指针类型的作用

  • 任何类型的指针占用的空间大小都是相同的(32位CPU是4字节;64位CPU是8字节)
  • 既然任何类型的指针占用的空间大小都是相同的,为什么指针还需要类型呢?指针只是指向了一个内存地址,但是当存内存中取值的时候,系统不知道你要从当前指针指向的地址,取几个字节,指定了指针的类型后,系统就知道取几个字节了。char类型取1个字节,short类型取2个字节,int类型去4个字节。
#include <stdio.h>

int main(){
int i = 123456789;//i的值用16进制表示就是:0x075bcd15
char *c = (char*)&i;
printf("char:%d\n", *c);//打印出21,因为是char类型的指针,所以去1个字节,也就是去的是16进制的15,十进制就是21.
short *s = (short*)&i;
printf("short:%d\n", *s);//打印出-13035,因为是char类型的指针,所以去2个字节也就是去的是16进制的cd15,十进制就是-13035
int *pi = &i;
printf("int:%d\n", *pi);//打印出123456789
}

(gdb) p/a i

$4 = 0x75bcd15

(gdb) p 0x15

$6 = 21

(gdb) p/a -13035

$3 = 0xffffffffffffcd15

  • 指针的加减法运算,也是和指针类型绑定的。对一个没有类型的指针做加1,系统是不知道移动几个字节的,所以必须有类型。int类型的指针值加1后,指针移动4个字节,char类型的指针值加1后,指针移动1个字节,double类型的指针值加1后,指针移动8个字节。下面的例子虽然是同一个地址加1,但是得到的地址完全不同。
#include <stdio.h>

int main(){
int *p = (int*)0x7fffffffe1e4;
printf("int p=%p, p+1=%p\n", p,p+1);//int p=0x7fffffffe1e4, p+1=0x7fffffffe1e8
char *c = (char*)p;
printf("char p=%p, p+1=%p\n", c,c+1);//char p=0x7fffffffe1e4, p+1=0x7fffffffe1e5
short *s = (short*)p;
printf("short p=%p, p+1=%p\n", s,s+1);//short p=0x7fffffffe1e4, p+1=0x7fffffffe1e6
double *d = (double*)p;
printf("double p=%p, p+1=%p\n", d,d+1);//double p=0x7fffffffe1e4, p+1=0x7fffffffe1ec int ar[10] = {0};
int (*pa)[10] = &ar;
//pa是10个元素的int数组的指针,所以pa+1后,就移动了40(4*10)个字节
printf("ar[10] p=%p, p+1=%p\n", pa,pa+1);//ar[10] p=0x7fffffffe1b0, p+1=0x7fffffffe1d8
}

(gdb) p 0xd8-0xb0

$3 = 40

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