ios学习笔记01
## HUD
- 其他说法:指示器、遮盖、蒙板
- 半透明HUD的做法
- 背景色设置为半透明颜色
## 定时任务
- 方法1:performSelector
```objc
// 1.5s后自动调用self的hideHUD方法
[self performSelector:@selector(hideHUD) withObject:nil afterDelay:1.5];
```
- 方法2:GCD
```objc
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1.5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
// 1.5s后自动执行这个block里面的代码
self.hud.alpha = 0.0;
});
```
- 方法3:NSTimer
```objc
// 1.5s后自动调用self的hideHUD方法
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.5 target:self selector:@selector(hideHUD) userInfo:nil repeats:NO];
// repeats如果为YES,意味着每隔1.5s都会调用一次self的hidHUD方法
```
## 常见问题
- 项目里面的某个.m文件无法使用
- 检查:Build Phases -> Compile Sources
- 项目里面的某个资源文件(比如plist、音频等)无法使用
- 检查:Build Phases -> Copy Bundle Resources
## 模型
- 什么是模型?
- 专门用来存放数据的对象
- 一般都是一些直接继承自NSObject的纯对象
- 内部会提供一些属性来存放数据
## 一个控件看不见有哪些可能?
- 宽度或者高度其实为0
- 位置不对(比如是个负数或者超大的数,已经超出屏幕)
- hidden == YES
- alpha <= 0.01
- 没有设置背景色、没有设置内容
- 可能是文字颜色和背景色一样
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