1.请描述游戏动画有哪几种,以及其原理。

2.alpha blend 工作原理

3.写光照计算中的diffuse的计算公式

4.lod是什么,优缺点是什么

5.两种阴影判断的方法工作原理

6.MipMap是什么?作用?

7.用u3d实现2d游戏,有几种方式?

答:一种用UI实现(GUI,NGUI...),一种是采用3d实体对象(plane),绘制在3d对象上,调节摄像机,采用平行投影模式或则固定视角。

8.u3d中碰撞器和触发器的区别?

答:触发器只是碰撞器身上的一个属性,碰撞器是触发器的载体。

9.物体发生碰撞的必要条件

答:需要检测碰撞的物体身上存在刚体组件(或被检测物体),也要碰撞器collider

10.CharacterController和Rigidbody的区别

11.物体发生碰撞时,有几个阶段,分别对应的函数

答:排除触发,有3种,OnCollisionEnter(),OnCollisionStay(); OnCollisionExit()

12.u3d中,几种施加力的方式,描述出来。

答:

a)爆炸力(AddExplosionForce(force : float, forcePos : Vector3,radius : float, upwards : float, mode : ForceMode)),应用一个力到刚体来模拟爆炸效果,就是在爆炸力中心坐标position,搜索在radius范围内的刚体,对其释放力作用,超出radius范围的刚体不受力作用,爆炸力将随着刚体的距离线性减弱。

b)力AddForce(force : Vector3, mode : ForceMode),主要施力给一个刚,使其移动。

c)位置力AddForceAtPosition(force : Vector3, position : Vector3, mode : ForceMode), 在position施加一个力,施力的主体将会受到一个力和力矩。

d)相对力AddRelativeForce(force : Vector3, mode : ForceMode),类似于AddForce;

13.什么叫做链条关节

14.物体自旋转使用的函数叫什么

答:transform.Rotate(eulerAngles : Vector3, relativeTo : Space = Space.self);

15.物体绕某点旋转使用函数叫什么

答:transform.RotateAround(point : Vector3, axis : Vector3, angles : float)

16.u3d提供了一个用于保存读取数据的类,(playerPrefs),请列出保存读取整形数据的函数

答:PlayerPrefs.GetInt(key : string, defaultValue : int = 0);

17.unity3d提供了几种光源,分别是什么

答:平行光,点光源,聚光灯,环境光

18.unity3d从唤醒到销毁有一段生命周期,请列出系统自己调用的几个重要方法。

答:void Awake(),void Start(), void Update(), void FixedUpdate(),void LateUpdate(), void OnGUI() ,void Reset(), OnDisable(), void OnDestroy()

19.物理更新一般在哪个系统函数里?

答:void FixedUpdate()

20.移动相机动作在哪个函数里,为什么在这个函数里。

答:void LateUpdate(),因为这个函数是在Update执行完毕才执行的,不然的话就有可能出现摄像机里面什么都看到的情况。

21.当游戏中需要频繁创建一个物体对象时,我们需要怎么做来节省内存。

22.一个场景放置多个camera并同时处于活动状态,会发生什么

23.简述prefab的用处和环境

24.如何销毁一个UnityEngine.Object以及其子类

25.为什么u3d会出现组件上数据丢失的情况

26.u3d下如何安全的在不同工程迁移asset数据

Unity3D面试题汇总的更多相关文章

  1. Unity3D 面试题汇总

    最先执行的方法是: 1.(激活时的初始化代码)Awake,2.Start.3.Update[FixUpdate.LateUpdate].4.(渲染模块)OnGUI.5.再向后,就是卸载模块(TearD ...

  2. AJAX笔试面试题汇总

    AJAX笔试面试题汇总 Javascript 1. 什么是ajax,为什么要使用Ajax(请谈一下你对Ajax的认识) 什么是ajax: AJAX是“Asynchronous JavaScript a ...

  3. Linux面试题汇总答案

    转自:小女生的Linux技术~~~Linux面试题汇总答案~~ 一.填空题:1. 在Linux系统中,以 文件 方式访问设备 .2. Linux内核引导时,从文件 /etc/fstab 中读取要加载的 ...

