C# UserControl集合属性使用
在UserControl中,定义集合属性时,如果直接使用List是检测不到在属性框中的列表修改变化的,可以通过 ObservableCollection() 实现
1、定义类
[Serializable]
public class Menu : INotifyPropertyChanged
{
private string _Fa; public string MenuName
{
get { return _Fa; }
set
{
if (_Fa != value)
{
_Fa = value;
RaisePropertyChangedEvent("Fa");
}
}
} private Image _Fb; public Image Image
{
get { return _Fb; }
set
{
if (_Fb != value)
{
_Fb = value;
RaisePropertyChangedEvent("Fb");
}
}
} public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged; private void RaisePropertyChangedEvent(string name)
{
if (this.PropertyChanged != null)
{
this.PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(name));
}
} }
2、实现
private ObservableCollection<Menu> _menus = new ObservableCollection<Menu>();
[Browsable(true)]
[Description("菜单")]
[DesignerSerializationVisibility(DesignerSerializationVisibility.Content)]
public ObservableCollection<Menu> Menus
{
get { return _menus; }
set {
_menus = value;
MessageBox.Show("ceshi");//这里检测不到
}
} private void FormHeader_Load(object sender, EventArgs e)
{
GenerateUserPhoto();
Menus.CollectionChanged += Menus_CollectionChanged; ; }
private void Menus_CollectionChanged(object sender, System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedEventArgs e)
{
flowLayoutPanel1.Controls.Clear();
for (int i = ; i < Menus.Count; i++)
{
Button button=new Button();
button.Text = Menus[i].MenuName;
flowLayoutPanel1.Controls.Add(button);
}
}
这样,在属性列表中修改Menus,显示区域就会实时变化,添加相应的菜单按钮个数。
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