sync.Mutex

Go中使用sync.Mutex类型实现mutex(排他锁、互斥锁)。在源代码的sync/mutex.go文件中,有如下定义:

// A Mutex is a mutual exclusion lock.
// The zero value for a Mutex is an unlocked mutex.
//
// A Mutex must not be copied after first use.
type Mutex struct {
state int32
sema uint32
}

这没有任何非凡的地方。和mutex相关的所有事情都是通过sync.Mutex类型的两个方法sync.Lock()和sync.Unlock()函数来完成的,前者用于获取sync.Mutex锁,后者用于释放sync.Mutex锁。sync.Mutex一旦被锁住,其它的Lock()操作就无法再获取它的锁,只有通过Unlock()释放锁之后才能通过Lock()继续获取锁。

也就是说,已有的锁会导致其它申请Lock()操作的goroutine被阻塞,且只有在Unlock()的时候才会解除阻塞

另外需要注意,sync.Mutex不区分读写锁,只有Lock()与Lock()之间才会导致阻塞的情况,如果在一个地方Lock(),在另一个地方不Lock()而是直接修改或访问共享数据,这对于sync.Mutex类型来说是允许的,因为mutex不会和goroutine进行关联。如果想要区分读、写锁,可以使用sync.RWMutex类型,见后文。

在Lock()和Unlock()之间的代码段称为资源的临界区(critical section),在这一区间内的代码是严格被Lock()保护的,是线程安全的,任何一个时间点都只能有一个goroutine执行这段区间的代码

以下是使用sync.Mutex的一个示例,稍后是非常详细的分析过程。

package main

import (
"fmt"
"sync"
"time"
) // 共享变量
var (
m sync.Mutex
v1 int
) // 修改共享变量
// 在Lock()和Unlock()之间的代码部分是临界区
func change(i int) {
m.Lock()
time.Sleep(time.Second)
v1 = v1 + 1
if v1%10 == 0 {
v1 = v1 - 10*i
}
m.Unlock()
} // 访问共享变量
// 在Lock()和Unlock()之间的代码部分是是临界区
func read() int {
m.Lock()
a := v1
m.Unlock()
return a
} func main() {
var numGR = 21
var wg sync.WaitGroup fmt.Printf("%d", read()) // 循环创建numGR个goroutine
// 每个goroutine都执行change()、read()
// 每个change()和read()都会持有锁
for i := 0; i < numGR; i++ {
wg.Add(1)
go func(i int) {
defer wg.Done()
change(i)
fmt.Printf(" -> %d", read())
}(i)
} wg.Wait()
}

第一次执行结果:

0 -> 1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 5 -> 6 -> 7 -> 8 -> 9 -> -100 -> -99
-> -98 -> -97 -> -96 -> -95 -> -94 -> -93 -> -92 -> -91 -> -260 -> -259

第二次执行结果:注意其中的-74和-72之间跨了一个数

0 -> 1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 5 -> 6 -> 7 -> 8 -> 9 -> -80 -> -79
-> -78 -> -77 -> -76 -> -75 -> -74 -> -72 -> -71 -> -230 -> -229 -> -229

上面的示例中,change()、read()都会申请锁,并在准备执行完函数时释放锁,它们如何修改数据、访问数据本文不多做解释。需要详细解释的是main()中的for循环部分。

在for循环中,会不断激活新的goroutine(共21个)执行匿名函数,在每个匿名函数中都会执行change()和read(),意味着每个goroutine都会申请两次锁、释放两次锁,且for循环中没有任何Sleep延迟,这21个goroutine几乎是一瞬间同时激活的。

但由于change()和read()中都申请锁,对于这21个goroutine将要分别执行的42个critical section,Lock()保证了在某一时间点只有其中一个goroutine能访问其中一个critical section。当释放了一个critical section,其它的Lock()将争夺互斥锁,也就是所谓的竞争现象(race condition)。因为竞争的存在,这42个critical section被访问的顺序是随机的,完全无法保证哪个critical section先被访问。

对于前9个被调度到的goroutine,无论是哪个goroutine取得这9个change(i)中的critical section,都只是对共享变量v1做加1运算,但当第10个goroutine被调度时,由于v1加1之后得到10,它满足if条件,会执行v1 = v1 - i*10,但这个i可能是任意0到numGR之间的值(因为无法保证并发的goroutine的调度顺序),这使得v1的值从第10个goroutine开始出现随机性。但从第10到第19个goroutine被调度的过程中,也只是对共享变量v1做加1运算,这些值是可以根据第10个数推断出来的,到第20个goroutine,又再次随机。依此类推。