  4. C语言面试题汇总之一

    C语言面试题汇总之一 1.static有什么用途?(请至少说明两种) l 限制变量的作用域: 设置变量的存储域. 2.引用和指针有什么区别? 引用必须被初始化,指针不必: 引用初始化以后不能被改变,指 ...

  5. 收藏所用C#技术类面试、笔试题汇总

    技术类面试.笔试题汇总 注:标明*的问题属于选择性掌握的内容,能掌握更好,没掌握也没关系. 下面的参考解答只是帮助大家理解,不用背,面试题.笔试题千变万化,不要梦想着把题覆盖了,下面的题是供大家查漏补 ...

  6. Python面试题汇总

    原文:http://blog.csdn.net/jerry_1126/article/details/44023949 拿网络上关于Python的面试题汇总了,给出了自认为合理的答案,有些题目不错,可 ...

  7. 分享我的2014年3月unity3d面试题与参考答案

    今年3月份面试unity3d游戏程序,先做的面试题,然后人事问了我几个之前游戏开发的问题,问我英语怎么样等等,介绍了公司情况和对unity3d程序的要求.之后就回来了,总共面了不到1个半小时吧.笔试答 ...

  8. iOS常见面试题汇总

    iOS常见面试题汇总 1. 什么是 ARC? (ARC 是为了解决什么问题而诞生的?) ARC 是 Automatic Reference Counting 的缩写, 即自动引用计数. 这是苹果在 i ...

  9. 100个iOS开发面试题汇总-王刚韧的技术博客

    100个iOS开发面试题汇总 关于iOS开发面试,不管对于招聘和应聘来说,面试都是很重要的一个环节,特别对于开发者来说,面试中的技术问题环节不仅是企业对应聘者技能和积累的考察,也是一个开发者自我检验的 ...

随机推荐

  1. 怎么通过activity里面的一个按钮跳转到另一个fragment(android FragmentTransaction.replace的用法介绍)

    即:android FragmentTransaction.replace的用法介绍 Fragment的生命周期和它的宿主Activity密切相关,几乎和宿主Activity的生命周期一致,他们之间最 ...

  2. Webform(简单控件、复合控件)

    一.简单控件: 1.label控件 <asp:Label ID="Label1" runat="server" Text="账 号:" ...

  3. C# Sqlite事务

    在 C#中执行Sqlite数据库事务有两种方式:Sql代码和C#代码 1.Sql代码: BEGIN… COMMIT /ROLLBACK 2.C#代码: using (SQLiteConnection ...

  4. android 不一样的学习记录

    http://blog.csdn.net/innost/article/details/48228651 ( 深入理解Android 之 Gradle) 介绍:这篇文章篇幅较长,需要有时间并足够有耐心 ...

  5. java多线程系列6-阻塞队列

    这篇文章将使用经典的生产者消费者的例子来进一步巩固java多线程通信,介绍使用阻塞队列来简化程序 下面是一个经典的生产者消费者的例子: 假设使用缓冲区存储整数,缓冲区的大小是受限制的.缓冲区提供wri ...

  6. Android性能优化(一)

    Android性能优化典范 1.大多数用户感知到的卡顿等性能问题的最主要根源都是因为渲染性能. 从设计师的角度,他们希望App能够有更多的动画,图片等时尚元素来实现流畅的用户体验. 但是Android ...

  7. 双系统如何删除Linux,恢复Windows从MBR引导启动?

    嗯,现在愿意尝试Linux的人越来越多了.通常,如果一台电脑里已经装有了Windows,再装Linux,安装时,Linux的grub引导程 序就会覆盖掉保存在MBR当中的原来的Windows引导程序. ...

  8. ipad横竖屏尺寸(转载)

    iPad在横屏模式下,界面区域元素主要由下图所示构成: 横屏主要尺寸:宽度:1024px高度:768px状态栏(Status Bar)高度:20px导航条(Nav Bar)高度:44px主内容区域(M ...

  9. git提交报错

    Error occurred computing Git commit diffsMissing unknown 0000000000000000000000000000000000000000 co ...

  10. SpringMVC 返回 html 视图页面,SpringMVC与Servlet,Servlet重定向与转发

    1. SpringMVC与Servlet的关系 SpringMVC框架是建立在Servlet之上的,提供各种功能,各种封装,各种方便的同时,它一点儿也没有限制Servlet,我们完全可以在Spring ...