storyboard:

新建一个CTDisplayView:UIView

代码如下:

#import "CTDisplayView.h"

#import "CoreText/CoreText.h"

@implementation CTDisplayView

-(void)drawRect:(CGRect)rect{

[super drawRect:rect];
    
    //1获取图文上下文
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
    
    //2将坐标系上下翻转(由于底层绘制引擎是左下角(0,0),和UIKit坐标系左上角(0,0)相反,所以必须倒转让它重合正常显示)
    CGContextSetTextMatrix(context, CGAffineTransformIdentity);
    CGContextTranslateCTM(context, 0, self.bounds.size.height);
    CGContextScaleCTM(context, 1.0, -1.0);
    //创建绘制的区域,简单地将整个UIVIEW的整个界面作为排版的区域
    CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
    CGPathAddRect(path, NULL, self.bounds);
    //4设置绘制内容
    NSAttributedString *attString = [[NSAttributedString alloc]initWithString:@"Hello World"];
    CTFramesetterRef framesetter = CTFramesetterCreateWithAttributedString((CFAttributedStringRef)attString);
    CTFrameRef frame = CTFramesetterCreateFrame(framesetter, CFRangeMake(0, [attString length]), path, NULL);
    //展示在图层上
    CTFrameDraw(frame, context);
    //释放对象
    CFRelease(frame);
    CFRelease(path);
    CFRelease(framesetter);
}
@end

在storyboard里面拖进一个UIView放在中间,改class为CTDisplayView运行即可。

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