多个cpp文件协同工作。使用外部函数、变量时,必须先声明再使用
声明外部函数(一般在main.cpp中),extern可省略(主函数中默认可访问外部函数)
extern void RectArea();
声明外部全局变量(一般在非main.cpp中),extern不可省略,不能初始化。
extern double length, width;
extern double totalArea;

#include<iostream>
using namespace std;
//使用外部函数,需先声明再使用
//此两行代码,可以放到头文件area.h中,在本文件添加#include "area.h"
void RectArea();//声明函数,供main调用
double CircleArea(double r); double length, width;//全局变量,可被其他文件识别
double totalArea = ;//全局变量 int main() {//主函数,被调函数定义在主调函数之前,声明省略
double r1, r2; cout << "请输入长方形的长、宽(m)" << endl;
cin >> length >> width;
cout << "请输入清水池和污水池的半径(m)" << endl;
cin >> r1 >> r2; RectArea();
totalArea += CircleArea(r1);
totalArea += CircleArea(r2); cout << "工程总面积为" << totalArea << "平方米" << endl;
return ;
}
//外部变量,先声明,再使用
//此两行可以放到头文件main.h中,在本文件中添加 #include "main.h"
extern double length, width;//声明外部全局变量,存储main函数中的值
extern double totalArea;
void RectArea() {//函数,长方形面积
double area = length*width;
totalArea += area;
}
double CircleArea(double r) {//函数,圆面积
return( * 3.14*r);
}

源程序文件中的函数、全局变量,默认都可被其他文件访问(需声明)。
只供文件内使用,可定义成静态static,即静态函数、静态全局变量。(其他文件,即便声明,也无法使用)

静态变量,存储在静态存储区,立即分配内存,调用后存储最新的值,全部程序执行结束,才被释放。
非静态变量,存储在动态存储区(栈),被调用时分配内存,调用结束立即释放,不存储最新值。
非静态变量,不断重复“分配内存/释放”操作,每次重新开始。

#include<iostream>
using namespace std; void fun() {
int x = ;//每次调用执行“分配内存/释放”操作,不存储最新值,每次重新开始
static int y = ;//存储最新值,全部程序结束才释放
x++; y++;
cout << x << " " << y << endl;
}
int main() {
fun();//1 1
fun();//1 2
return ;
}

若声明过多,可以使用头文件,避免繁琐。

//main.h
extern double length, width;//声明外部全局变量,存储main函数中的值
extern double totalArea;
//area.h
void RectArea();//声明函数,供main调用
double CircleArea(double r);
#include<iostream>
#include "area.h"//引入头文件,使得本文件可访问规定的函数文件
using namespace std; double length, width;//全局变量,可被其他文件识别
double totalArea = ;//全局变量 int main() {//主函数,被调函数定义在主调函数之前,声明省略
double r1, r2; cout << "请输入长方形的长、宽(m)" << endl;
cin >> length >> width;
cout << "请输入清水池和污水池的半径(m)" << endl;
cin >> r1 >> r2; RectArea();
totalArea += CircleArea(r1);
totalArea += CircleArea(r2); cout << "工程总面积为" << totalArea << "平方米" << endl;
return ;
#include "main.h"//引入头文件,使得本文件可访问规定的变量
void RectArea() {//函数,长方形面积
double area = length*width;
totalArea += area;
}
double CircleArea(double r) {//函数,圆面积
return( * 3.14*r);
}

多文件协作,extern、static、头文件的更多相关文章

  1. extern与头文件(*.h)的区别和联系

    原文网址为:http://lpy999.blog.163.com/blog/static/117372061201182051413310/ 个人认为有一些道理:所以转过来学习了. 用#include ...

  2. [转]extern与头文件(*.h)的区别和联系

    用#include可以包含其他头文件中变量.函数的声明,为什么还要extern关键字? 如果我想引用一个全局变量或函数a,我只要直接在源文件中包含#include<xxx.h> (xxx. ...

  3. .c和.h文件的区别(头文件与之实现文件的的关系~ )

     .c和.h文件的区别 一个简单的问题:.c和.h文件的区别 学了几个月的C语言,反而觉得越来越不懂了.同样是子程序,可以定义在.c文件中,也可以定义在.h文件中,那这两个文件到底在用法上有什么区别呢 ...

