昨天晚上遇到一个问题:

使用 mciSendString  控制播放多首音乐的时候,出现最后一次播放的音乐无法通过 mciSendString ("close mp3") 关闭音乐的播放。

mciSendString  在多个线程中调用。

到23点,问题依然没解决,只好先上床睡觉。

今天早上,经过半个小时的研究,终于找到问题的原因。

mciSendString  在多次的操作: open -> play -> pause -> resume -> close -> open -> play -> ... loop

mciSendString 的所有操作必须在同一个线程中完成!

昨天晚上遇到的问题就是因为 mciSendString 的不同操作在不同的线程中调用,导致在 A线程中的 play 在 B线程中无法通过 mciSendString("close ..") 关闭音乐的播放。

但是在程序中,需要使用到多线程,这个时候的解决方案:

先设置几个 command - id:

enum {id_b_video_preivew_bgsound_play, id_b_video_preivew_bgsound_play_next, id_b_video_preivew_bgsound_pause, id_b_video_preivew_bgsound_resume, id_b_video_preivew_bgsound_close}

在不同的线程中,不论 open, play, pause, resume,close, 全通过调用 SendMessage(..., WM_COMMAND...);  触发:

SendMessage(hwnd_frame, WM_COMMAND, MAKEWPARAM(id_b_video_preivew_bgsound_open, 0), 0); //模拟发送 WM_COMMAND

SendMessage(hwnd_frame, WM_COMMAND, MAKEWPARAM(id_b_video_preivew_bgsound_play, 0), 0); //模拟发送 WM_COMMAND

SendMessage(hwnd_frame, WM_COMMAND, MAKEWPARAM(id_b_video_preivew_bgsound_close, 0), 0); //模拟发送 WM_COMMAND

这样所有的 mciSendString  的动作都在一个线程中完成( 用户UI线程 )完成。

这样之前的问题就不存在了。

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