DotNetty 实现 Modbus TCP 系列 (三) Codecs & Handler
本文已收录至:开源 DotNetty 实现的 Modbus TCP/IP 协议
DotNetty 作为一个半成品,我们不需要关注细节的实现,只需要关注自己的业务即可,所以最主要的就是处理 Codecs 和 Handler。
所有的 Codecs 和 Handler 均直接或间接继承自 ChannelHandlerAdapter。为什么要分为 Codecs 和 Handler,个人理解是 Codecs 负责将消息解码为我们所需的对象或者将处理的结果编码,Handler 对解码得到的对象进行逻辑处理,达到职责分离的目的。
DotNetty 中可以注册多个 Codecs/Handler,入站消息按照注册的先后顺序执行,出站消息按照注册的先后逆序执行。
对于 Client 端:
- 入站:ModbusDecoder --> ModbusResponseHandler
- 出站:ModbusEncoder
对于 Server 端:
- 入站:ModbusDecoder --> ModbusRequestHandler
- 出站:ModbusEncoder
ModbusDecoder
public class ModbusDecoder : ByteToMessageDecoder
{
private bool isServerMode;
private readonly short maxFunctionCode = 0x80;
private readonly string typeName = "Karonda.ModbusTcp.Entity.Function.{0}.{1}{0}";
public ModbusDecoder(bool isServerMode)
{
this.isServerMode = isServerMode;
}
protected override void Decode(IChannelHandlerContext context, IByteBuffer input, List<object> output)
{
//Transaction Identifier + Protocol Identifier + Length + Unit Identifier + Function Code
if (input.Capacity < 2 + 2 + 2 + 1 + 1)
{
return;
}
ModbusHeader header = new ModbusHeader(input);
short functionCode = input.ReadByte();
ModbusFunction function = null;
if(Enum.IsDefined(typeof(ModbusCommand), functionCode))
{
var command = Enum.GetName(typeof(ModbusCommand), functionCode);
function = (ModbusFunction)Activator.CreateInstance(Type.GetType(string.Format(typeName, isServerMode ? "Request" : "Response", command)));
}
if (functionCode >= maxFunctionCode)
{
function = new ExceptionFunction(functionCode);
}
else if(function == null)
{
function = new ExceptionFunction(functionCode, 0x01);
}
function.Decode(input);
ModbusFrame frame = new ModbusFrame(header, function);
output.Add(frame);
}
}
ModbusDecoder 继承了 ByteToMessageDecoder。继承了 ByteToMessageDecoder 的类必须实现的唯一的抽象方法:Decode,该方法将 ByteBuffer 解析为 List,如果 List 不为空则会将该 List 传递给下一个 ChannelHandlerAdapter。
ModbusDecoder 同时为 Client 端和 Server 端使用,如果是 Server 端则将消息解析成请求类,反之如果是 Client 端则将消息解析成响应类。
ModbusResponseHandler
public class ModbusResponseHandler : SimpleChannelInboundHandler<ModbusFrame>
{
private Dictionary<ushort, ModbusFrame> responses = new Dictionary<ushort, ModbusFrame>();
protected override void ChannelRead0(IChannelHandlerContext ctx, ModbusFrame msg)
{
responses.Add(msg.Header.TransactionIdentifier, msg);
}
public override void ExceptionCaught(IChannelHandlerContext context, Exception exception)
{
context.CloseAsync();
}
}
将接收到的响应信息加入 responses 供后续处理。
ModbusRequestHandler
public class ModbusRequestHandler : SimpleChannelInboundHandler<ModbusFrame>
{
private ModbusResponseService responseService;
public ModbusRequestHandler(ModbusResponseService responseService)
{
this.responseService = responseService;
}
protected override void ChannelRead0(IChannelHandlerContext ctx, ModbusFrame msg)
{
var function = msg.Function;
var response = responseService.Execute(function);
var header = msg.Header;
var frame = new ModbusFrame(header, response);
ctx.WriteAndFlushAsync(frame);
}
}
responseService 为一个抽象类,用来自定义处理接收到的请求并返回结果,需要在实现 Server 端时继承并实现。
public abstract class ModbusResponseService
{
public ModbusFunction Execute(ModbusFunction function)
{
if (function is ReadHoldingRegistersRequest)
{
var request = (ReadHoldingRegistersRequest)function;
return ReadHoldingRegisters(request);
}
throw new Exception("Function Not Support");
}
public abstract ModbusFunction ReadHoldingRegisters(ReadHoldingRegistersRequest request);
}
(文中代码仅添加了 0x03 的方法)
ModbusEncoder
public class ModbusEncoder : ChannelHandlerAdapter
{
public override Task WriteAsync(IChannelHandlerContext context, object message)
{
if (message is ModbusFrame)
{
var frame = (ModbusFrame)message;
return context.WriteAndFlushAsync(frame.Encode());
}
return context.WriteAsync(message);
}
}
如果是 ModbusFrame 消息则 Flush,否则传递到下一个 ChannelHandlerAdapter。
开源地址:modbus-tcp
DotNetty 实现 Modbus TCP 系列 (三) Codecs & Handler的更多相关文章
- DotNetty 实现 Modbus TCP 系列 (四) Client & Server
本文已收录至:开源 DotNetty 实现的 Modbus TCP/IP 协议 Client public class ModbusClient { public string Ip { get; } ...
