Android对话框之dismiss和cancel和hide区别
在我们看来两者效果都是一样的,其实看下源码就知道cancel肯定会去调dismiss的,如果调用的cancel的话就可以监听DialogInterface.OnCancelListener。
/**
* Cancel the dialog. This is essentially the same as calling {@link #dismiss()}, but it will
* also call your {@link DialogInterface.OnCancelListener} (if registered).
*/
public void cancel() {
if (!mCanceled && mCancelMessage != null) {
mCanceled = true;
// Obtain a new message so this dialog can be re-used
Message.obtain(mCancelMessage).sendToTarget();
}
dismiss();
}
dismiss可以在任何线程调用,但是最好不要覆写dismiss方法,实在需要就在onStop里去override。
/**
* Dismiss this dialog, removing it from the screen. This method can be
* invoked safely from any thread. Note that you should not override this
* method to do cleanup when the dialog is dismissed, instead implement
* that in {@link #onStop}.
*/
@Override
public void dismiss() {
if (Looper.myLooper() == mHandler.getLooper()) {
dismissDialog();
} else {
mHandler.post(mDismissAction);
}
}
在dismissDialog里调用了onStop
void dismissDialog() {
if (mDecor == null || !mShowing) {
return;
}
if (mWindow.isDestroyed()) {
Log.e(TAG, "Tried to dismissDialog() but the Dialog's window was already destroyed!");
return;
}
try {
mWindowManager.removeViewImmediate(mDecor);
} finally {
if (mActionMode != null) {
mActionMode.finish();
}
mDecor = null;
mWindow.closeAllPanels();
onStop();
mShowing = false;
sendDismissMessage();
}
}
补上hide方法,注释上说了hide只是隐藏了对话框并没有销毁,如果打算用这方法来灭掉对话框就会出现问题,在Activity销毁的时候就会出现崩溃日志了,因为
Activity销毁时是需要把对话框都关闭掉的。
日志如下:
android.view.WindowLeaked: Activity com.example.androidtest_progressdialog.MainActivity has leaked window com.android.internal.policy.impl.PhoneWindow$DecorView{434557e8 G.E..... R.....ID 0,0-1026,288} that was originally added here
再看一下hide里是做什么操作:
/**
* Hide the dialog, but do not dismiss it.
*/
public void hide() {
if (mDecor != null) {
mDecor.setVisibility(View.GONE);
}
}
可以看出,hide只是把对话框里的DecorView设置为不可见,并没有从Window移除掉这个DecorView。
Android对话框之dismiss和cancel和hide区别的更多相关文章
- AlertDialog dismiss 和 cancel方法的区别
AlertDialog使用很方便,但是有一个问题就是:dismiss方法和cancel方法到底有什么不同? AlertDialog继承与Dialog,现在各位看看结构图: 然后在Dialog类中找到了 ...
- Android对话框和帧动画
Android对话框 在一个例子中展示四种对话框. 设置四个按钮 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk ...
- Android 对话框(Dialog)大全 建立你自己的对话框
Android 对话框(Dialog)大全 建立你自己的对话框 原文地址: http://www.cnblogs.com/salam/archive/2010/11/15/1877512.html A ...
- 转 Android 对话框(Dialog)大全 建立你自己的对话框
Activities提供了一种方便管理的创建.保存.回复的对话框机制,例如 onCreateDialog(int), onPrepareDialog(int, Dialog), showDialog( ...
- Android—对话框
layout文件: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:an ...
- Android 对话框用法
来自:http://www.cnblogs.com/salam/archive/2010/11/15/1877512.html Activities提供了一种方便管理的创建.保存.回复的对话框机制,例 ...
- Android 对话框(Dialog)大全
转自: http://www.cnblogs.com/salam/archive/2010/11/15/1877512.html Activities提供了一种方便管理的创建.保存.回复的对话框机制, ...
- Android 对话框(Dialog)
Activities提供了一种方便管理的创建.保存.回复的对话框机制,例如 onCreateDialog(int), onPrepareDialog(int, Dialog), showDialog( ...
- Android 对话框(Dialog) 及 自己定义Dialog
Activities提供了一种方便管理的创建.保存.回复的对话框机制,比如 onCreateDialog(int), onPrepareDialog(int, Dialog), showDialog( ...
随机推荐
- ActiveMQ第二弹:使用Spring JMS与ActiveMQ通讯
本文章的完整代码可从我的github中下载:https://github.com/huangbowen521/SpringJMSSample.git 上一篇文章中介绍了如何安装和运行ActiveMQ. ...
- 辐射4 中文武器命名方法, 不用winhex, 直接游戏内操作
参考资料:https://www.reddit.com/r/fo4/comments/3t354b/tip_you_can_add_text_formatting_italic_underline/h ...
- EF Code First Migration总结
开启Migration 1. 通过 Tools->Nuget Package Manager->Package Manager Console 打开Package Manager Cons ...
- [备忘][转]rsync使用时的常见问题
sync使用时的常见问题: 错误1: rsync: read error: Connection reset by peer (104) rsync error: error in rsync pro ...
- 多层嵌套对象无法使用gson反序列化的问题The JsonDeserializer com.google.gson.DefaultTypeAdapters$CollectionTypeAdapter@3bf13cde failed to de
http://www.oschina.net/question/1256646_123691 http://bbs.csdn.net/topics/360005140 http://stackover ...
- NMAP 基础教程
原文地址: http://drops.wooyun.org/tips/2002 0x00 nmap 介绍 Nmap (网络映射器)是由 Gordon Lyon设计,用来探测计算机网络上的主机和服务的 ...
- 扩展easyui 的表单验证
easyui 的validatebox()提供了自定义验证的方法,为此我把一些常用的数据验证汇总了一下,代码如下: 代码 $.extend($.fn.validatebox.defaults.rule ...
- 转:XBMC源代码分析
1:整体结构以及编译方法 XBMC(全称是XBOX Media Center)是一个开源的媒体中心软件.XBMC最初为Xbox而开发,可以运行在Linux.OSX.Windows.Android4.0 ...
- WIFI WPA1/2 Crack for Windows
0x00 前言 目前WIFI WPA破解主要 以“aircrack-ng”为代表,运行于Linux系统( 如Kali Linux ),Windows系统比较少见,主要是Windows系统下WIFI网卡 ...
- Spark核心—RDD初探
本文目的 最近在使用Spark进行数据清理的相关工作,初次使用Spark时,遇到了一些挑(da)战(ken).感觉需要记录点什么,才对得起自己.下面的内容主要是关于Spark核心-RDD的相关 ...