下面主要介绍cocos2d-x环境的设置以及android的环境搭建

1、下载cocos2d-x 3.0正式版
      http://www.cocos2d-x.org/download

2、下载android的sdk以及ndk
     http://developer.android.com/sdk/index.html

3、下载ant
     http://ant.apache.org

(注:cocos2d-x的环境变量配置需要用到ant,主要是android需要使用到它)

4、下载python 2.7.6(不要下载python3.0以上的版本,正常mac上都有自带,也无需下载)
https://www.python.org/download/releases/2.7.6/

必备工具都下载好了,现在开始搭建环境了。

5、配置.bash_profile(该文件在/Users/xuzhiwei/.bash_profile下,没有可以自行创建)

export NDK_ROOT=/Users/xuzhiwei/Develop/program/android/android-ndk-r9d
export ANDROID_SDK_ROOT=/Users/xuzhiwei/Develop/program/android/adt-bundle-mac-x86_64/sdk
export ANT_ROOT=/Users/xuzhiwei/Develop/program/apache-ant-1.9.
export PATH=$ANT_ROOT/bin:$PATH

以上配置了android sdk、ndk还有ant的环境变量,这样就好了

6、使用python脚本来配置环境变量,cocos引擎根目录下

python setup.py

根据提示执行,这一步主要让新配置生效

source /users/用户名/.bash_profile

7、创建项目,相信使用过3.0的大侠们都知道有个cocos的命令。

cocos new -p 包名 -l 语言 -d 目录

这里更多了解 可以用过命令cocos -h

-p package 包命名空间

-l app lua js 开发语言

到这个Mac下的环境就算可以了

8、接下来要说的还是android的相关部分了。
首先,进入到proj.android下通过命令执行

python build_native.py

然后他就开始进行编译了,如图所示

编译完成后打开,使用eclipse打开,并导入可以看到有红色的“*”. 如下图

这里是因为少了包,右击属性可以看到

到test3.0/cocos2d/cocos/2d/platform/android/java/src下把类包拷到当前项目的src下即可,或者通过类库项目的方式进行引用。

这样就没有问题。

不过问题来了,每次这么创建都要去copy实在是太麻烦了。

接下来修改一下模板中的build_native.py文件,以后就让命令来帮我们一起将类包考进去。

这里注意,教程的版本是3.0 最新的3.5以后是否还有这个问题,还需实际操作中确定

cocos基础教程(1)Mac环境下搭建的更多相关文章

  1. cocos基础教程(2)Window环境下搭建

    第一步:开始安装VS2012  第二步:下载Cocos2d-x 3.4源码  配置环境变量 COCOS_CONTROL = E:\cocos2d-x-3.4\tools\cocos2d-console ...

  2. cocos基础教程(2)Window环境下搭建(补充)

    一.环境搭建 1.JDK.Eclipse与SDK 我用的JDK是1.7 Eclipse用的是Luna版的 这些之前都已经设好了,相关下载自己网上找吧 2. 下载最新的Cocos2d-x,我下的是3.5 ...

  3. MAC 环境下搭建HttpRunnerManager平台

    1 . mac pycharm 创建虚拟环境 https://blog.csdn.net/qq_39806105/article/details/96908584 2. mac 环境下搭建HttpRu ...

  4. Mac环境下搭建PhoneGap环境

    首先,官方文档中,要求,编译需要使用Intel架构的 Mac OS X系统的Mac设备,最低要使用XCode4.5以上版本和Mac OS X 10.7以上的系统以及IOS6.0 以上的SDK,至于发布 ...

  5. Mac环境下svn的使用

    在Windows环境中,我们一般使用TortoiseSVN来搭建svn环境.在Mac环境下,由于Mac自带了svn的服务器端和客户端功能,所以我们可以在不装任何第三方软件的前提下使用svn功能,不过还 ...

  6. Mac环境下svn的使用(转载)

    在Windows环境中,我们一般使用TortoiseSVN来搭建svn环境.在Mac环境下,由于Mac自带了svn的服务器端和客户端功能,所以我们可以在不装任何第三方软件的前提下使用svn功能,不过还 ...

  7. (转)Mac环境下svn的使用

    在Windows环境中,我们一般使用TortoiseSVN来搭建svn环境.在Mac环境下,由于Mac自带了svn的服务器端和客户端功能,所以我们可以在不装任何第三方软件的前提下使用svn功能,不过还 ...

  8. Mac环境下svn的使用(转)

    本文目录 一.创建代码仓库,用来存储客户端所上传的代码 二.配置svn的用户权限 三.使用svn客户端功能 在Windows环境中,我们一般使用TortoiseSVN来搭建svn环境.在Mac环境下, ...

  9. Mac环境下svn命令行的使用

    在Windows环境中,我们一般使用TortoiseSVN来搭建svn环境.在Mac环境下,由于Mac自带了svn的服务器端和客户端功能,所以我们可以在不装任何第三方软件的前提下使用svn功能,不过还 ...

随机推荐

  1. [原创]Net实现Excel导入导出到数据库(附源码)

    关于数据库导出到Excel和SQLServer数据导出到Excel的例子,在博客园有很多的例子,自己根据网上搜集资料,自己做了亦歌简单的demo,现在分享出来供初学者学习交流使用. 一.数据库导入导出 ...

  2. [电子书] 《Android编程入门很简单》

    <Android编程入门很简单>是一本与众不同的Android学习读物,是一本化繁为简,把抽象问题具体化,把复杂问题简单化的书.本书避免出现云山雾罩.晦涩难懂的讲解,代之以轻松活泼.由浅入 ...

  3. Visual Studio 2015官方汇总包括下载和视频

     7月20日 23:30 Visual Studio 2015正式版正式发布,作为微软新一代开发利器,在全地球乃至全宇宙乃至全太阳系中最强大 且没有之一的IDE(上述描述来自微博用户评论)跨平台支持成 ...

  4. linux下安装openssh-server

    csdn博文地址:linux下安装openssh-server   点击进入 系统是ubuntu14.04,系统默认安装了openssh-client,但没有安装openssh-server,需要手动 ...

  5. vitualbox 主机与虚拟机能相互访问的设置

    1. 桥接网卡 2. 界面名称:802.11n USB Wireless Lan Card 3. 混杂模式:全部允许 4. 接入网线打勾 5. 确定

  6. promise与aysnc 与EventProxy

    promise 已经是 es6推荐的内置的东西了,所以我们需要清楚. promise的使用类似与jquery的链式操作,.then()  .then()中不断使用.回调看上去清晰明了,建议使用. as ...

  7. 4、面向对象以及winform的简单运用(继承与多态、命名空间与类库)

    继承 继承既子类与父类之间的关系.子类是父类的一种特例,子类拥有父类所没有的功能. 子类与父类之间的相互赋值——例: Parent p; Son c = new Son(); p = c; //正确, ...

  8. angular的编辑器tinymce

    angular的插件的确挺少的, 编辑器更是少, ui-tinymce是angular-ui推荐的一款编辑器(GIT: https://github.com/angular-ui/ui-tinymce ...

  9. SSH框架整合配置所需JAR包(SSH整合)

    转载于:http://www.cnblogs.com/kaige123/p/5719662.html Hibernate Jar: 1.hibernate3.jar,这个是hibernate3.0的核 ...

  10. CentOS 安装 Jexus

    官网:http://www.jexus.org/ 安装过程就照着页面上做就好了,前提是需要安装好mono 在VS2015中新建一个MVC应用程序,这里需要注意两个步骤: 第1步:移除bin下的Micr ...