- DotNetty 实现 Modbus TCP 系列 (二) ModbusFunction 类图及继承举例
本文已收录至:开源 DotNetty 实现的 Modbus TCP/IP 协议 ModbusFunction 类图如下: 如前文所述,所有请求/相应的 PDU 均继承自 ModbusFunction, ...
- DotNetty 实现 Modbus TCP 系列 (一) 报文类
本文已收录至:开源 DotNetty 实现的 Modbus TCP/IP 协议 Modbus TCP/IP 报文 报文最大长度为 260 byte (ADU = 7 byte MBAP Header ...
- 开源 DotNetty 实现的 Modbus TCP/IP 协议
本项目的目的是为了学习 DotNetty 与 Modbus 协议,参考 modjn 实现功能 0x01: Read Coils (读取线圈/离散量输出状态) 0x02: Read Discrete I ...
- 开放型Modbus/TCP 规范
修订版 1.0,1999 年3 月29 日Andy SwalesSchneider 电气公司aswales@modicon.com目录目录............................... ...
- 基于STM32和W5500的Modbus TCP通讯
在最近的一个项目中需要实现Modbus TCP通讯,而选用的硬件平台则是STM32F103和W5500,软件平台则选用IAR EWAR6.4来实现. 1.移植千的准备工作 为了实现Modbus TCP ...
- WCF编程系列(三)地址与绑定
WCF编程系列(三)地址与绑定 地址 地址指定了接收消息的位置,WCF中地址以统一资源标识符(URI)的形式指定.URI由通讯协议和位置路径两部分组成,如示例一中的: http://loc ...
- mybatis入门系列三之类型转换器
mybatis入门系列三之类型转换器 类型转换器介绍 mybatis作为一个ORM框架,要求java中的对象与数据库中的表记录应该对应 因此java类名-数据库表名,java类属性名-数据库表字段名, ...
- ldap配置系列三:grafana集成ldap
ldap配置系列三:grafana集成ldap grafana的简介 grafana是一个类似kibana的东西,是对来自各种数据源的数据进行实时展示的平台,拥有这牛逼的外观.给一个官方的demo体验 ...
随机推荐
- vector--不定长数组
(一些很基础的东西) vector就是一个不定长数组 vector<int>a (黄色部分可替换) a.size() 读取它的大小 a.resize() 改变大小 a.push_back( ...
- C# 对象池的实现(能限制最大实例数量,类似于WCF的MaxInstanceCount功能)
对象池服务可以减少从头创建每个对象的系统开销.在激活对象时,它从池中提取.在停用对象时,它放回池中,等待下一个请求.我们来看下主线程中,如何与对象池打交道: static void Main(stri ...
- 解决React通过ajax加载数据更新页面不加判断会报错的问题
通过AJAX加载数据是一个很普遍的场景.在React组件中如何通过AJAX请求来加载数据呢?首先,AJAX请求的源URL应该通过props传入:其次,最好在componentDidMount函数中加载 ...
- linux上搭建svn服务器
1.检查当前版本,没有的话用yum安装rpm -qa subversion 2.安装yum install subversion -y 2.建库mkdir -p /home/svn/projectsv ...
- centos7下zabbix安装与部署
1.Zabbix介绍 zabbix是一个基于WEB界面的提供分布式系统监视以及网络监视功能的企业级的开源解决方案. zabbix能监视各种网络参数,保证服务器系统的安全运营:并提供灵活的通知机制以让系 ...
- python-re模块-54
import re # findall # search # match ret = re.findall('[a-z]+', 'eva egon yuan') # 返回所有满足匹配条件的结果,放在列 ...
- H5 66-清除浮动方式二
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- mysql索引及优化
索引; 2.索引入门对于任何DBMS,索引都是进行优化的最主要的因素.对于少量的数据,没有合适的索引影响不是很大,但是,当随着数据量的增加,性能会急剧下降.如果对多列进行索引(组合索引),列的顺序非常 ...
- GitHub和Git超超超详细使用教程
GitHub的简单使用第一步 创建GitHub账号1. 打开GitHub官网.2. 点击绿色按钮Sign up for GitHub,填写用户名,邮件地址和密码.注意: 用户名只能包含字母和" ...
- iOStextField/textView在输入时限制emoji表情的输入
https://www.jianshu.com/p/5227e6aab4d4 2017.02.27 13:08* 字数 146 阅读 6109评论 6喜欢 14 又遇到输入框输入表情的情况了,之前写了 ...