除顶点间的线 摧毁图 取得与v顶点有连线的第一个顶点 取得与v1顶点,v1顶点之后的v2顶点的之后的有连线的第一个 ...

  8. LeetCode算法题-Pascal's Triangle II(Java实现)

    这是悦乐书的第171次更新,第173篇原创 01 看题和准备 今天介绍的是LeetCode算法题中Easy级别的第30题(顺位题号是119).给定非负索引k,其中k≤33,返回Pascal三角形的第k ...

  9. Unity Shader 基础(4) 由深度纹理重建坐标

    在PostImage中经常会用到物体本身的位置信息,但是Image Effect自身是不包含这些信息的,因为屏幕后处其实是使用特定的材质渲染一个刚好填满屏幕的四边形面片(四个角对应近剪裁面的四个角). ...

  10. Unity Shader 基础(1): RenderType & ReplacementShader

    很多Shader中都会定义RenderType这个类型,但是一直搞不明白到底是干嘛的,官方文档是这样结解释的:Rendering with Replaced Shaders Rendering wit ...