此外,每个goroutine中的read()也都会参与锁竞争,所以并不能保证每次change(i)之后会随之执行到read(),可能goroutine 1的change()执行完后,会跳转到goroutine 3的change()上,这样一来,goroutine 1的read()就无法读取到goroutine 1所修改的v1值,而是访问到其它goroutine中修改后的值。所以,前面的第二次执行结果中出现了一次数据跨越。只不过执行完change()后立即执行read()的几率比较大,所以多数时候输出的数据都是连续的。

总而言之,Mutex保证了每个critical section安全,某一时间点只有一个goroutine访问到这部分,但也因此而出现了随机性

如果Lock()后忘记了Unlock(),将会永久阻塞而出现死锁。如果

适合sync.Mutex的数据类型

其实,对于内置类型的共享变量来说,使用sync.Mutex和Lock()、Unlock()来保护也是不合理的,因为它们自身不包含Mutex属性。真正合理的共享变量是那些包含Mutex属性的struct类型。例如:

type mytype struct {
m sync.Mutex
var int
} x := new(mytype)

这时只要想保护var变量,就先x.m.Lock(),操作完var后,再x.m.Unlock()。这样就能保证x中的var字段变量一定是被保护的。

sync.RWMutex

Go中使用sync.RWMutex类型实现读写互斥锁rwmutex。在源代码的sync/rwmutex.go文件中,有如下定义:

// A RWMutex is a reader/writer mutual exclusion lock.
// The lock can be held by an arbitrary number of readers or a single writer.
// The zero value for a RWMutex is an unlocked mutex.
//
// A RWMutex must not be copied after first use.
//
// If a goroutine holds a RWMutex for reading and another goroutine might
// call Lock, no goroutine should expect to be able to acquire a read lock
// until the initial read lock is released. In particular, this prohibits
// recursive read locking. This is to ensure that the lock eventually becomes
// available; a blocked Lock call excludes new readers from acquiring the
// lock.
type RWMutex struct {
w Mutex // held if there are pending writers
writerSem uint32 // 写锁需要等待读锁释放的信号量
readerSem uint32 // 读锁需要等待写锁释放的信号量
readerCount int32 // 读锁后面挂起了多少个写锁申请
readerWait int32 // 已释放了多少个读锁
}

上面的注释和源代码说明了几点:

  1. RWMutex是基于Mutex的,在Mutex的基础之上增加了读、写的信号量,并使用了类似引用计数的读锁数量
  2. 读锁与读锁兼容,读锁与写锁互斥,写锁与写锁互斥,只有在锁释放后才可以继续申请互斥的锁
    • 可以同时申请多个读锁
    • 有读锁时申请写锁将阻塞,有写锁时申请读锁将阻塞
    • 只要有写锁,后续申请读锁和写锁都将阻塞

此类型有几个锁和解锁的方法:

func (rw *RWMutex) Lock()
func (rw *RWMutex) RLock()
func (rw *RWMutex) RLocker() Locker
func (rw *RWMutex) RUnlock()
func (rw *RWMutex) Unlock()

其中:

  1. Lock()和Unlock()用于申请和释放写锁
  2. RLock()和RUnlock()用于申请和释放读锁
    • 一次RUnlock()操作只是对读锁数量减1,即减少一次读锁的引用计数
  3. 如果不存在写锁,则Unlock()引发panic,如果不存在读锁,则RUnlock()引发panic
  4. RLocker()用于返回一个实现了Lock()和Unlock()方法的Locker接口

此外,无论是Mutex还是RWMutex都不会和goroutine进行关联,这意味着它们的锁申请行为可以在一个goroutine中操作,释放锁行为可以在另一个goroutine中操作。

由于RLock()和Lock()都能保证数据不被其它goroutine修改,所以在RLock()与RUnlock()之间的,以及Lock()与Unlock()之间的代码区都是critical section。

