标准的网页加载速度更快,并且在其他一些冲浪设备(如电话和电视)上运行地更好。如果没有告诉浏览器使用的HTML版本,许多浏览器将使用“转换显示”模式,而这可能会导致在不同浏览器有不一致的显示结果。

标准的HTML是指HTML使用的版本符合人们认可的“标准”,而现在指的是HTML4.01.

在HTML文件顶端加文件类型定义,告诉浏览器网页使用的HTML的版本 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">(真是过渡HTML4.01)

在HTML的<head>元素的首要组成部分添加<meta>标记说明内容的类型,字符编码告诉浏览器网页中使用的字符类型。当使用英语或西欧语言(即所谓的拉丁文字)时,<meta>标记为:<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=ISO-8859-1">

DOCTYPE有两种,一种是正向HTML4.01过渡的版本;另外一种是严格的HTML4.01。<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">

在标准HTML4.01中,<html>元素是必不可少的元素之一;<head>元素是可以放置<title>元素,<meta>元素<style>元素的唯一地方;只能在<body>元素里直接放置块元素,所有的内联元素和文本都必须放在块元素中才能运行;只有文本才能组成段落,所以块元素不允许包含在<p>元素中;列表只能包含列表项目,列表项可以是任何内容;<blockquote>只喜欢块元素,文本和内联元素要先置于块元素之内,再一起添加到<blockquote>;<a>元素不能自我嵌套,空元素中不能嵌套其他内联元素,其他内联元素可以相互嵌套。

6严格的HTML:遵循标准,合乎规范的更多相关文章

  1. Atitit webservice发现机制 WS-Discovery标准的规范attilax总结

    Atitit webservice发现机制 WS-Discovery标准的规范attilax总结 1.1. WS-Discovery标准1 1.2. 一.WS-Discovery1 1.2.1.   ...

  2. Promise原理讲解 && 实现一个Promise对象 (遵循Promise/A+规范)

    1.什么是Promise? Promise是JS异步编程中的重要概念,异步抽象处理对象,是目前比较流行Javascript异步编程解决方案之一 2.对于几种常见异步编程方案 回调函数 事件监听 发布/ ...

  3. hbase查询基于标准sql规范中间件Phoenix

    Phoenix是个很好的hbase 查询工具,在hbase中安装也很简单,可以按照 http://www.cnblogs.com/laov/p/4137136.html 这个连接中进行配置客户端和服务 ...

  4. W3C标准以及规范

    1.什么是DOCTYPE DOCTYPE是document type(文档类型)的简写,用来说明你用的XHTML或者HTML是什么版本.其中的DTD(例如xhtml1-transitional.dtd ...

  5. W3C标准和规范

    W3C标准万维网联盟标准. 万维网联盟(外语缩写:W3C)标准不是某一个标准,而是一系列标准的集合.网页主要由三部分组成:结构(Structure).表现(Presentation)和行为(Behav ...

  6. C# 标准命名规范

    笔者从事开发多年,有这样一种感觉,查看一些开源项目,如Spring.Apache Common等源码是一件赏心悦目的事情,究其原因,无外两点:1)代码质量非常高:2)命名特别规范(这可能跟老外的英语水 ...

  7. CSS-01 CSS代码标准和规范

    一:代码规范 1.所有的书写都是在英文半角下进行 2.统一用table键进行缩进 3.属性值必须带引号(单引和双引都可以) 4.p,dt,h标签里不能嵌套块属性标签 5.a标签不能嵌套a 二:文件命名 ...

  8. 【IDE】WebStorm 调整Tab缩进为2空格 -- 为遵循ESLint语法规范

    步骤一 修改这三处的值为:2 步骤二 把这两处默认的勾选去掉,不让其detection当前文件的Tab缩进 注意! 通过上面两个步骤,我们只是改变了在JS文件的Tab缩进改为2个空格 但是,*.vue ...

  9. js学习笔记-编写高效、规范的js代码-Tom

    编写高效.规范的js代码: 1.变量命名空间问题,尽量使用局部变量,防止命名冲突(污染作用域中的全局变量):全局空间命名的变量可以在对应的文档域任意位置中使用window调用. 2.尽量使用单var定 ...

随机推荐

  1. poj 2082 单调栈 ***

    和poj2082差不多,加了一个宽度的条件 #include<iostream> #include<string> #include<cmath> #include ...

  2. hdu 5115 区间dp ***

    题意:有n只狼,每只狼有两种属性,一种攻击力一种附加值,我们没杀一只狼,那么我们受到的伤害值为这只狼的攻击值与它旁边的两只狼的附加值的和,求把所有狼都杀光受到的最小的伤害值. 枚举中间k作为最后杀死的 ...

  3. (六)WebRTC手记之WebRtcVideoEngine2模块

    转自:http://www.cnblogs.com/fangkm/p/4401143.html 终于讲到视频数据的编码发送模块了,不容易.总体来说也看了不少时间WebRTC的源码了,最大的感触就是各个 ...

  4. 用sqlplus登陆数据库时,oracle 11g出现ORA-12514问题

    转自:http://zhidao.baidu.com/question/144648216.html 启动服务 然后在sqlplus / as sysdba;执行启动startup nomount;a ...

  5. 手动载入NT驱动

    运行 regedit.exeHKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services ImagePath \??\G:\驱动教程\018_读出SSDT表 ...

  6. android 按钮宽度按比例

    <LinearLayout android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_paren ...

  7. Unity制作游戏中的场景

    Unity制作游戏中的场景 1.2.3  场景 在Unity中,场景(Scene)就是游戏开发者制作游戏时,所使用的游戏场景.它是一个三维空间,对应的三维坐标轴分别是X轴.Y轴和Z轴本文选自Unity ...

  8. 如何选中一个Checkbox,设置无效?

    document.all.cb1[0].disabled = true;

  9. html成绩单表格

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta name="generator" content="HT ...

  10. HDU 4507 (鬼畜级别的数位DP)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4507 题目大意:求指定范围内与7不沾边的所有数的平方和.结果要mod 10^9+7(鬼畜の元凶) 解题 ...