cocos基础教程(1)Mac环境下搭建
下面主要介绍cocos2d-x环境的设置以及android的环境搭建
1、下载cocos2d-x 3.0正式版
http://www.cocos2d-x.org/download
2、下载android的sdk以及ndk
http://developer.android.com/sdk/index.html
3、下载ant
http://ant.apache.org
(注:cocos2d-x的环境变量配置需要用到ant,主要是android需要使用到它)
4、下载python 2.7.6(不要下载python3.0以上的版本,正常mac上都有自带,也无需下载)
https://www.python.org/download/releases/2.7.6/
必备工具都下载好了,现在开始搭建环境了。
5、配置.bash_profile(该文件在/Users/xuzhiwei/.bash_profile下,没有可以自行创建)
export NDK_ROOT=/Users/xuzhiwei/Develop/program/android/android-ndk-r9d
export ANDROID_SDK_ROOT=/Users/xuzhiwei/Develop/program/android/adt-bundle-mac-x86_64/sdk
export ANT_ROOT=/Users/xuzhiwei/Develop/program/apache-ant-1.9.
export PATH=$ANT_ROOT/bin:$PATH
以上配置了android sdk、ndk还有ant的环境变量,这样就好了
6、使用python脚本来配置环境变量,cocos引擎根目录下
python setup.py

根据提示执行,这一步主要让新配置生效
source /users/用户名/.bash_profile
7、创建项目,相信使用过3.0的大侠们都知道有个cocos的命令。
cocos new -p 包名 -l 语言 -d 目录
这里更多了解 可以用过命令cocos -h
-p package 包命名空间
-l app lua js 开发语言
到这个Mac下的环境就算可以了
8、接下来要说的还是android的相关部分了。
首先,进入到proj.android下通过命令执行
python build_native.py
然后他就开始进行编译了,如图所示

编译完成后打开,使用eclipse打开,并导入可以看到有红色的“*”. 如下图

这里是因为少了包,右击属性可以看到

到test3.0/cocos2d/cocos/2d/platform/android/java/src下把类包拷到当前项目的src下即可,或者通过类库项目的方式进行引用。

这样就没有问题。
不过问题来了,每次这么创建都要去copy实在是太麻烦了。
接下来修改一下模板中的build_native.py文件,以后就让命令来帮我们一起将类包考进去。
这里注意,教程的版本是3.0 最新的3.5以后是否还有这个问题,还需实际操作中确定
cocos基础教程(1)Mac环境下搭建的更多相关文章
- cocos基础教程(2)Window环境下搭建
第一步:开始安装VS2012 第二步:下载Cocos2d-x 3.4源码 配置环境变量 COCOS_CONTROL = E:\cocos2d-x-3.4\tools\cocos2d-console ...
- cocos基础教程(2)Window环境下搭建(补充)
一.环境搭建 1.JDK.Eclipse与SDK 我用的JDK是1.7 Eclipse用的是Luna版的 这些之前都已经设好了,相关下载自己网上找吧 2. 下载最新的Cocos2d-x,我下的是3.5 ...
- MAC 环境下搭建HttpRunnerManager平台
1 . mac pycharm 创建虚拟环境 https://blog.csdn.net/qq_39806105/article/details/96908584 2. mac 环境下搭建HttpRu ...
- Mac环境下搭建PhoneGap环境
首先,官方文档中,要求,编译需要使用Intel架构的 Mac OS X系统的Mac设备,最低要使用XCode4.5以上版本和Mac OS X 10.7以上的系统以及IOS6.0 以上的SDK,至于发布 ...
- Mac环境下svn的使用
在Windows环境中,我们一般使用TortoiseSVN来搭建svn环境.在Mac环境下,由于Mac自带了svn的服务器端和客户端功能,所以我们可以在不装任何第三方软件的前提下使用svn功能,不过还 ...
- Mac环境下svn的使用(转载)
在Windows环境中,我们一般使用TortoiseSVN来搭建svn环境.在Mac环境下,由于Mac自带了svn的服务器端和客户端功能,所以我们可以在不装任何第三方软件的前提下使用svn功能,不过还 ...
- (转)Mac环境下svn的使用
在Windows环境中,我们一般使用TortoiseSVN来搭建svn环境.在Mac环境下,由于Mac自带了svn的服务器端和客户端功能,所以我们可以在不装任何第三方软件的前提下使用svn功能,不过还 ...
- Mac环境下svn的使用(转)
本文目录 一.创建代码仓库,用来存储客户端所上传的代码 二.配置svn的用户权限 三.使用svn客户端功能 在Windows环境中,我们一般使用TortoiseSVN来搭建svn环境.在Mac环境下, ...
- Mac环境下svn命令行的使用
在Windows环境中,我们一般使用TortoiseSVN来搭建svn环境.在Mac环境下,由于Mac自带了svn的服务器端和客户端功能,所以我们可以在不装任何第三方软件的前提下使用svn功能,不过还 ...
随机推荐
- unity3d 依赖关系获取预制件任意资源
前段时间策划们想知道UI预制件中使用了哪些音效 N多预制件.N多音效!! 如果纯人工整理的话这还不累成狗? 累成狗不说,还容易出错 所以获取音频剪辑小工具就诞生了,将策划从死亡边缘拉了回来 我们先看一 ...
- android之读取SD卡状态
package xidian.dy.com.chujia; import android.os.Build; import android.os.Environment; import android ...
- Bootstrap3.0学习第二十二轮(JavaScript插件——弹出框)
详情请查看http://aehyok.com/Blog/Detail/28.html 个人网站地址:aehyok.com QQ 技术群号:206058845,验证码为:aehyok 本文文章链接:ht ...
- Daily Scrum – 1/18
Meeting Minutes 完成了User Course, 与 Tips 的设计; 修复了一系列Bug; 完成了夜间模式: Burndown Progress part 组员 今日工作 Time ...
- Andriod开发环境的发展演变
安卓早先只能使用JAVA开发应用程序,现在支持多种编程语言,方便了许多程序员,但主流的应该还是JAVA语言.早先安卓开发经常用到eclipse,但自从google 发布了Android studio后 ...
- 第十四章:Annotation(注释)
一:注解 1.当成是一种修饰符吧,修饰类及类的所有成员. 代码里的特殊标记,这些标记可以在编译.类加载.运行时被读取. 2.@Override:强制子类覆盖(重写)父类的方法. @Deprecated ...
- MyEclipse 启动报错:'Building workspace' has encountered a problem解决方法
转载于:http://blog.csdn.net/v123411739/article/details/42645159 每次MyEclipse工作空间报错如下:'Building workspace ...
- poj 3669 线段树成段更新+区间合并
添加 lsum[ ] , rsum[ ] , msum[ ] 来记录从左到右的区间,从右到左的区间和最大的区间: #include<stdio.h> #define lson l,m,rt ...
- JS~json日期格式化
起因 对于从C#返回的日期字段,当进行JSON序列化后,在前台JS里显示的并不是真正的日期,这让我们感觉很不爽,我们不可能为了这东西,把所有日期字段都变成string吧,所以,找了一个JS的扩展方法, ...
- 腾讯云CentOS7安装LNMP+wordpress
许多云主机都有学生优惠,于是我趁着现在大一买了个腾讯1元云主机+免费cn域名(高中生的话就别想了).鉴于我只知道用服务器安装博客,别的用途不了解,所以我就去安装wordpress. 而由于我看的教程有 ...