我是看题解的!

这道题还是有很多细节,当然,是一道差分的好题!

题意:有2种飞机,一种是只炸上半菱形,一种是炸整个菱形。问所有区域内的所有格子的异或和。

思路:用前缀和思路;

这样遍历过去就完成了一次轰炸。

但是,这样是不现实的,因为不可能每次都这样做。但是下面一下就可以。

这里,我尽量写清楚这道好题的主要思路。

也就是使用a, b,c,d4个数组来存储1和-1;然后再箭头方向更新!就很好了。

#include<iostream>
#include<cstdio>
using namespace std;
#define ll long long
const int maxn = 3e3 + , L = 1e3;
const int maxm = 1e5 + ;
const ll INF = 1e16;
int a[maxn][maxn], b[maxn][maxn], c[maxn][maxn], d[maxn][maxn];
int n, m, k; void up(int x, int y, int l){
a[x - l / ][y]++; b[x - l / ][y + ]--;
a[x + ][y - l / - ]--; b[x + ][y + l / + ]++;
}
void down(int x, int y, int l){
c[x + ][y - l / + ]++; d[x + ][y + l / ]--;
c[x + l / + ][y + ]--; d[x + l / + ][y]++;
} int main(){
scanf("%d%d%d", &n, &m, &k);
for (int i = , op, x, y, l; i < k; ++i){
scanf("%d%d%d%d", &op, &x, &y, &l);
x += L; y += L;
up(x, y, l);
if (op == )down(x, y, l);
}
int res = ;
for (int i = ; i < n + * L; ++i)
{
int ans = ;
for (int j = ; j < m + * L; ++j){
ans += a[i][j] + b[i][j] + c[i][j] + d[i][j];
if (i >= L + && i <= L + n&&j >= L + && j <= L + m)res ^= ans;
a[i + ][j - ] += a[i][j];
b[i + ][j + ] += b[i][j];
c[i + ][j + ] += c[i][j];
d[i + ][j - ] += d[i][j];
}
}
cout << res << endl;
}

小a的轰炸游戏 (差分)的更多相关文章

  1. 差分数组|小a的轰炸游戏-牛客317E

    小a的轰炸游戏 题目链接:https://ac.nowcoder.com/acm/contest/317/E 思路  这题考查的是对差分数组原理和前缀和的理解. 四个数组分别记录朝着四个方向下放的个数 ...

  2. [动态差分+二维前缀和][小a的轰炸游戏]

    链接:https://ac.nowcoder.com/acm/contest/317/E来源:牛客网 题目描述 小a正在玩一款即时战略游戏,现在他要用航空母舰对敌方阵地进行轰炸 地方阵地可以看做是n× ...

  3. 小a的轰炸游戏(差分,前缀和)

    题目传送门 题意: 给出一个n*m的矩形,然后有两个操作. 1操作,对一个给出的菱形,对菱形范围内的东西进行+1. 2操作,对一个上半菱形的区域,进行+1操作. 最后求矩形内各个数的异或和. 思路: ...

  4. 【BZOJ3436】小K的农场(差分约束)

    [BZOJ3436]小K的农场(差分约束) 题面 由于BZOJ巨慢无比,使用洛谷美滋滋 题解 傻逼差分约束题, 您要是不知道什么是差分约束 您就可以按下\(Ctrl+W\)了 #include< ...

  5. BZOJ_3436_小K的农场_差分约束

    BZOJ_3436_小K的农场_差分约束 题意: 小K在MC里面建立很多很多的农场,总共n个,以至于他自己都忘记了每个农场中种植作物的具体数量了,他只记得 一些含糊的信息(共m个),以下列三种形式描述 ...

  6. 微信小程序开发的游戏《拼图游戏》

    微信小程序开发的游戏<拼图游戏> 代码直接考进去就能用 pintu.js // pintu.js Page({ /** * 页面的初始数据 */ data: { }, initGame: ...

  7. 用微信小程序做H5游戏尝试

    微信小程序发布后,公司虽然没有拿到第一批内测资格,但作为微信亲密合作伙伴,一定要第一时间去尝试啦.现在微信小程序刚发布还在测试阶段,可以说是1.0版本,所以框架和结构内容都还不多,相关的文档跟微信AP ...

  8. 小妖精的完美游戏教室——人工智能,A*算法,引言

    今天也要直播魔法,求科学的! 欢迎来到小妖精Balous的完美游戏教室! 经过前两周的学习,相信米娜桑已经对状态机有所了解了呢~虽然状态机能够实现几乎所有的人工智能,但是,在实践中,你们有没有发现,自 ...

  9. hihocoder1545 : 小Hi和小Ho的对弈游戏(树上博弈&nim博弈)

    描述 小Hi和小Ho经常一起结对编程,他们通过各种对弈游戏决定谁担任Driver谁担任Observer. 今天他们的对弈是在一棵有根树 T 上进行的.小Hi和小Ho轮流进行删除操作,其中小Hi先手. ...

随机推荐

  1. 在CentOS下面安装hue时报的错

    说明:我的系统为CentOS 7 ,系统自带的python版本为2.7.5. 安装hue时,推荐使用2.7.0以上的版本,可以自己查看自己系统自带的版本 若是版本不对,要升级为2.7的版本,这里不再说 ...

  2. canvas 画时钟 会动呦

    //半径 var r = 130; //重置原点 ctx.save(); ctx.translate(400, 500); //使用translate重置原点 function drawClock() ...

  3. select2 插件编辑时设置默认值

    function htDate(selectCustomerId, val) { var customerId = selectCustomerId; var values = val; ajaxJs ...

  4. Html5新增标签的学习。

    随笔,记录的比较随便. 今天新学习了9个标签. <audio> 简单的说就是一个音频标签,他的主要常用属性有src=""音频的路径 controls="con ...

  5. 函数纹理(国际象棋棋盘纹理&粗布纹理)MFC

    函数纹理(国际象棋棋盘纹理&粗布纹理)MFC实现  源码百度云下载 国际象棋棋盘纹理(效果图见最后) //国际象棋纹理函数 //g(u, v) = a , 向下取整(8u)+向下取整(8v) ...

  6. Android广播机制的基本使用

    一提到广播我们第一感觉就会联想到小时候村里面的广播,安卓的广播机制也是类似于大喇叭.有发送广播的地方,也有接收广播的地方.但是具体怎么操作呢,我们来一步一步的看下去~ 安卓的广播种类 系统发送的广播: ...

  7. (网页)HTMl5的sessionStorage和localStorage

    百度上百度的,记录一下: html5中的Web Storage包括了两种存储方式:sessionStorage和localStorage. sessionStorage用于本地存储一个会话(sessi ...

  8. Django JsonResponse与HttpResponse重要区别

    JsonResponse是HttpResponse的一个子类,是Django提供的用于创建JSON编码类型响应的快捷类.它的默认Content-Type头部设置为application/json,它的 ...

  9. PyCharm 使用Github管理Django项目

    不管是对于教程代码免费分享的需要,还是项目开发过程中的版本管理,Github都是我们首选的开源代码仓库,如果你没有私有仓库,并且不用保护代码,那么将项目上传到Github上是最佳的选择. 关于如何使用 ...

  10. Mysql----修改MySQL5.7的root的密码

    在开始服务的情况之下 进入mysql  更改密码:update mysql.user set authentication_string=password('新的密码') where  user='r ...