## HUD

- 其他说法:指示器、遮盖、蒙板

- 半透明HUD的做法

- 背景色设置为半透明颜色

## 定时任务

- 方法1:performSelector

```objc

// 1.5s后自动调用self的hideHUD方法

[self performSelector:@selector(hideHUD) withObject:nil afterDelay:1.5];

```

- 方法2:GCD

```objc

dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1.5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{

// 1.5s后自动执行这个block里面的代码

self.hud.alpha = 0.0;

});

```

- 方法3:NSTimer

```objc

// 1.5s后自动调用self的hideHUD方法

[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.5 target:self selector:@selector(hideHUD) userInfo:nil repeats:NO];

// repeats如果为YES,意味着每隔1.5s都会调用一次self的hidHUD方法

```

## 常见问题

- 项目里面的某个.m文件无法使用

- 检查:Build Phases -> Compile Sources

- 项目里面的某个资源文件(比如plist、音频等)无法使用

- 检查:Build Phases -> Copy Bundle Resources

## 模型

- 什么是模型?

- 专门用来存放数据的对象

- 一般都是一些直接继承自NSObject的纯对象

- 内部会提供一些属性来存放数据

## 一个控件看不见有哪些可能?

- 宽度或者高度其实为0

- 位置不对(比如是个负数或者超大的数,已经超出屏幕)

- hidden == YES

- alpha <= 0.01

- 没有设置背景色、没有设置内容

- 可能是文字颜色和背景色一样

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