  4. 利用 Symbol Type Viewer 工具实现将 pdb 文件 转换为 c\c++ 头文件

    利用 Symbol Type Viewer 工具实现将 pdb 文件 转换为 c\c++ 头文件 一.得到符号 二.将符号转换为 .h 文件 三.得到 c\c++ 头文件,之后编程时直接导入这个文件即 ...

  5. linux设备驱动程序该添加哪些头文件以及驱动常用头文件介绍(转)

    原文链接:http://blog.chinaunix.net/uid-22609852-id-3506475.html 驱动常用头文件介绍 #include <linux/***.h> 是 ...

  6. C++ 多文件编译简述:头文件、链接性、声明与定义

    目录 Commen Sense 头文件 链接性 static 与链接性控制 extern 与外部链接性 Reference Commen Sense C++ 在编译时对每个翻译单元(Translati ...

  7. 一个简单的wed服务器SHTTPD(9)————main函数文件,Makefile,头文件

    主函数: #include "lcw_shttpd.h" //初始化时服务器的默认配置 extern struct conf_opts conf_para= { "/us ...

  8. C/C++不同文件夹下包含头文件的方法及#include的使用

    转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6e0693f70100so42.html 本文主要介绍了如何不同文件夹下使用预处理器指示符#include. 假设我们有如下一个工 ...

  9. 文件类型分类:头文件dirent.h中定义的文件类型与linux内文件符号对应关系

    头文件 dirent.h 定义了文件类型: enum{    DT_UNKNOWN = 0,         //未知类型    DT_FIFO = 1,            //first in, ...

  10. 删除moduleCache下文件解决预编译头文件相关的编译错误

    之前有在代码全部正确的情况下,遇到过下面的编译错误: fatal error: file '.....h' has been modified since the precompiled header ...

随机推荐

  1. 二、启用Docker支持

    一.使用

  2. C-LODOP设置同一页面 手机电脑都打印

    C-Lodop有四种角色,1:客户端本地打印方式客户端访问web,调用客户端本地的打印机进行打印,这时候调用的安装在客户端本地的c-lodop服务,实际调用的是http://Localhost:800 ...

  3. 一个简易的C语言文法

    <程序>→<外部声明>|<程序><外部声明> <外部声明>→<函数定义>|<声明> <函数定义>→< ...

  4. poj-1236(强连通分量)

    题意:给你n个点,每个点可能有指向其他点的单向边,代表这个点可以把软件传给他指向的点,然后解决两个问题, 1.问你最少需要给几个点,才能使所有点都能拿到软件: 2.问你还需要增加几条单向边,才能使任意 ...

  5. JarvisOJ Misc 炫酷的战队logo

    欣赏过了实验室logo,有人觉得我们战队logo直接盗图比较丑,于是我就重新设计了一个,大家再欣赏下? 一开始拿到的BMP文件就打不开,用010打开发现文件头被抹去了,补上了BMP,与文件大小后,发现 ...

  6. zabbix在ubuntu16.04上的安装

    开始安装 zabbix具体安装可以参考官方文档写的很详细,令人高兴的是现在有了中文的版本的翻译,这里简要说下. 上篇文章我写了在ubuntu14.04上安装zabbix,见这里http://www.c ...

  7. 第四十天 并发编程之io模型

    一.今日内容 1.网络IO的两个阶段 waitdata copydata 2阻塞IO模型 之前写的都是阻塞 无论多线程 多进程 还是 进程池 线程池 3.非阻塞IO模型 在非阻塞IO中 需要不断循环询 ...

  8. jquery 循环绑定click的问题

    之前循环数据,通过live绑定click, 发觉每个click绑定的链接参数都是一样的. 后来改用 直接的 click绑定,就好了. $.each(ship.PPRList, function (i, ...

  9. CODEFORCES掉RATING记 #2

    比赛:Codeforces Round #425 (Div. 2) 时间:2017.7.25晚 先orz zjt rank4 一场加300rating A:傻题,判断\(\lfloor\frac{n} ...

  10. linux常用目录简介

    简单归纳: /bin目录(binary)是二进制执行文件目录,主要用于具体应用 /sbin目录(system binary)是系统管理员专用的二进制代码存放目录,主要用于系统管理 附转载一份: /bi ...