websocket 初识

前言

其实很早就知道了 websocket 这个概念了,像现在大火的直播等使用的就是 websocket。之前找爬虫工作,对面问我爬过 websocket 网站没,很汗颜,那时候还只是听说过。现在想了解一下,基于 JavaScript 语言。

Websocket 是什么

websocket 是一种网络通信协议,运行在 TCP 协议之上。

对于传统的 HTTP 协议来说,通信只能由客户端发起,然后服务端响应。HTTP 协议做不到服务器制动向客户端推送信息。HTTP 协议的这种单向请求的特点,注定了如果服务器有连续的状态变化,客户端要获知就非常麻烦。只能使用‘’轮询‘’:(非阻塞通信),每隔一段时候,就发出一个询问,了解服务器有没有新的消息。轮询的效率低,非常浪费资源。

websocket 协议在2008年诞生,它的最大特点就是服务器可以主动向客户端推送消息,客户端也可以主动向服务器发送消息,是真正的双向平等对话,属于服务器推送技术的一种。websocket 允许服务器端与客户端进行全双工通信。其特点如下:

  • 建立在 TCP 协议之上,服务端的实现比较容易;
  • 与 HTTP 协议有着良好的兼容性。默认端口也是80和443,并且握手阶段采用 HTTP 协议,因此握手时不容易屏蔽,能通过各种 HTTP 代理服务器;
  • 数据个数比较轻量,性能开销小,通信高效;
  • 可以发送文本,也可以发送二进制数据;
  • 没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信,完全可以取代 AJAX;
  • 协议标识符是 ws(加密就是 wss),服务器网址为 URL。
ws://example.com:80/some/path

websocket 握手

浏览器发出的 websocket 握手请求类似于下面:

GET / HTTP/1.1
Connection: Upgrade
Upgrade: websocket
Host: example.com
Origin: null
Sec-WebSocket-Key: ...
Sec-WebSocket-Version: 13

这是数据头,HTTP1.1协议规定,Upgrade 字段表示将通信协议从 HTTP/1.1转向该字段指定的协议。Connection 字段表示浏览器通知服务器,如果可以的话就升级到 WebScoket 协议。Origin 字段用于提供请求发出的域名,供服务器验证是否许可的范围内(服务器可以不验证)。Sec-Websocket-Key 则是用于握手协议的密钥,是 Base64编码的16字节随机字符串(可以反解)。

服务器的 WebSocket 回应如下:

HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Connection: Upgrade
Upgrade: websocket
Sec-WebSocket-Accept: ...
Sec-WebSocket-Origin: null
Sec-WebSocket-Location: ws://exammple.com/

服务器同样用 Connection 字段通知浏览器,可以改变协议为 Websocket,Sec-WebSocket-Accept 字段是服务器在浏览器提供的 Sec-Webscoket-Key 字符串后面,添加 RFC6465(不了解)标准规定的‘’258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11‘’字符串,然后再取 SHA-1的哈希值。浏览器将对这个值进行验证,以证明确实是目标服务器回应了 Websocket 请求。Sec-WebSocket-Location 字段表示进行通信的 Websocket 网址。

完成握手以后,WebSocket 协议就在 TCP 协议之上,开始传送数据。

客户端的示例

var ws = new WebSocket('wss://echo.websocket.org'); // 网址不可达

ws.open = function(ev) {
console.log('Connection open...');
ws.send('Hello WebSocket!');
}; ws.onmessage = function(ev) {
console.log('Recevied Message: ' + ev.data);
}; ws.onclose = function(ev) {
console.log('Connection closed.');
}

客户端 API

浏览器对 WebSocket 协议的处理,无非是三件事:

  • 建立连接和断开连接;
  • 发送数据和接收数据;
  • 处理错误。

构造函数 WebSocket

WebSocket 对象作为一个构造函数,用于新建 WebSocket实例。

var ws = new WebSocket('ws://localhost:8080');

执行上面语句后,客户端就会与服务器进行连接。

WebSocket.readyState

跟 HTTP 协议一样,WebSocket 也有自己的状态码:

