cocos2dx阴影层的实现
效果图

//ShadowLayer.h
class ShadowLayer : public CCLayer
{
protected:
ShadowLayer()
:m_pRender(NULL)
,m_pShadow(NULL)
{}
~ShadowLayer()
{
CC_SAFE_RELEASE(m_pRender);
CC_SAFE_RELEASE(m_pShadow);
} public:
static ShadowLayer* create(CCNode* pRender,const CCPoint& ptOffset=ccp(-5.0f,-5.0f),const ccColor4F& col = ccc4f(,,,0.5f) ); virtual bool init();
virtual void update(float delta)override;
virtual void setOffset(const CCPoint& ptOffset);
virtual void setShadowColor(const ccColor4F& col);
CC_SYNTHESIZE_RETAIN(CCNode*,m_pRender,Render); private:
CCRenderTexture* m_pRT;
CCRenderTexture* m_pShadow;
};
//ShadowLayer.h
ShadowLayer* ShadowLayer::create(CCNode* pRender,const CCPoint& ptOffset/*t=ccp(-5.0f,-5.0f)*/,const ccColor4F& col/* = ccc4f(0,0,0,0.5f)*/ )
{
ShadowLayer *pRet = new ShadowLayer();
if (pRet && pRet->init())
{
pRet->autorelease();
pRet->setRender(pRender);
pRet->setShadowColor(col);
pRet->setOffset(ptOffset);
return pRet;
}
else
{
delete pRet;
pRet = NULL;
return NULL;
}
}
bool ShadowLayer::init()
{
if (CCLayer::init())
{
CCSize sz = getContentSize();
m_pRT = CCRenderTexture::create(sz.width,sz.height);
m_pRT->setPosition(sz.width/,sz.height/); addChild(m_pRT); m_pShadow = CCRenderTexture::create(sz.width,sz.height);
m_pShadow->setPosition(ccp(sz.width/,sz.height/)); ccBlendFunc tBlendFunc = {GL_DST_ALPHA, GL_NONE};
//ccBlendFunc tBlendFunc = {GL_ONE, GL_NONE};
m_pShadow->getSprite()->setBlendFunc(tBlendFunc);
m_pShadow->retain(); scheduleUpdate();
} return true;
} void ShadowLayer::update(float delta)
{
m_pRT->clear(,,,); m_pRT->begin(); if (m_pRender)
{
m_pRender->visit();
}
m_pShadow->visit(); m_pRT->end();
} void ShadowLayer::setShadowColor(const ccColor4F& col)
{
m_pShadow->beginWithClear(col.r,col.g,col.b,col.a);
m_pShadow->end();
} void ShadowLayer::setOffset( const CCPoint& ptOffset )
{
setPosition(ptOffset);
}
cocos2dx阴影层的实现的更多相关文章
- 简易DIV垂直居中阴影层笼罩JS实现
$(document).ready(init); function init() { var h = $(window).height(); var w = $(window).width(); /* ...
- cocos2dx 遮罩层 android 手机上 失败
1.CCClippingNode使用(在模拟器上ok,在手机上不行),实现多个剪切区域 local layer=CCLayerColor:create(ccc4(0,0,0,110)) --/ ...
- cocos2dx JS 层(Layer)的生命周期
场景的生命周期: 一般情况下一个场景只需要一个层,需要创建自己的层类.一些主要的游戏逻辑代码都是写在层中的,场景的生命周期是通过层的生命周期反映出来的,通过重写层的生命周期函数,可以处理场景不同声明周 ...
- CSS3阴影 box-shadow的使用和技巧总结
text-shadow是给文本添加阴影效果,box-shadow是给元素块添加周边阴影效果.随着html5和CSS3的普及,这一特殊效果使用越来越普遍. 基本语法是{box-shadow:[inset ...
- CSS3+HTML5实现块阴影与文字阴影
CSS 3 + HTML 5 是未来的 Web,它们都还没有正式到来,虽然不少浏览器已经开始对它们提供部分支持.本教程分5节介绍了 5 个 CSS3 技巧,可以帮你实现未来的 Web,不过,这些技术不 ...
- 【转】 CSS3阴影 box-shadow的使用和技巧总结
text-shadow是给文本添加阴影效果,box-shadow是给元素块添加周边阴影效果.随着html5和CSS3的普及,这一特殊效果使用越来越普遍. 基本语法是{box-shadow:[inset ...
- css阴影--box-shadow的用法
原文:http://blog.csdn.net/freshlover/article/details/7610269 text-shadow是给文本添加阴影效果,box-shadow是给元素块添加周边 ...
- CSS3阴影 box-shadow的使用
text-shadow是给文本添加阴影效果,box-shadow是给元素块添加周边阴影效果.随着html5和CSS3的普及,这一特殊效果使用越来越普遍. 基本语法是{box-shadow:[ins ...
- CSS3阴影 box-shadow的使用和技巧总结[转]
text-shadow是给文本添加阴影效果,box-shadow是给元素块添加周边阴影效果.随着html5和CSS3的普及,这一特殊效果使用越来越普遍. 基本语法是{box-shadow:[inset ...
随机推荐
- Jquery-获取父级元素parent
1. parent([expr]): 获取指定元素的所有父级元素 <div id="par_div"><a id="href_fir" hre ...
- Yii2结合webuploader实现图片上传
js中 uploader = WebUploader.create({ // 自动上传. auto : true, // swf文件路径 swf : 'webuploader/Uploader.swf ...
- 用php生成数据字典
<?php header("Content-type: text/html; charset=utf-8"); $dbserver = "localhost&quo ...
- Day5_作业
ATM作业:1.额度15000或自定义2.实现购物商城,买东西加入购物车,调用信用卡接口结账3.可以提现,手续费5%4.每月22号出账单,每月10号为还款日,过期未还,按欠款总额万分之5每日计息5. ...
- GitHub 优秀的 Android 开源项目
转自:http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/18046021 主要介绍那些不错个性化的View,包括ListView.ActionBar.M ...
- 【BZOJ-2223】PATULJCI 可持久化线段树
2223: [Coci 2009]PATULJCI Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 259 MBSubmit: 728 Solved: 292[Submit][S ...
- 移动H5页面,keyup事件不好使用处理解决
1.mouse事件换成touch,pointer事件,keyup换成textInput事件
- c链表实现遇到的错误
想完成一个链表发现有错误,代码如下: //http://ac.jobdu.com/problem.php?pid=1511 //֮ǰÓÃlistʵÏֵ쬽ñÌìÊÔÒ»ÏÂÓÃstruct ...
- Linux强制访问控制机制模块分析之mls_type.h
2.4.2 mls_type.h 2.4.2.1文件描述 对于mls_type.h文件,其完整文件名为security/selinux/ss/mls_types.h,该文件定义了MLS策略使用的类型. ...
- 初学structs2,结果类型简单示例
一.自定义结果处理类,structs.xml中package节点下加result-types节点,在result-types节点下配置result-type的属性.然后在配置的action中的resu ...