决策树的基本认识 

决策树学习是应用最广的归纳推理算法之一,是一种逼近离散值函数的方法,年,香农引入了信息熵,将其定义为离散随机事件出现的概率,一个系统越是有序,信息熵就越低,反之一个系统越是混乱,它的信息熵就越高。所以信息熵可以被认为是系统有序化程度的一个度量。

假如一个随机变量的取值为,每一种取到的概率分别是,那么

的熵定义为

意思是一个变量的变化情况可能越多,那么它携带的信息量就越大。

对于分类系统来说,类别是变量,它的取值是,而每一个类别出现的概率分别是

而这里的就是类别的总数,此时分类系统的熵就可以表示为

以上就是信息熵的定义,接下来介绍信息增益。

信息增益是针对一个一个特征而言的,就是看一个特征,系统有它和没有它时的信息量各是多少,两者的差值就是这个特征给系统带来的信息量,即信息增益。

接下来以天气预报的例子来说明。下面是描述天气数据表,学习目标是play或者not play。

可以看出,一共14个样例,包括9个正例和5个负例。那么当前信息的熵计算如下

在决策树分类问题中,信息增益就是决策树在进行属性选择划分前和划分后信息的差值。假设利用

属性Outlook来分类,那么如下图

划分后,数据被分为三部分了,那么各个分支的信息熵计算如下

那么划分后的信息熵为

代表在特征属性的条件下样本的条件熵。那么最终得到特征属性带来的信息增益为

信息增益的计算公式如下

其中为全部样本集合,是属性所有取值的集合,的其中一个属性值,中属性的值为的样例集合,中所含样例数。

在决策树的每一个非叶子结点划分之前,先计算每一个属性所带来的信息增益,选择最大信息增益的属性来划分,因为信息增益越大,区分样本的能力就越强,越具有代表性,很显然这是一种自顶向下的贪心策略。以上就是ID3算法的核心思想。

ID3的优缺点:

优点:

假设空间包含所有的决策树,它是关于现有属性的有限离散值函数的一个完整空间,避免搜索不完整假设空间的一个主要风险:假设空间可能不包含目标函数。
      在搜索的每一步都使用当前的所有训练样例,不同于基于单独的训练样例递增作出决定,容错性增强。

  缺点:

在搜索过程中不进行回溯,可能收敛到局部最优而不是全局最优。

只能处理离散值的属性,不能处理连续值的属性。

信息增益度量存在一个内在偏置,它偏袒具有较多值的属性。

C4.5算法

C4.5 算法继承了ID3 算法的优点,并在以下几方面对ID3 算法进行了改进:

    1) 用信息增益率来选择属性,克服了用信息增益选择属性时偏向选择取值多的属性的不足;
    2) 在树构造过程中进行剪枝;
    3) 能够完成对连续属性的离散化处理;
    4) 能够对不完整数据进行处理。   

增益比率度量是用前面的增益度量Gain(S,A)和分裂信息度量SplitInformation(S,A)来共同定义的,如下所示:

其中,分裂信息度量被定义为(分裂信息用来衡量属性分裂数据的广度和均匀):

其中S1到Sc是c个值的属性A分割S而形成的c个样例子集。注意分裂信息实际上就是S关于属性A的各值的熵。

C4.5算法构造决策树的过程

  1. Function C4.5(R:包含连续属性的无类别属性集合,C:类别属性,S:训练集)
  2. Begin
  3. If S为空,返回一个值为Failure的单个节点;
  4. If S是由相同类别属性值的记录组成,
  5. 返回一个带有该值的单个节点;
  6. If R为空,则返回一个单节点,其值为在S的记录中找出的频率最高的类别属性值;
  7. [注意未出现错误则意味着是不适合分类的记录];
  8. For 所有的属性R(Ri) Do
  9. If 属性Ri为连续属性,则
  10. Begin
  11. 将Ri的最小值赋给A1:
  12. 将Rm的最大值赋给Am;
  13. For j From 2 To m-1 Do Aj=A1+j*(A1Am)/m;
  14. 将Ri点的基于{< =Aj,>Aj}的最大信息增益属性(Ri,S)赋给A;
  15. End;
  16. 将R中属性之间具有最大信息增益的属性(D,S)赋给D;
  17. 将属性D的值赋给{dj/j=1,2...m};
  18. 将分别由对应于D的值为dj的记录组成的S的子集赋给{sj/j=1,2...m};
  19. 返回一棵树,其根标记为D;树枝标记为d1,d2...dm;
  20. 再分别构造以下树:
  21. C4.5(R-{D},C,S1),C4.5(R-{D},C,S2)...C4.5(R-{D},C,Sm);
  22. End C4.5

CART算法

使用基尼指数进行属性选择, 请参阅 https://blog.csdn.net/gzj_1101/article/details/78355234

以上三种建立决策树度量并非无偏的。
信息增益偏向于多值属性
增益率调整了这种偏倚,但是它倾向于产生不平衡的划分,其中一个分区比其他分区小得多。
基尼指数偏向于多值属性,并且当类的数量很大时会有困难。它还倾向于导致相等大小的分区和纯度。
在决策树创建时,由于数据中的噪声和离群点,许多分枝反映的是训练数据中的异常,剪枝方法处理过分拟合数据的问题。使用统计度量剪掉最不可靠的分枝。
树剪枝: 
 两种常用的剪枝方法:先剪枝和后剪枝。
 先剪枝(prepruning):通过提前停止树的构建而对树剪枝。一旦停止,结点就成为树叶。
   在构造树时,可以使用统计显著性、信息增益、基尼指数等度量来评估划分的优劣。如果划分一个结点的无组导致低于预定义阈值的划分,则给定子集的进一步昂划分将停止。
   选取适当的阈值是困难的,高阈值可能导致过分简化的树,而低阈值可能使得树的简化太少。
 后剪枝(postpruning),它由"完全生长"的树剪去子树。通过删除结点的分枝并用树叶替换它而剪掉给定结点上的子树。
    该树叶的类标号用子树中最频繁的类标记。相对于前剪枝,此方法更常用。  

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