以下是一个示例,此示例中同时使用了Mutex和RWMutex,RWMutex用于读、写,Mutex只用于读。

package main

import (
"fmt"
"os"
"sync"
"time"
) var Password = secret{password: "myPassword"} type secret struct {
RWM sync.RWMutex
M sync.Mutex
password string
} // 通过rwmutex写
func Change(c *secret, pass string) {
c.RWM.Lock()
fmt.Println("Change with rwmutex lock")
time.Sleep(3 * time.Second)
c.password = pass
c.RWM.Unlock()
} // 通过rwmutex读
func rwMutexShow(c *secret) string {
c.RWM.RLock()
fmt.Println("show with rwmutex",time.Now().Second())
time.Sleep(1 * time.Second)
defer c.RWM.RUnlock()
return c.password
} // 通过mutex读,和rwMutexShow的唯一区别在于锁的方式不同
func mutexShow(c *secret) string {
c.M.Lock()
fmt.Println("show with mutex:",time.Now().Second())
time.Sleep(1 * time.Second)
defer c.M.Unlock()
return c.password
} func main() {
// 定义一个稍后用于覆盖(重写)的函数
var show = func(c *secret) string { return "" } // 通过变量赋值的方式,选择并重写showFunc函数
if len(os.Args) != 2 {
fmt.Println("Using sync.RWMutex!",time.Now().Second())
show = rwMutexShow
} else {
fmt.Println("Using sync.Mutex!",time.Now().Second())
show = mutexShow
} var wg sync.WaitGroup // 激活5个goroutine,每个goroutine都查看
// 根据选择的函数不同,showFunc()加锁的方式不同
for i := 0; i < 5; i++ {
wg.Add(1)
go func() {
defer wg.Done()
fmt.Println("Go Pass:", show(&Password),time.Now().Second())
}()
} // 激活一个申请写锁的goroutine
go func() {
wg.Add(1)
defer wg.Done()
Change(&Password, "123456")
}()
// 阻塞,直到所有wg.Done
wg.Wait()
}

Change()函数申请写锁,并睡眠3秒后修改数据,然后释放写锁。

rwMutexShow()函数申请读锁,并睡眠一秒后取得数据,并释放读锁。注意,rwMutexShow()中的print和return是相隔一秒钟的。

mutexShow()函数申请Mutex锁,和RWMutex互不相干。和rwMutexShow()唯一不同之处在于申请的锁不同。

main()中,先根据命令行参数数量决定运行哪一个show()。之所以能根据函数变量来赋值,是因为先定义了一个show()函数,它的函数签名和rwMutexShow()、mutexShow()的签名相同,所以可以相互赋值。

for循环中激活了5个goroutine并发运行,for瞬间激活5个goroutine后,继续执行main()代码会激活另一个用于申请写锁的goroutine。这6个goroutine的执行顺序是随机的。

如果show选中的函数是rwMutexShow(),则5个goroutine要申请的RLock()锁和写锁是冲突的,但5个RLock()是兼容的。所以,只要某个时间点调度到了写锁的goroutine,剩下的读锁goroutine都会从那时开始阻塞3秒。

除此之外,还有一个不严格准确,但在时间持续长短的理论上来说能保证的一个规律:当修改数据结束后,各个剩下的goroutine都申请读锁,因为申请后立即print输出,然后睡眠1秒,但1秒时间足够所有剩下的goroutine申请完读锁,使得show with rwmutex输出是连在一起,输出的Go Pass: 123456又是连在一起的。

某次结果如下:

Using sync.RWMutex! 58
show with rwmutex 58
Change with rwmutex lock
Go Pass: myPassword 59
show with rwmutex 2
show with rwmutex 2
show with rwmutex 2
show with rwmutex 2
Go Pass: 123456 3
Go Pass: 123456 3
Go Pass: 123456 3
Go Pass: 123456 3

如果show选中的函数是mutexShow(),则读数据和写数据互不冲突,但读和读是冲突的(因为Mutex的Lock()是互斥的)。

某次结果如下:

Using sync.Mutex! 30
Change with rwmutex lock
show with mutex: 30
Go Pass: myPassword 31
show with mutex: 31
Go Pass: myPassword 32
show with mutex: 32
Go Pass: 123456 33
show with mutex: 33
show with mutex: 34
Go Pass: 123456 34
Go Pass: 123456 35

用Mutex还是用RWMutex

Mutex和RWMutex都不关联goroutine,但RWMutex显然更适用于读多写少的场景。仅针对读的性能来说,RWMutex要高于Mutex,因为rwmutex的多个读可以并存。

Go基础系列:互斥锁Mutex和读写锁RWMutex用法详述的更多相关文章

  1. Linux 自旋锁,互斥量(互斥锁),读写锁

    自旋锁(Spin Lock) 自旋锁类似于互斥量,不过自旋锁不是通过休眠阻塞进程,而是在取得锁之前一直处于忙等待的阻塞状态.这个忙等的阻塞状态,也叫做自旋. 自旋锁通常作为底层原语实现其他类型的锁. ...

  2. C# 多线程编程之锁的使用【互斥锁(lock)和读写锁(ReadWriteLock)】

    多线程编程之锁的使用[互斥锁(lock)和读写锁(ReadWriteLock)] http://blog.csdn.net/sqqyq/article/details/18651335 多线程程序写日 ...

  3. Linux的线程同步对象:互斥量Mutex,读写锁,条件变量

        进程是Linux资源分配的对象,Linux会为进程分配虚拟内存(4G)和文件句柄等 资源,是一个静态的概念.线程是CPU调度的对象,是一个动态的概念.一个进程之中至少包含有一个或者多个线程.这 ...