  • CONNECTING:值为0,表示正在连接;
  • OPEN:值为1,表示连接成功,可以进行通信;
  • CLOSING:值为2,表示连接正在关闭;
  • CLOSED:值为3,表示连接已经关闭,或者打开连接失败。

实例:

switch (ws.readyState) {
case WebSocket.CONNECTING:
// do something
break;
case WebSocket.OPEN:
// do something
break;
case WebSocket.CLOSING:
// do something
break;
case WebSocket.CLOSED:
// do something
break;
default:
// this never happend
break;
}

webSocket.onopen

实例对象的 onopen 属性,用于指定连接成功后的回调函数。

ws.onopen = function () {
ws.send('Hello MUSIBII');
}

如果要指定多个回调函数,可以使用 addEventListener 方法。

ws.addEventListener('open', function () {
ws.send('Hello MUSIBII');
})

webSocket.onclose

实例对象的 onclose 属性,用于指定连接关闭后的回调函数。

ws.onclose = function (ev) {
var code = ev.code;
var reason = ev.reason;
var wasClean = ev.wasClean;
// handle close event
}; ws.addEnentListener('close', function (ev) {
var code = ev.clde;
var reason = ev.reason;
var wasClean = ev.wasClean;
// handle close event
})

webSocket.onmessage

实例对象的 onmessage 属性,用于指定收到服务器数据后的回调函数。

ws.onmessage = function (ev) {
var data = ev.data;
// handle data
}; ws.addEvendListener('message', function (ev) {
var date = ev.data;
// handle data
})

注意:服务器的数据可能是文本,也可能是二进制数据(blob 对象或 Arraybuffer 对象)。

ws.onmessage = function (ev) {
if(typeof ev.data === String) {
console.log('Received data string');
} if(ev.data instanceof ArrayBuffer) {
var buffer = ev.data;
console.log('Received arraybuffer');
}
}

除了动态判断收到的数据类型,也可以使用 binaryType 属性,显式指定收到的二进制数据类型。

// 收到的是 blob 数据
ws.binaryType = 'blob';
ws.onmessage = function (ev) {
console.log(ev.data.size);
}; // 收到的是 ArrayBuffer 数据
ws.binaryType = 'arraybuffer';
ws.onmessage = function (ev) {
console.log(ev.data.byteLength);
}

webSocket.send()

实例对象的 send() 方法用于向服务器发送数据。

发送文本的例子。

ws.send('your message');

发送 Blob 对象的例子。

var file = document.querySelector('input[type = "file"]').files[0];
ws.send(file);

发送 ArrayBuffer 对象的例子。

// Senging canvas ImageData as ArrayBuffer
var img = canvas_context.getImageData(0, 0, 400, 320);
var binary = new Uint8Array(img.data.length);
for (var i = 0; i < img.data.length; i++) {
binary[i] = img.data[i];
}; ws.seng(binary.buffer);

webSocket.bufferedAmout

实例对象的 bufferedAmout 属性,表示还有多少字节的二级制数据没有发送出去。它可以用来判断发送是否结束。

var data = new ArrayBuffer(100000);
socket.send(data); if (socket.bufferedAmount === 0) {
// 发送完毕
} else {
// 发送没有结束
}

webSocket.onerror

实例对象的 onerror 属性,用于指定报错时的回调函数。

socket.onerror = function (ev) {
// handle error event
}; socket.addEventListener('error', function (ev) {
// handle error enent
});

websocket 初识的更多相关文章

  1. websocket初识

    一.官网 官网地址:http://www.websocket.org/ 二.websocket初识demo <input id="sendTxt" type="te ...

  2. 【HTML5】websocket 初识

    什么是WebSocket API? WebSocket API是下一代客户端-服务器的异步通信方法.该通信取代了单个的TCP套接字,使用ws或wss协议,可用于任意的客户端和服务器程序.WebSock ...

  3. 习WebSocket一(WebSocket初识)[转]

    http://www.cnblogs.com/wgp13x/p/3812579.html Java EE 7 去年刚刚发布了JSR356规范,使得WebSocket的Java API得到了统一,Tom ...