  4. Golang 读写锁RWMutex 互斥锁Mutex 源码详解

    前言 Golang中有两种类型的锁,Mutex (互斥锁)和RWMutex(读写锁)对于这两种锁的使用这里就不多说了,本文主要侧重于从源码的角度分析这两种锁的具体实现. 引子问题 我一般喜欢带着问题去 ...

  5. 一文带你剖析LiteOS互斥锁Mutex源代码

    摘要:多任务环境下会存在多个任务访问同一公共资源的场景,而有些公共资源是非共享的临界资源,只能被独占使用.LiteOS使用互斥锁来避免这种冲突,互斥锁是一种特殊的二值性信号量,用于实现对临界资源的独占 ...

  6. 互斥锁Mutex与信号量Semaphore的区别

    转自互斥锁Mutex与信号量Semaphore的区别 多线程编程中,常常会遇到这两个概念:Mutex和Semaphore,两者之间区别如下: 有人做过如下类比: Mutex是一把钥匙,一个人拿了就可进 ...

  7. 深入理解Solaris内核中互斥锁(mutex)与条件变量(condvar)之协同工作原理

    在Solaris上写内核模块总是会用到互斥锁(mutex)与条件变量(condvar), 光阴荏苒日月如梭弹指一挥间,Solaris的大船说沉就要沉了,此刻心情不是太好(Orz).每次被年轻的有才华的 ...

  8. Linux内核互斥锁--mutex

    一.定义: /linux/include/linux/mutex.h   二.作用及访问规则: 互斥锁主要用于实现内核中的互斥访问功能.内核互斥锁是在原子 API 之上实现的,但这对于内核用户是不可见 ...

  9. 线程锁(互斥锁Mutex)及递归锁

    一.线程锁(互斥锁) 在一个程序内,主进程可以启动很多个线程,这些线程都可以访问主进程的内存空间,在Python中虽然有了GIL,同一时间只有一个线程在运行,可是这些线程的调度都归系统,操作系统有自身 ...

随机推荐

  1. ExtJS中获取选中行的数据

    listeners: { select:function(rowModel,record){ var data = rowModel.getLastSelected(); console.log(&q ...

  2. django安装及简单使用

    1 web应用2 cs和bs架构3 http协议----重点 -特点:1 2 3 4 -请求头: 请求首行 get / http/1.1\r\n key:value\r\n key:value\r\n ...

  3. sudo -iu [用户] 命令无法正常切换到用户目录的原因

    今天干活时遇到一个问题,在sudo -iu [用户]命令执行后无法切换到用户对应的[ 用户@机器 ~$ ]命令行 .bashrc已正常配置为 if [ -f /etc/bashrc ]; then . ...

  4. Python TypeError: 'module' object is not callable 原因分析

    今天尝试使用pprint进行输出,语句为 >>>import pprint >>>pprint(people) 结果报错,TypeError: 'module' o ...

  5. listcard记录

    .listcard-bg{ .listcard-head{ background: #F34A55; width: 100%; height: 50px; margin-bottom: -50px; ...

  6. iproute2学习笔记

    一.替代arp, ifconfig, route等命令 显示网卡和IP地址 root@openstack:~# ip link list 1: lo: <LOOPBACK,UP,LOWER_UP ...

  7. Windows 10 IoT Serials 11 – 如何设置微软认知服务中EndPoint

    1.问题描述 在UWP应用开发过程中,如果要使用微软认知服务,很多开发者会使用Microsoft.Oxford.Face.Microsoft.Oxford.Vision的NuGet包来完成.如果在vi ...

  8. 福州首届.NET开源社区技术交流会圆满成功

    活动总结 2018年11月10日周六的下午,在福州蒲公英创新工场举办了福州首届.NET开源社区技术交流会,来自福建省各大科技公司的技术小伙伴齐聚一堂,为了就是能在现场学习到微软跨平台技术.NET Co ...

  9. ubuntu 16.04 安装caffe2的方法及问题解决

    工作需要安装caffe2,从用户体验上来讲,caffe2的安装绝对是体验比较差的那种,花费了我那么多时间去倒腾,这样的用户体验的产品,估计后面是比较危险的. 废话少说,直接上步骤: 官网上有安装目录, ...

  10. 解决Python中PyCharm导入模块时,模块名下出现红色波浪线的问题

    在博主第一次在PyCharm中导入模块时,模块名下出现红色波浪线,不影响程序执行,但强迫症忍不了 以下是解决办法 Let's do it ... 进入设置,找到Console下的Python Cons ...