  4. 学习WebSocket一(WebSocket初识)

    Java EE 7 去年刚刚发布了JSR356规范,使得WebSocket的Java API得到了统一,Tomcat从7.0.47开始支持JSR356,这样一来写WebSocket的时候,所用的代码都 ...

  5. Html和websocket初识

    一.web框架 众所周知,对于所有的Web应用,本质上其实就是一个socket服务端,用户的浏览器其实就是一个socket客户端. import socket def handle_request(c ...

  6. 一步一步学WebSocket (一) 初识WebSocket

    众所周知,Http协议是无状态的,并且是基于Request/Response的方式与服务器进行交互,也就是我们常说的单工模式.但是随着互联网的发展,浏览器与服务端进行双向通信需求的增加,长轮询向服务器 ...

  7. 初识WebSocket

    众所周知,Http协议是无状态的,并且是基于Request/Response的方式与服务器进行交互,也就是我们常说的单工模式.但是随着互联 网的发展,浏览器与服务端进行双向通信需求的增加,长轮询向服务 ...

  8. 初识WebSocket协议

    1.什么是WebSocket协议 RFC6455文档的表述如下: The WebSocket Protocol enables two-way communication between a clie ...

  9. 初识webSocket及其使用

    阅读目录 1.什么是webSocket? 2.webSocket实现原理 3.webSocket优点 4.webSocket和socket的区别 5.webSocket API 6.webSocket ...

随机推荐

  1. python 队列结合线程的使用

    from queue import Queue from threading import Thread import time q = Queue() def add_to_queue(): for ...

  2. U-Boot Makefile分析(2) config.mk分析

    浏览一下U-Boot各个子目录下的Makefile可以看到,几乎他们都会包含$(TOPDIR)/config.mk,那么这个文件进行了什么操作呢?简单概括:读入include/config.mk.in ...

  3. socketserver 实现并发

    基于tcp的套接字,关键就是两个循环,一个链接循环,一个通信循环 socketserver模块中分两大类:server类(解决链接问题)和request类(解决通信问题) server类: reque ...

  4. Ubuntu 离线安装 docker

    1.下载离线包,网址:https://download.docker.com/linux/ubuntu/dists/xenial/pool/stable/amd64/ 离线安装docker需要下载3个 ...

  5. Android中使用TabLayout实现Tab

    一.需求 activity + fragment实现tab,并可以滑动切换tab. 需要导入compile 'com.android.support:design:25.3.1' 二.layout实现 ...

  6. 轻松读懂IL

    轻松读懂IL先说说学IL有什么用,有人可能觉得这玩意平常写代码又用不上,学了有个卵用.到底有没有卵用呢,暂且也不说什么学了可以看看一些语法糖的实现,或对.net理解更深一点这些虚头巴脑的东西.最重要的 ...

  7. 包建强的培训课程(4):App测试深入学习和研究

    @import url(http://i.cnblogs.com/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css);@import url(/c ...

  8. 程序员工作 996 生病 ICU ?

    阅读本文大概需要 2 分钟. 说实话,一般平时这个点我已经睡着了,今天准备好的文章也会准时在凌晨推送给大家.睡前看篇关于强制 996 加班的消息,里面有句口号还挺溜,上班996,下班ICU,为此还特意 ...

  9. Android APK安装过程学习笔记

    1.什么是APK APK,即Android Package,Android安装包.不同平台的安装文件格式都不同,类似于Windows的安装包是二进制的exe格式,Mac的安装包是dmg格式.APK可以 ...

  10. 吴恩达机器学习笔记51-初始值重建的压缩表示与选择主成分的数量K(Reconstruction from Compressed Representation & Choosing The Number K Of Principal Components)

    一.初始值重建的压缩表示 在PCA算法里我们可能需要把1000 维的数据压缩100 维特征,或具有三维数据压缩到一二维表示.所以,如果这是一个压缩算法,应该能回到这个压缩表示,回到原有的高维数据的一种 ...